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淺談電影的場景繪制

2016-04-13 05:16:43祝磊
關(guān)鍵詞:色彩藝術(shù)

祝磊

(皖西學(xué)院藝術(shù)學(xué)院安徽六安237012)

淺談電影的場景繪制

祝磊

(皖西學(xué)院藝術(shù)學(xué)院安徽六安237012)

在數(shù)字化技術(shù)不斷發(fā)展與創(chuàng)新的過程中,電影的發(fā)展和制作技術(shù)得到了不斷進(jìn)步。場景繪制是電影藝術(shù)中最重要的藝術(shù)表現(xiàn)內(nèi)容,在劇情的發(fā)展中需要多樣化的場景表現(xiàn),它將直接關(guān)系到電影的藝術(shù)感染力。本文主要是以電影里的場景藝術(shù)體現(xiàn)來展開的,探討電影場景中的色彩、空間、構(gòu)圖的運(yùn)用以及場景與電影的關(guān)系,進(jìn)而取得對當(dāng)前先進(jìn)的電影制作技術(shù)的了解,以此來促進(jìn)場景繪制對電影藝術(shù)表現(xiàn)力和感染力的提升。

場景繪制;色彩運(yùn)用;空間構(gòu)圖;電影影響

1.場景繪制的概念及要求

1.1 場景繪制的概念

場景是電影中環(huán)境及劇情情感的一種具體表現(xiàn)構(gòu)成,場景的出現(xiàn)是帶有時空關(guān)系的,它向觀眾闡明故事發(fā)生的地點(diǎn)、時間以及環(huán)境的地理特征等,同時也將電影中美好、憂傷、恐怖等不同氣氛表現(xiàn)出來,從而烘托劇情。場景主要依據(jù)劇本內(nèi)容和鏡頭所表現(xiàn)效果來設(shè)定,圍繞電影情節(jié)利用場景的開展來體現(xiàn)角色在電影中的一切,以及在非現(xiàn)實(shí)環(huán)境中藝術(shù)的渲染,來加深烘托故事情節(jié)。在場景繪制過程中創(chuàng)作者需要有很強(qiáng)的創(chuàng)造精神和很高的藝術(shù)塑造能力。場景的繪制是要依據(jù)劇本角色的需要和影片的敘事時間來繪制的,通過場景表現(xiàn)讓整個故事節(jié)奏展開、情節(jié)沖突、藝術(shù)空間得到充分的展現(xiàn)。

1.2 場景繪制的要求

1.2.1 理解故事劇本

場景繪制要與故事劇本的思想相結(jié)合,它要具有藝術(shù)性和觀賞性。在了解影片風(fēng)格的故事腳本后,基于意境的創(chuàng)造、情感基調(diào)、特定背景等來圍繞劇情的變化發(fā)展和故事的鏡頭展現(xiàn)語言。場景繪制要能體現(xiàn)出故事中的時代特征、民族特征、區(qū)域環(huán)境特征和歷史文化特征,將故事中歷史背景與電影的風(fēng)格結(jié)合在一起,展現(xiàn)電影故事的思想和情感表達(dá)。

1.2.2 明確影片風(fēng)格表現(xiàn)

統(tǒng)一的場景不應(yīng)該只關(guān)注一個鏡頭的風(fēng)格,而是每一個鏡頭氣氛的統(tǒng)一。場景繪制中的風(fēng)格要突出影片的主題和展現(xiàn)該影片所表達(dá)的特有風(fēng)格和魅力。好的場景是影片形成獨(dú)特風(fēng)格的必要條件,也是電影故事感情流露的表現(xiàn),是這部電影要表達(dá)的主題思想。不同的場景要根據(jù)電影情節(jié)繪制出不同的藝術(shù)風(fēng)格,通過場景的變換和藝術(shù)貫通來渲染電影故事。

