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讓幼兒自主游戲“暢通無阻”
——淺談幼兒自主游戲的流通策略

2016-03-03 14:40:34徐銀燕
新教育時代電子雜志(學生版) 2016年32期
關鍵詞:區域游戲幼兒

徐銀燕

(浙江省紹興市上虞區實驗幼兒園 浙江紹興 312300)

讓幼兒自主游戲“暢通無阻”
——淺談幼兒自主游戲的流通策略

徐銀燕

(浙江省紹興市上虞區實驗幼兒園 浙江紹興 312300)

自主游戲是幼兒最喜歡的活動,我們十分重視自主游戲環境的創設,為孩子提供豐富的多元化材料,通過調整區域設置空間,關注幼兒的流動和材料的流通,引導教師認真觀察分析、優化調整,運用多樣化指導策略,使幼兒的自主游戲突破“瓶頸”,實現游戲的“暢通”,從而在自主游戲中促進幼兒游戲水平的提高和幼兒身心的發展,實現自主游戲對幼兒發展的多元價值。

自主游戲 流通 策略

自主性游戲作為幼兒最喜歡的活動,是幼兒在一定的游戲環境中根據自己的興趣和需要,以快樂為直接目的,自由選擇、自主展開、自發交流的積極游戲過程。[1]

在幼兒園最能給予幼兒自主性游戲機會的場所是區角游戲。在區域游戲開展的過程中,教師們在關注了孩子游戲自主的同時,開始考慮到制約幼兒游戲自主發展的重要因素——流通。[2]

一、自主區域游戲流通存在問題

1.游戲環境設置 “靜止”

雖然區間劃分呈半封閉狀態,區域空間設置猶如穩坐泰山,一成不變,絲毫不動。但實際上,區域設置長期靜止不變,整體區域環境呈現比較封閉,不夠開放。

2.游戲材料運用 “單一”

往往一個區域的材料就局限于一個區域的游戲運用。區域材料運用面狹隘,從某種程度上限制了材料更多作用的發揮,限制了孩子想象思維的發展。

3.游戲幼兒流動“無影”

在區域游戲中,我們往往看到孩子整個游戲時間就是呆在一個區域里,自己一個人操作著,完全沉浸在自己的“個人世界”里,給人“與世隔絕”的感覺,使游戲失去了“交往”的基本意義。哪怕孩子處于無所事事的狀態,他也會忠于職守。區域間幾乎沒有幼兒的流動。

游戲是幼兒熱衷的活動,它是幼兒自發、自主地與空間、材料、玩伴相互作用的情境性活動。針對以上三大問題,我班通過一系列的教研活動,向書本學習,向實踐學習,向問題學習,始終強調游戲中幼兒的流動和材料的流通。

為此我們圍繞開放區域設置,創設“動”態游戲環境;“優”化游戲材料,挖掘游戲材料的價值;運用多樣化指導策略,提升幼兒游戲水平,從而讓區域游戲自主暢通,實現游戲的多元化價值。

二、自主區域游戲流通策略

1.創設開放、動態的游戲環境,激發游戲興趣

正如小鳥飛翔需要藍天一樣,幼兒游戲也需要“空間”。轉變教師的觀念,解除不必要的“禁錮”規則,打開架在孩子身上的“鐵鎖”,還給孩子一片可以翱翔的藍天。幼兒在游戲中的發展直接取決于教師為其創設的游戲環境。開放、動態的游戲環境能讓幼兒真正成為游戲的主人,讓幼兒擁有表達、表現、創作的平臺。

(1)解一把枷鎖,繪自由大藍圖

我們從幼兒的興趣入手,滿足孩子的需要,為孩子創設一個逼真的游戲環境,從而調動孩子參與游戲的積極性,激發孩子挑戰性。

游戲要以“幼兒為 本”。在游戲前,我們引導幼兒制定游戲計劃,把我想和誰玩、去哪里玩,玩什么,怎么玩等用不同的表征進行記錄,為游戲的開展指明方向。此外,我們還取消了游戲區域“進區卡”定人數的隱性限制,游戲區域的面積由幼兒來決定。游戲區域面積隨著幼兒人數的增減而擴大縮小,幼兒可以不受人數、場地的限制,自主、自由地開展游戲。這從一定程度上解除教師的“隱形”控制,給予孩子更多的自由和自主。

