借用張小龍的名言,“東莞方一日,世上已一年”。“紅包”大戰一年一次,雙方備戰需要一年,輸贏成敗卻在一日——除夕夜。在猴年來臨之際,支付寶的“咻一咻”與微信“紅包”一波又一波的在我們手機屏幕上掠過,給我們帶來驚喜的同時,飛速地刷新著一組組有趣的數據。
意料中的意外
除夕夜剛過,支付寶、微信便急不可待地宣布取得“紅包”大戰的勝利。從發布的靚麗數據來看,本輪“紅包”大戰似乎沒有輸家——高速增長的參與用戶。唯一的意外,就是支付寶大有后發奮起的勢頭。

“咻一咻”總參與次數:3 245億次
參與人數比2014年增長了28.5倍
峰值:3.5億次/秒

“紅包”總參與人數:4.2億人
“紅包”總量:80.8億個
參與人數比2014年增長了8倍
峰值:40.9萬個/秒
“紅包”打通社交與互聯網金融

在線支付和社交,本是完全不同的概念,“紅包”橫空出世打通了在線支付與社交的壁壘,讓做互聯網金融的可以跨界打劫社交產品,做社交的跨界做互聯網金融。本輪“紅包”大戰雖已硝煙退散,微信和支付寶在社交端賺足了用戶眼球。

支付寶
有11億對好友成為支付寶好友
有79萬人平分2.15億元大獎,每人271.66元

微信
有1.92億人玩過微信紅包照片
共產生了2.9億張微信紅包照片
56.5%的微信紅包照片由女性發出
移動互聯網,讓各項業務進入場景時代。社交關系鏈,是各個場景的粘合劑與催化劑,因此支付寶和微信才會如此看重社交關系鏈,“紅包”類產品作為打通互聯網金融和社交圈的殺手級產品,正日益受到阿里和騰訊的重視。