摘 要:教學小學數(shù)學“圖形的運動”時,教師可以創(chuàng)設學生熟悉的生活情境,提供大量的生活圖片,幫助學生建立數(shù)學表象。然后通過動手操作逐步幫助學生構建數(shù)學模型,最后,教師可以設計有趣的數(shù)學游戲,鞏固學生所學知識,從而有效地提高教學質量。
關鍵詞:生活情境;動手操作;數(shù)學游戲
1.在生活情境中,建立數(shù)學表象
對于學生來說數(shù)學知識是抽象難懂的,特別是對于小學生來說。但數(shù)學知識又來源于生活,生活中處處有數(shù)學,處處存在著數(shù)學思想,關鍵在于教師是否善于結合課堂教學內容去捕捉生活中的數(shù)學現(xiàn)象,采集數(shù)學生活實例,為我們的課堂教學服務。比如,在教學二年級數(shù)學第三單元“圖形的運動”時,老師出示學生特別熟悉的游樂園的主題圖,老師問:“你想玩什么游戲?它的運動方式是怎樣的?用手比一比!”
生1:我想玩旋轉木馬,它是轉圈圈的!(學生用手比劃)
生2:我想玩蜻蜓風箏,我覺得它左右是兩邊一樣的。
生3:我想玩觀光電梯,它是垂直上下運動的。
……
老師:它們的運動方式是一樣的嗎?你可以給它們分類嗎?
學生小組合作將這些圖片分類, 把蜻蜓風箏、蝴蝶風箏分成一類,把小火車、觀光電纜車、觀光電梯、滑滑梯分成一類,把摩天輪、小兔子鐘面分成一類。
這時老師接著問:你為什么這樣分呢?
生:風箏這組是左右一樣的,小火車這組是直來直去,摩天輪這組是轉圈圈的。
這時老師適時講解軸對稱、平移、旋轉的定義,就顯得水到渠成了。
在上面的這個教學環(huán)節(jié)中,老師創(chuàng)設了學生熟悉的生活情境,又為學生提供大量的生活圖片,讓學生用眼看、用手比、用腦想,為學生建構了軸對稱、平移、旋轉的基本表象。
2.在動手操作中,構建數(shù)學模型
在“圖形與幾何”的教學中,教師要盡可能地創(chuàng)造條件讓學生參加動手操作活動。如果在“圖形與幾何”教學中僅靠老師的操作演示,沒有學生的親自動手操作,學生獲得的知識還是很膚淺的。只有讓每個學生都參加動手實踐操作中來,運用多種感官參加學習活動,才可能使學生獲得比較充分的感知,才便于儲存和提取數(shù)學信息。在“圖形與幾何”教學中,教師要提供更多的機會讓學生動手操作,使學生在動手操作的活動中發(fā)展學習興趣,獲取知識。例如,在教學二年級數(shù)學“認識軸對稱”時,老師組織學生開展剪一剪的活動,讓學生先對折,畫一畫,剪一剪,看看可以剪出什么圖形。雖然課堂顯得鬧哄哄,但是學生興趣高漲。學生剪完之后,老師沒有就此停住,而是把不同的作品展示出來。通過引導觀察,讓學生描述自己作品的特點,我出示作品的對稱軸,并向學生介紹對稱圖形的概念。老師放手讓學生折一折,畫一畫,剪一剪,看一看,從而調動學生的多種感官的參與,而不是空洞地告訴學生這就是軸對稱圖形,為學生構建了軸對稱圖形的數(shù)學模型。
3.在數(shù)學游戲中,鞏固拓展知識
有趣的數(shù)學游戲是將數(shù)學知識弄得略為趣味化的很好的教學手段,特別是在進行鞏固拓展階段,設計一些有趣的數(shù)學游戲,將起到事半功倍的效果。例如,在教學二年級數(shù)學“認識軸對稱圖形”時在最后一個練習環(huán)節(jié)可以設計成T臺秀。老師設計如下環(huán)節(jié):“下面歡迎各位同學來到2016年創(chuàng)意T臺秀,請各位學生用自已的身體,或者幾位同學合作,創(chuàng)造幾個軸對稱圖形。”接著老師請幾位學生上臺來。老師接著說:“先生們、女士們,2016年創(chuàng)意T臺秀現(xiàn)在開始!”和著動感十足的音樂,學生像模特一樣擺著各種軸對稱圖形姿勢,課堂氣氛空前高漲。這樣的設計,比老師出一題學生就做一題的練習設計要好得多。學生在有趣的數(shù)學游戲中,不知不覺鞏固了新知,能力得到了拓展。
教學小學數(shù)學“圖形的運動”時,教師可以創(chuàng)設學生熟悉的生活情境,提供大量的生活圖片,幫助學生建立數(shù)學表象。然后在動手操作中逐步幫助學生構建數(shù)學模型,最后設計有趣的數(shù)學游戲,進行鞏固拓展訓練,從而有效地提高教學質量。
參考文獻:
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