(2)留一座空城,創流動大舞臺

打破區域間孤立的局面,給孩子一個自主的空間,把區域設置從半封閉型轉向開放型。為此,我們將桌子、柜子等保持原地不動,將材料分類擺放在固定的儲物箱里,讓孩子根據自己游戲需要自主選擇柜子、桌椅子、墊子、材料等,自由構建游戲場地。區域場地會因孩子的游戲內容變化而不斷“更名”,這也從另一層面突破了固定區域名稱與內容的傳統限制,給孩子更加開放、更加自主的游戲環境。游戲環境隨著區域的流動而變得更加生動,為孩子的游戲派生出更多的對話空間。

同時,隨著游戲的發展,孩子們的游戲場地在不停地流動,不斷地改變。正是這座“空城”的開放,讓孩子們大膽地創作、構思、表現,使其成為“名副其實”的流動大舞臺,備受孩子們的喜愛。

2.豐富多元、靈活的游戲材料,助推游戲發展

自主游戲能順利開展離不開游戲材料,這也體現了游戲材料是幼兒游戲中必不可少的關鍵物質基礎。我們從豐富材料的類型、挖掘材料的多功能性,以幼兒方便去放的方式來擺放材料,使游戲材料“流通”起來,從而帶動幼兒在游戲區域間的流動,使游戲“鬧猛”起來。[3]

(1)多元收集,豐富游戲材料類型的多樣性

在游戲中,材料越豐富,幼兒對材料的選擇余地也越大。我們通過不同的途徑和方法進行收集:一種是幼兒園現有的廢舊材料,如廢舊報紙、豆腐盒、紙盒等;一種是日常生活中的廢舊材料,如零食盒,易拉罐、一次性塑料餐碟等。由教師和幼兒、家長一起收集。在收集過程中,我們主要把材料分成四類:主題性材料、自然物、廢舊材料、半成品。

(2)適時調整,優化游戲材料擺放的適宜性

我們根據幼兒年齡特征、行為特點和游戲情況,及時、有序并合理地投放材料,并分類擺放,供幼兒游戲時自主選擇 。為改變以往材料、操作工具高高在上的現象,我們將游戲材料擺放在矮一點的位置,這樣幼兒才夠得到。我們還讓幼兒參與材料的分類擺放,并做上標記,以便幼兒在整理材料時知道物歸原處,養成良好的整理習慣。

(3)想像替代,挖掘游戲材料的多功能性

中班幼兒在游戲中的重復模仿行為逐漸減少,創造性行為逐漸豐富。他們不再留戀于精美的仿真玩具,轉而樂于從低結構材料中尋找游戲靈感。為此,我們在班里設立了百寶箱,里面擺放著各種各樣的低結構材料,如不同形狀的小木塊、各種紙筒、吸管、衣架、夾子等。每一樣看似不起眼的材料都可能成為幼兒游戲中不可或缺的寶貝,實現幼兒游戲中的奇思妙想。幼兒根據游戲發展需要來此獲取所需的替代物或匹配物,也可以根據需要參與材料的更新制作,以求達到更佳效果。這使幼兒從現實生活的種種限制和束縛中逃脫出來,并消除了各種真實生活的界限。 隨著幼兒想象和創造能力的增強,他們用百寶箱里的材料變出了各種游戲。

