緒 言 王圣迪(長春建筑學院 吉林長春 130012)
建筑動畫在古城研究和保護中的應用淺談
緒 言 王圣迪
(長春建筑學院 吉林長春 130012)
古城和古建筑作為人類文化遺產具有非常重大的研究意義和保護價值。筆者通過分析保護古城的現實意義和介紹建筑動畫的發展及含義重點論述了建筑動畫在古城研究和保護中的應用,望廣大古建筑研究者和其他相關專業者參考和采納。
建筑動畫;古城;古建筑;數字化;現實虛擬技術
我國新世紀經濟、文化、國家實力飛速發展,城市化進程越來越完善。再加上我國上下五千年的漫長歷史,我國古城的發展貫穿整個我國的古代、當代、現代的歷史當中。作為我國歷史的見證者和參與者,我國古城的研究意義遠遠超乎我們的想象,到2014年6月,據統計我國已經有47項古城古建筑等成功申遺。我國發展至今,上千萬的殘垣頹壁無一不見證著我國漫長而悠久的文化歷程。
而與這些古城的研究以及復原中,最新發展起來的數字化技術--建筑動畫發揮著相當大的作用。隨著電子計算機的發展越來越先進,太多基于電子計算機發展起來的軟件和技術遍布人類社會的各個領域甚至是日常生活當中。而建筑三維動畫就是其中非常重要的一項。建筑動畫在如今這個大數據時代或者叫數字化時代中屬于非常基礎的一門技術,甚至這個行業已經漸漸作為一種工具存在于其他諸如影視、場景模擬、建筑城規等等行業里。
建筑動畫依然發展成建筑展示的一個最常規、最先進也是最基本的必備技能之一,是每一個建筑、城規專業的學生都必須掌握的一項技能,在快寫等等作業中都會被用到。而與我國的各個城市,特別是現存的古城都有著漫長的過去,而隱匿在歷史的洪流中的這些過去的古城形象我們是無法跨越歷史親眼看到的,但是通過建筑動畫結合各種歷史資料我們完全可以實現這種暢想,并且已經在一些城市中予以應用。
根據我國現存的歷史文獻記載可知,但逢改朝換代必將燒毀前朝都城甚至換都,這就導致在古代封建社會的影響下,很多古城都泯滅在歷史的洪流里。近現代戰事混亂,雖然人們極力保護,但是很多古城都在戰火的影響下遭到破壞。改革開放之后,又由于各種或人為或自然或時間的因素導致很多古城的建筑被損壞,哪怕基于文化遺產的保護和封存我們都需要謹慎對待。更何況古城古建筑的建筑特點、建筑材料運用、建筑理念都如實反映著建造、維修、翻修的時代里當時社會的人文發展和經濟發展甚至是思想思維現狀,對于古城的研究與中國歷史研究有著非常重要的現實意義。
都說以歷史為鏡可以證古今,對歷史的研究能夠讓我們從歷史中吸取負面教訓或正面經驗,對于現代社會的發展道路都是非常有用的。我國現存的古城實際上并不太多,很多也都隨著時間的進程慢慢風化,在此情況下,如何保護這些意義重大的古城古建筑就成了一門值得研究的重大課題。而在數據化時代的今天,建筑三維動畫的出現、發展和成熟對于古城的保護和研究將是如同救星一樣的存在。
建筑動畫隸屬于三維動畫,是電子計算機的圖像和圖形處理技術發展到一定程度的一種動畫技術。在建筑表達中建筑動畫的應用開啟了一個新的時代,在傳統的建筑表達方法(包括平面圖紙、二維表達、建筑模型等等)無法以正常人的正常視角展示設計師的設計意圖的情況下,建筑動畫通過三維立體的虛擬現實模擬技術把建筑的外觀、內部構造、周遭環境(包括地理環境和生態環境等)詳細的表達出來,三百六十度各個方位根據參觀者自身的需要和想法予以展示,配以相應的音樂、文字、圖畫講解,從視覺、聽覺、觸覺等等方面最大限度地把建筑相關的各種信息傳遞到參觀者的腦海中,給人以身臨其境的觀感和感受。