2.場景運(yùn)用的特征

2.1 時間性

場景表現(xiàn)是將時間與空間相結(jié)合的,是一種時空藝術(shù)。在電影的藝術(shù)創(chuàng)作中,利用場景的繪制對電影的時間畫面進(jìn)行處理,如對時間的變化、延伸、停滯等來進(jìn)行電影情感的烘托,對于電影情節(jié)的發(fā)展是非常重要的。場景在電影中所表現(xiàn)的是實(shí)際時間,電影中故事的展開和角色的塑造都是通過時間來塑造的,通過場景來變化時間上的敘事,能夠使影片產(chǎn)生不同的空間效果,增強(qiáng)電影的節(jié)奏,因此場景運(yùn)用的特征是有延續(xù)性的、時間性的。

2.2 運(yùn)動性

場景的繪制是將美感、藝術(shù)感同電影的發(fā)展節(jié)奏相結(jié)合的,場景是用繪制表現(xiàn),將空間環(huán)境與時間發(fā)展相結(jié)合起來,結(jié)合故事情節(jié)和節(jié)奏起伏來展現(xiàn)不同的場景表現(xiàn),帶動觀眾的情緒。優(yōu)秀的電影作品是將故事情節(jié)與形式表達(dá)完美的結(jié)合,場景的表達(dá)形式以故事的展開而具有運(yùn)動性,通過繪制渲染可以很好的推動電影場景的空間層次感和深度感。所以,場景在電影中的藝術(shù)出現(xiàn)是非常重要的,它對電影角色的塑造具有能動性。

2.3 復(fù)雜性

場景表現(xiàn)的內(nèi)容時多樣性的,不僅包括人物角色、景觀建筑、道具裝飾等等,還有色彩、光源的效果元素。將這些電影中復(fù)雜的元素有秩序的呈現(xiàn)出來,是場景繪制的主要內(nèi)容。通過場景將電影藝術(shù)空間各個元素的整體性和時空的連續(xù)性呈現(xiàn)出來,將風(fēng)格與主題融為一體,使整個電影完整而具有藝術(shù)特點(diǎn)。在場景的繪制總體設(shè)計必須圍繞主題展開,通過場景來塑造電影中的角色造型、情節(jié)發(fā)展、影片高潮等。

3.場景繪制中藝術(shù)手法的運(yùn)用

3.1 色彩的運(yùn)用

色彩是場景繪制中的一個重要元素,觀眾將通過顏色視覺元素來感知對場景的第一映像,色彩的審美影響著觀眾對影片內(nèi)容的注意力。從視覺心理學(xué)講,顏色可以是各種感情,扮演著畫面的信息交流和視覺刺激,把觀眾逐步帶入電影的劇情當(dāng)中。在電影中,色彩是表現(xiàn)故事情節(jié)的重要手段,電影的感染氣氛需要色彩來營造。場景的色彩設(shè)計不但影響著電影的整體風(fēng)格,而且還通過色彩來傳遞電影主題和內(nèi)涵。場景色彩運(yùn)用的好壞不但影響電影角色形象的塑造,而且還可以起到強(qiáng)化情節(jié)沖突的作用。如在《獅子王》影片中是以黎明到來太陽緩緩升起開始的,在色彩上是以黎明的冷色到太陽照耀大地所散發(fā)出暖色,以漸變方式展現(xiàn)在觀眾面前的,這是一種色彩對比手法的表現(xiàn)。色彩的運(yùn)用是在時間上的推移,預(yù)示著故事的情節(jié)前半部分將緊張激烈,最后實(shí)現(xiàn)在獅子王的統(tǒng)治下展現(xiàn)一片欣欣向榮的景象,整片在色彩運(yùn)用與影片節(jié)奏上的結(jié)合是非常和諧成功的。

3.2 空間的應(yīng)用

場景空間的變化是虛擬現(xiàn)實(shí)的推移、顏色變化、物體距離的變化。在場景空間制作中由于堵塞效應(yīng),距離模糊等導(dǎo)致不同的陰影和視覺空間的色差而產(chǎn)生不同的空間效應(yīng),因此在場景繪制中可以利用這一特點(diǎn)來有效的處理畫面的空間。在繪制的過程不僅是自然現(xiàn)象的客觀描述,而且可以通過強(qiáng)化、減弱、精煉、夸張等一系列的藝術(shù)加工,來充實(shí)觀眾的主觀感受。并且在場景畫面空間處理上運(yùn)用一些處理手法能有效的使混亂復(fù)雜的場景形成統(tǒng)一、有序的畫面,播放出想要的視覺效果。在場景繪制之初要想好畫面的構(gòu)圖和結(jié)構(gòu)的分布,在開始繪制后要注意畫面的透視關(guān)系、畫面風(fēng)格與影片風(fēng)格的一致、注意前中遠(yuǎn)景的區(qū)分、主體表達(dá)的突出。