案例:《小刷子》

在娃娃家游戲中,晴晴是媽媽,她抱著兔寶寶說:“起床了,要刷牙洗臉,媽媽幫你刷牙吧!”可是,晴晴在區域的各個角落尋找了一遍都沒有找到牙刷。這可怎么辦呢?正當晴晴為此著急時,她看到晗晗在百變箱里拿夾子,似乎想到了什么,把小兔往床上一放,也跑去拿了兩個夾子回來,她高興地說:“牙刷來了!”正要刷牙,突然發現一個夾子太短了,得兩個夾子才行。這時,她才發現另一個夾子是壞的,只有半個。晴晴并沒有放棄,而是把它們夾在一起,反而更加像一把刷子。“上面刷刷,下面刷刷”晴晴邊說邊給小兔刷牙。不一會,牙齒刷好了,晴晴就用“牙刷”給小兔刷刷毛,動作輕柔,很投入、很細致。

原來這個夾子在孩子眼中是一把刷子。案例中,晴晴根據自己的生活經驗,在百寶箱中尋找到了適合的替代品,并對“夾子”這個替代品進行了加工,使之變成逼真的“牙刷”,為幼兒游戲情節的深入打下了基礎。由此可見,小小的一個材料的巧妙提供和運用,不僅激發了幼兒的探索欲望,而且加大了游戲材料的流通,提高了孩子參與游戲的積極性。

以往這些材料會根據不同的區域而分開放置,只屬于所在區域使用。現在,我們將它們聚集在一起,旨在為每個區域提供便利,需要時,隨時可取,從而實現材料的流通。

3.運用開放、多樣的指導策略,提高游戲水平

幼兒是游戲的主人,幼兒的流動對游戲的流通起到舉足輕重的作用。我們嘗試運用開放、多樣的指導策略來加強幼兒在游戲中的流動性,從而提高幼兒的游戲水平實現自主游戲的暢通。

(1)開放性提問干預,推動游戲進展

適時提問可以鼓勵幼兒去思考、嘗試其他方法,運用象征性材料或發展出新的游戲主題。開放性問題可以挑戰幼兒的思維,讓他們在教師稍作引導的情況下,就能自己想辦法,成功解決問題或是獲得有趣的發現。

案例:《東方明珠塔》建構區,辰辰、文文和豪豪三人合作在搭東方明珠塔。你一塊磚,我一塊磚,層層往上疊,越疊越高。文文踮起小腳,伸直了手臂,使出了全身力氣才再上面又放了一塊磚。接著,他又去拿另一塊磚頭,準備放上去。“小心哦!如果你再這樣去放上一塊,可能會發生什么是事情呢?”聽到我的話,一旁的豪豪大聲說:“不能再放了,那樣可能整個塔都會倒掉的,我們就白搭了!”辰辰說:“可是東方明珠塔很高的啊,我們要繼續往上搭。”“你們覺得需要什么東西來幫忙呢?”我問道。豪豪立馬說:“我知道了!” 說完,他去搬了自己的小椅子,然后站在小椅子,讓文文給他遞磚頭。很快,又夠不著了。我給予了小小的提醒:“你們找找看,教室里有什么東西比這把椅子更高的呢?”三個人東看看,西望望,文文興奮地說:“我找到了!老師的椅子!”說完站在大椅子上,又搭高了幾層。我疑惑地問:“東方明珠塔下面是有圓圓的三個球的,上面有一個大球的,這些球,你們覺得可以用什么來代替呢?”豪豪聽后立刻去其他區域找來一些圓形的水果,然后一個一個地放上去,笑著說:“這樣不就好了嗎?”

由此可見,教師在觀察幼兒游戲中,等時機成熟了,開放性問題是不錯的選擇。

(2)多途徑生活體驗,豐富游戲經驗

幼兒年齡小,經驗不足,對幼兒的游戲活動有了一定的局限性,使游戲活動也會變得枯燥無味。幼兒生活經驗越豐富,游戲的水平也就越高。而游戲主題、角色、材料都與孩子的社會生活經驗有關。這就需要讓孩子多接觸生活、多觀察生活,從而豐富幼兒的游戲經驗,提高游戲水平。