它能夠把設計師的設計理念和設計思路甚至是設計想法完全傳遞和表達給參觀者,無論是在招投標還是房地產又或者是建筑展覽等各建筑行業中都占據著重要的地位。建筑動畫實際上是建筑設計師與參觀者的一種思維交接或交流的最有效的方式,它既能全方位地展示出設計師的建筑設計意圖,又能在最短的時間內親身感受并修改個人設計。對于需要向不懂行或者看不懂設計圖紙的客戶或者普通人展示建筑風格和建筑設計的情況,建筑動畫是十分有用的技能和方式。
在數字化時代快速發展的今天,建筑動畫作為虛擬現實技術的一個范疇,無論是在現有的建筑模擬(包括宏觀范圍的建筑群體關系模擬和微觀意義上建筑個體展示)還是存在于虛擬中的未完成的設計或已經消失的建筑、建筑群的現實模擬中都能起到非常關鍵的作用。于是在我國古城的研究中,建筑動畫的應用則是當之無愧地打開了新世界的大門。一個小小的展示廳,就能用建筑動畫的形式把一座城市中的現有建筑、規劃中的暢想和已經消散的古建筑在動畫中完美的展示出來,占領人們全部的想象力。特別是建筑動畫有著其獨特的人機交互功能,完美地實現了虛擬建筑和參觀者之間的互動,這對參觀者而言是非常新鮮而具有吸引力的,在建筑行業,當然也包括古建筑研究、古城復原等領域都是不可替代的新的發展范疇。
古城之所以被稱為古城,除了自身歷史悠久之外,它一定還存在著一定的古建筑以供人們參觀和研究。而人類的活動偏偏又加劇了這些古建筑的磨損和消耗,這對于人類想長久研究和參觀古建筑的意圖恰好的相違背的。這也就意味著人們必須去尋找一種可以是兩者共存的方法,在古建筑的研究和保護中取得一個平衡。建筑動畫應運而生。
基于建筑動畫的種種特質,在古城的研究和保護中確實起到了相當大的作用。比如,建筑動畫可以根據文獻古籍模擬出古城各個階段的建筑形象用以研究,再把各個階段的建筑或城鎮形象并列對比就能連成一條以時間朝代為軸的古城發展史,同時這種具現的古建筑表達方式能夠清晰地把歷史研究者的心血展示給普通的群眾看,無論是對于中華傳統文化的弘揚和傳播還是對于中國歷史的研究和銘記都是有著劃時代的意義的。
另外,建筑動畫把古城的整體形象和細節構造都通過一種現實模擬的技術展現給了眾人,同時又盡量不損傷實地參觀的交互感和真實感,這對于古城古建筑的保護是十分重要的。人們完全可以選擇這種虛擬的建筑動畫形式參觀和了解,既能得到跟現實參觀一樣的觀感又能減少古城古建筑的人流量和人類行為干擾,有效地保護了這些在時間的風雨中搖搖欲墜的古建筑。同時因為電子計算機的軟件記憶能力,通過建筑動畫表達出來的古建筑和古城形象將通過數據形式永久保存下去,這要比紙張文獻記載保存的時效長多了,甚至在古建筑本身都消失在時間的洪流中之后,這些古城里的古建筑形象依然可以傳遞給后代人類們知道和觀看甚至是研究。
但是建筑動畫是由建筑動畫設計師人為建立和制作出來的,難免會保留或者存在一些設計者本身對于建筑的歷史形象的理解和感受,也許會出現偏頗和誤差,甚至是同一個建筑不同的設計師設計出來的差別甚大。然而這并不是個純粹的缺點,對于古城古建筑的研究來說,因為虛幻而不能百分之百確定建筑形象是必然的,若是有不同的意見和研究結果,通過建筑動畫的形式進行交流和PK都是十分方便的,這對于古城古建筑的研究有著飛躍式的含義。
在古城的研究和保護中,我們要善用例如建筑動畫這樣的先進前沿技術和技能,不能沉浸在過往的建筑表達方式中固步自封,如此,很多方面都會取得突破性進展。
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