胡成輝
一節(jié)成功的數(shù)學課,往往都會從情境創(chuàng)設(shè)開始。讓學生在生動具體的情境中學習數(shù)學是《課程標準》的一個重要理念。新課導入時創(chuàng)設(shè)情境的目的,或是再現(xiàn)已有的知識和經(jīng)驗,為學生學習新知提供攀爬的支架;或是從故事和游戲中引入數(shù)學問題,激發(fā)學生的求知欲望;或是借助已有的知識設(shè)置障礙,形成認知沖突,激發(fā)學生的探究興趣。好的情境一般要符合以下幾個因素:(1)問題性——好的情境應(yīng)與問題交融;(2)知識性——提出的問題要有與數(shù)學學習相關(guān)的知識;(3)挑戰(zhàn)性——提出的問題能引起學生深入的思維活動;(4)參與性——提出的問題能引起全體學生的關(guān)注。下面我就結(jié)合實際談?wù)勗谛抡n導入時創(chuàng)設(shè)情境的一些具體做法。
一、以舊引新法——從學生已有的知識經(jīng)驗引入
學生坐在課堂上,他不是一張白紙,任教師潑墨,畫上自己得意的作品。建構(gòu)主義教學觀認為,學習不是把外部知識直接輸入到心理中的過程,而是主體以已有的經(jīng)驗為基礎(chǔ),通過與外部世界的相互作用而主動建構(gòu)新的理解、新的心理表征的過程。也就是說,已有的知識和經(jīng)驗被從記憶中提取的過程是一個重新建構(gòu)的過程,而對新信息的學習和理解,是通過運用已有的知識和經(jīng)驗對新信息進行重新建構(gòu)而達成的。以舊引新的目的,就是幫助學生找到知識的生長點,為學生的進一步學習提供梯子。例如,在教學“百分數(shù)的認識”一課時,我出示班上三名學生的投籃成績:
[\&小明\&小華\&小剛\&投籃總次數(shù)\&10\&20\&25\&投中次數(shù)\&8\&17\&21\&]
選誰代表班級去參加學校組織的投籃比賽呢?學生在表述自己的意見時,有的比投中的次數(shù),有的比沒投中的次數(shù),進而得出三個人應(yīng)該在投的總次數(shù)一樣多的情況下比才公平,教師順勢引入:生活中,像這樣為了便于比較會把分母變成100的分數(shù),我們這節(jié)課就來學習這樣的百分數(shù)。
二、制造沖突法——提出挑戰(zhàn)性的問題,直奔教學主題
如在教學《體積和體積單位》一課時,為了讓學生理解體積的概念,我從《烏鴉喝水》的故事中獲得啟迪,設(shè)計了如下的演示試驗:(1)往三個大小、形狀完全相同的玻璃杯中倒上同樣多摻了紅墨水的水;(2)把一個小石頭放進第二個杯子里。問學生發(fā)現(xiàn)了什么?在學生回答的基礎(chǔ)上追問,是杯子里的水多了嗎?使學生體會到,杯子里的水沒有多,水位升高是因為小石頭占了水的位置。(3)把另一個大點的石頭放進第三個杯子里,問學生又發(fā)現(xiàn)了什么?在學生回答的基礎(chǔ)上追問,你知道什么原因嗎?在觀察、思考的基礎(chǔ)上,學生知道物體占有體積,直觀感受到體積有大小。我順勢提示課題——這節(jié)課我們就來研究物體的體積。
三、比較入手法——使學生體會新知產(chǎn)生的必然性
例如,在教學《復式折線統(tǒng)計圖》時,我先出示了煙臺市、吐魯番市8月某日6-20時的氣溫變化情況折線統(tǒng)計圖,引導學生觀察、讀圖,依次回答下列問題:(1)煙臺從幾時到幾時氣溫上升最快?吐魯番從幾時到幾時氣溫下降最快?(2)煙臺和吐魯番這兩個城市在幾時溫度相差最大?(3)從幾時到幾時,煙臺的氣溫比吐魯番高?借助兩幅折線統(tǒng)計圖,我不斷地創(chuàng)設(shè)問題沖突,讓學生在經(jīng)歷分析問題、解決問題的學習活動中,充分感受到單式折線統(tǒng)計圖在解決問題時的局限性,從而得到啟發(fā):能不能把這兩個單式折線統(tǒng)計圖重疊在一起呢?這樣復式折線統(tǒng)計圖的學習成為學生解決問題的需要,學生的學習積極性被充分調(diào)動。
四、開門見山法——從學生熟知的生活知識入手,揭示新課
例如,在教學《年、月、日》一課時,我問學生,你知道今天是哪一年、哪一月、哪一日嗎?指名學生回答后,我概括:年、月、日與時、分、秒一樣,也是時間單位,這節(jié)課我們就來學習新的時間單位:年、月、日。
五、聯(lián)系生活法——結(jié)合生活實際引入,溝通數(shù)學與現(xiàn)實生活的聯(lián)系
如有一位教師在教學《圓的認識》時,從談話引入:有兩句詩是這么形容揚州的,“天下三分明月夜,二分無賴是揚州!”,就讓我們的揚州之旅從圓圓的月亮開始吧。(伴隨著優(yōu)美的音樂,分別出示揚州的五亭橋,何園、徐園,別致的古今玉器,精巧的剪紙作品,玲瓏剔透的漆器等畫面)。教師問學生,從這些畫面中,我們可以看到一個熟悉的平面圖形——? 借此導入新課。
六、游戲?qū)搿顚W生參與教學
我校一位老師上《重疊問題》這節(jié)公開課時,先隨機抽三個同學在講臺前玩“石頭、剪刀、布”的游戲,然后讓四個同學(其中包含先前參加第一個游戲的一個同學)玩“搶椅子”的游戲。游戲結(jié)束后,再分別請參加兩種游戲的同學分組站在一起,這樣同時參加兩次游戲的同學處于一個被爭奪的處境,教師順勢提示課題——重疊問題。
當然,新課導入只是課堂的初始環(huán)節(jié),但是俗話說:好的開始是成功的一半。讓我們的課堂從精彩的導入開始。
【作者單位:婺源縣段莘鄉(xiāng)中心小學 江西】