①任務驅動式的家園合作

在造婚車的游戲中,我們采用家庭小任務認領的方式,引導家長與幼兒開展親子互動活動,讓孩子在家長的帶領下參觀爸爸汽車的排氣管,從而豐富其對排氣管的結構認知,在游戲中正確安裝“排氣管”。

②社會體驗式的實地參觀

在造婚車游戲中,孩子們對“加油”產生了許多困惑,大家各抒己見,難以達成一致認識。教師通過讓孩子參觀加油站,體驗加油過程,從而豐富其對汽車加油的認知經驗,引導幼兒游戲的深入開展。

案例:《加油》

鏡頭1:婚車馬上就要出發了,呈呈說:“哎呀,汽油快沒有了,哪里去加油呢?”“去加油站啊!”可是這里沒有加油站。貝貝想了想說,“我有辦法了!”很快,他在建構區建了一個簡易加油站,中間放了一個食油桶。可是,怎么將這汽油加到轎車里呢?宸宸說:“要用那個槍的!還要有管子的!”兩人分頭去找來了玩具手槍、PVC管。貝貝和晶晶一起將PVC管連接插入車里,宸宸說:“管子不可以直接插進去的,要用槍的!”貝貝說:“這樣也可以的啊!”兩人各抒己見,進入了僵持階段。

鏡頭2:參觀加油站后,孩子們達成共識。游戲有了新的進展:宸宸用軟管代替了pvc與槍連在一起,搭了個立式油箱,并在“油箱”上裝了個刷卡器。貝貝把卡往刷卡器上一放,提起油槍,打開油箱蓋,對準油箱一按,嘴里還發出“嘟嘟嘟嘟”的聲音。加油完畢,孩子們高高興興地開著婚車去接新娘了!

從案例中,我們可以看出,通過實地參觀的社會體驗,豐富了幼兒的生活經驗,提高了游戲水平。孩子們不再是單純擺弄游戲材料了,而是建設性的方式使用材料,創造性地開展游戲。

(3)多形式材料調整,創新游戲玩法

豐富的游戲材料,需要不斷地調整和改變,方能調動幼兒的積極性,激發其創造性思維,不斷創新游戲玩法。

作為教師,我們應根據幼兒的參與程度來判斷是否需要改變。如果幼兒游戲的內容很豐富,幼兒參與度較高,游戲興趣也很高漲,很少出現行為問題,此時的材料暫時無需改變,因為材料和游戲空間被很好地利用起來了。當幼兒不愿選擇某個游戲區玩耍或者不能很好地利用這個區域,那么就要變換材料以便為幼兒提供新的游戲的可能性,從而引發幼兒的游戲興趣,引導幼兒向更高的游戲水平發展。

①定期更換游戲材料。

周期性地更換游戲材料能激發幼兒對某個游戲區域產生更多的興趣,有助于幼兒進行多種多樣的組合型游戲。如在建構區投放玩具汽車、pvc管和海洋球,孩子們便玩起了“馬路上的汽車”、“停車場”、“碰碰車”等游戲,較好地促進了孩子思維的發展,創新了游戲玩法。

②提供使用材料的新穎方式。

我們通過同伴學習、經驗介紹、最佳創意玩法評比等形式來引導幼兒挖掘材料的多種玩法,鼓勵幼兒進行材料的創新組合。必要時,教師參與游戲中,引導幼兒進行更深入的游戲。

(4)多樣化信息表征,提高游戲流通

表征,就是通過書寫、繪畫或照片在紙上

記錄,讓幼兒的游戲進一步具備高水平的特點,流通更順暢。

在實踐過程中,我們運用數學表征、照片記錄、口述表征、書畫表征等多種形式來促進游戲中幼兒之間的交往,加強游戲的流通性。

①數學表征

數學表征是豐富幼兒游戲的一種方式,通過幾何圖形、數字符號進行表達。在游戲中,數學表征更多地呈現在超市、餐廳、理發店等,如價目表、促銷廣告、優惠卡等等。免費卡就是其中一個很好的案例。