3.3 畫面的視角變化

場景可在攝像機(jī)的角度變化下,多層結(jié)構(gòu)和縱向角度上來展現(xiàn)更多的視覺變化效果,使畫面在有效的屏幕空間限制下展現(xiàn)放大或者縮小,為其展現(xiàn)豐富多彩的故事畫面,這種在畫面空間上的強(qiáng)化有助于在電影視覺美感上的提高。在鏡頭中要表現(xiàn)這些變化就要用到透視規(guī)律,更好的運(yùn)用透視所帶來的大小、寬窄、清晰與模糊等變化,可以更好的去塑造環(huán)境空間,表達(dá)故事意境。在視角變化中情感變化的處理會用到特寫,影片氣氛的渲染上會用到中景,視覺效果的表達(dá)上會用到全景,在渲染畫面層次上會用到遠(yuǎn)景等,在這一系列手法的組合運(yùn)用下可以很好的為觀眾表達(dá)影片的意境同時也可豐富影片畫面的視覺效果。

3.4 光影效果的應(yīng)用

獨(dú)特風(fēng)格和個性的形成在繪制過程中光的作用是很大的,為了表達(dá)在視覺上的最佳效果在繪制過程中模擬真實(shí)場景照明是有效的手法之一。只是改變顏色、強(qiáng)度、方向、角度,通過光與影的運(yùn)用創(chuàng)造一個特殊的氛圍,視覺焦點(diǎn)透視或細(xì)節(jié)的重視發(fā)展故事,展覽空間、體積、結(jié)構(gòu)和光影效果。并通過光的影子也可以用于補(bǔ)償缺少的動畫場景的氣氛,除了建筑結(jié)構(gòu),顏色和紋理,光線也是營造場景氣氛的重要手段。在給場景燈光設(shè)計時,一般都從不同的高度和角度采用平行光源照射處理,來表現(xiàn)畫面的結(jié)構(gòu)和層次關(guān)系,讓場景里的物體具有一定的空間感和體積感。在光影的處理中,除了主光源的設(shè)定,還需要許多輔助光源來烘托環(huán)境空間,通過光影效果的變換、拉伸等的使用,可以塑造出電影場景中不同的層次感、結(jié)構(gòu)感。

3.5 場景的構(gòu)圖設(shè)計

構(gòu)圖是畫面里物體與物體之間的布局,將電影中各個元素合理的穿插、運(yùn)用形成畫面在空間、色彩、主次的關(guān)系上的和諧,才能更好地表達(dá)電影的情感。因此,在場景繪制中現(xiàn)場會出現(xiàn)必要的修改,刪除和添加等處理。一個好的影片場景是場景的內(nèi)容與電影情節(jié)的完美融合。特別是在形式領(lǐng)域、整體藝術(shù)風(fēng)格和藝術(shù)追求上,在繪制過程中,構(gòu)圖遵循相同的節(jié)奏,平衡的方法,與電影故事情節(jié)統(tǒng)一,才能更加有效的表達(dá)情感。如在一些電影中畫面的構(gòu)圖常采用虛實(shí)對比,來襯托人物內(nèi)心的復(fù)雜情緒。

4.場景繪制對電影的作用

4.1 渲染氣氛

電影藝術(shù)是一種視覺藝術(shù),它要求我們用電影的手法展現(xiàn)一個創(chuàng)造的繪制場景空間,使整個故事藝術(shù)空間得到充分的展現(xiàn)。場景繪制是功能與藝術(shù)的結(jié)合。一方面各種功能的場景繪制是為了提供鏡頭畫面在影片構(gòu)造、空間、風(fēng)格的展現(xiàn);另一方面是為了鏡頭的調(diào)度,即影片主題的調(diào)度、環(huán)境氛圍的渲染。場景是影片里渲染氣氛的一個重要部分,場景在繪制過程中根據(jù)劇本的需要來表現(xiàn)一系列不同時間出現(xiàn)的特殊情節(jié),并且通過場景環(huán)境來渲染故事情節(jié),將情節(jié)推向高潮。因此,合理和準(zhǔn)確的圖像處理場景將直接影響整個作品的藝術(shù)風(fēng)格和對影片氣氛的渲染。