案例:《免費卡》

熠熠是餐廳里的老板,他正在給顧客發卡,邊發邊說:“這是免費卡,可以免費來吃哦 !”我走過去,他遞給我一張,說:“徐老師,這是免費卡,可以免費吃的,不用付錢的!”我接過卡片問道:“可以免費吃幾次啊?”他搖搖小腦袋,左右晃動身子,“嗯……,8次!”“哪里可以看出這張卡能夠免費吃8次呢?” “卡上有數字啊!”熠熠說。“每張卡上的數字都不一樣的,我怎么知道哪張卡是8次的呢?”我又問。熠熠想了想說:“那就在上面寫上數字8卡吧!”估計他不會寫數字8,接著自言自語:“還是畫8個圓圈吧!”說完,便在卡上畫了八個大小不一的圓圈。一張新的免費卡誕生了!

于是,熠熠叫來正在理發店洗頭的寧寧和天天一起幫忙制作免費卡。

我在餐廳用完午餐,去熠熠處付錢,“老板,付錢!”說著把免費遞給熠熠。熠熠拿著卡在“機器”上刷了一下便遞給我,“好了,謝謝光臨!”“老板,我怎么知道你刷了多少錢啊?”“這是免費卡,刷了一次啊!”“我從哪里可以看出已經用過一次了呢?”“在圓圈上畫個X啊!” 說完就把卡拿過去,并在卡背面的圓圈上畫了個X,遞給我: “你看,是不是啊? 還有7次可以免費哦!”

不久,餐廳推出了“送貨上門”服務,消防隊、理發店、娃娃家等地方都有了美味、方便的免費工作餐。熠熠一會是老板,一會是送貨員……隨著“免費卡”的誕生,幼兒的角色在不斷地變化。不同區域的孩子們流動起來了,游戲也逐漸“火”起來了!

②書畫表征

幼兒通過繪畫和書寫來進行游戲中的表述活動,他們會用最好的辦法,運用小肌肉動作操作不同類型的工具,在紙上表達自己的想法。他們會嘗試使用文字符號、圖畫組合等自己獨特的表達形式 ,向大家展示。這些書畫表征的內容非常豐富,有表達區域游戲規則、游戲過程、廣告、海報等等。有了這些表征,幼兒的互動,區域的流動更加頻繁,游戲的內容更加豐富、深入,游戲水平越來越高。

案例:《節目單》

針對表演區幾個節目同時開演,幼兒出現爭吵、碰撞等現象,我們開展了大討論,大家一致認為要制作一張節目單,來確定節目內容和表演順序。于是,熱衷于

表演區的孩子們紛紛動手畫起自己喜歡的節目,然后剪下來,按順序粘帖、排列。經過一段時間,兩張截然不同的節目單正式出爐了!一張是歌舞表演節目單,一張是童話劇表演單。

有了節目單,孩子們會根據節目單上的順序,一個一個地上去表演,不表演的時候,他們會做一個文明的小觀眾或者去其他地方游戲。當下一個節目的表演者不在場,好朋友會去其他游戲區域找,并告訴她,“輪到你表演了,快點!”要是找不到,他們會邀請新演員上臺表演。

“節目單”作為書畫表征形式的一種,不僅使表演區井然有序,而且使不同游戲區的孩子有了更多的交流。

由此可見,表征讓區域“活”起來了,使幼兒“動”起來,游戲大道暢通了!

總而言之,開放、動態的游戲環境,豐富、流通的游戲材料;融入教師、幼兒積極的流動,游戲真正地走進了教師的心,教師真正地走進了幼兒的游戲世界。游戲這個大心臟終于 “動”起來了!

[1]《〈3~6歲兒童學習與發展指南〉解讀》,李季媚,馮曉霞,人民教育出版社

[2]《走進游戲 走近幼兒》,徐澤民,洪曉琴,上海教育出版社

[3]《發展適宜性游戲:引導幼兒向更高水平發展》,蓋伊,格朗蘭德 ,北京師范大學出版社

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