4.2 表達(dá)意境

場景通過合理的調(diào)度、鏡頭的轉(zhuǎn)場、光效的改變、色彩的搭配、角色的變化等來表達(dá)當(dāng)時情緒的釋放,從而展現(xiàn)出人物、景物間的立體藝術(shù)空間。它在藝術(shù)的處理上突破了時間的單一性和唯一性,運(yùn)用影片的獨(dú)有處理方式或主觀時間進(jìn)行重新編寫,從而建立新的藝術(shù)感受。如在影片《臥虎藏龍》中電影的畫面就好似一張張的國畫,影片的主要背景選擇在安徽宏村,以徽派建筑作為自然場景,與主人翁一襲白袍出場與渾然一體,這樣的畫面顯示了主人翁的俠客氣息,暗示了人物的大氣胸懷又與中國道家學(xué)說里的淡泊、寧靜、超然世外的特點(diǎn)相吻合,這不僅與主題相暗合更給觀眾以畫面之外的無限遐想。

4.3 敘事時間的呈現(xiàn)

影片的故事時間和現(xiàn)實(shí)的物理時間是不相同的,為了更好呈現(xiàn)影片的完整和故事性它可以是錯亂但又是合理的,也可以說是創(chuàng)造的時間藝術(shù)。影片描寫的時間與現(xiàn)實(shí)的時間是區(qū)別開來的,但是影片里的時間是在現(xiàn)實(shí)時間的基礎(chǔ)上通過人為的加工出來的。它突破了時間的單一性和唯一性,運(yùn)用場景獨(dú)有的處理方式或主觀時間的重新編寫,從而使電影建立新的藝術(shù)感受。通過場景的變換、移位將時間里的一種空間展現(xiàn)出來。

4.4 對角色的作用

角色和場景是相互作用的,一個場景能從側(cè)面反映出角色的個人信息和特征等。場景可分為主次,主場景畫面是以主要情節(jié)發(fā)展為路線,次場景是從側(cè)面烘托劇情的,場景設(shè)計師可以通過對場景各種不同的變化來反映角色內(nèi)心活動和情感變化,通過這種動靜的結(jié)合把場景變成角色心理活動的外部延伸,用虛與實(shí)的結(jié)合對角色心理和思想進(jìn)行描述,進(jìn)而將這種意象可視化,最后達(dá)到對角色心理變化和情感世界的烘托,從而達(dá)到以景喻事、以景托人。

5.結(jié)束語

隨著我國近年來不斷的引進(jìn)國外的先進(jìn)電影制作模式和先進(jìn)的制作技術(shù),加上制作人員制作觀念的轉(zhuǎn)變,我國的數(shù)字電影也迎來了蓬勃的發(fā)展。在這些理念與技術(shù)進(jìn)步與創(chuàng)新的同時,重視場景藝術(shù)渲染,將場景制作藝術(shù)靈活的運(yùn)用在電影中才能使我國的數(shù)字電影會越來越好,制作出更加令人震撼和賞心悅目的數(shù)字電影來。

[1]劉鴻良.視動畫背景繪制技法[M].北京:海洋出版社,2009.

[2]鄒斌,韓坤.動畫分鏡頭繪制技法[M].北京:清華大學(xué)出版社,2011.

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[4]朱梁,主編.《數(shù)字電影的技術(shù)與理論》[M].北京:世界圖書出版公司,2014.

[5]查里斯·思沃茨,劉戈三.數(shù)字電影解析[M].北京:中國電影出版社,2012.

J9

A

2095-7327(2016)-12-0173-02

祝磊(1980—),女,安徽金寨人,就職于皖西學(xué)院藝術(shù)學(xué)院,助教,碩士,研究方向為藝術(shù)設(shè)計。

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