王明珠
【摘 要】
小學中低年級學生處于身心發展的重要時期,活潑好動,具有豐富的想象力和濃厚的求知欲,情緒隨情景的變化而變化。在音樂課堂教學中,我采用了游戲的形式進行教學。用游戲將學生帶入特定的音樂氛圍之中,用游戲保持學生的積極參與情緒,用音樂游戲發展學生的表演潛能,用音樂游戲發展學生的創造潛能。
【關鍵詞】
中低年級 心理特點 游戲 音樂 情緒 發展 表演 創造
小學中低年級學生處于身心發展的重要時期,活潑好動,具有豐富的想象力和濃厚的求知欲望,情緒隨情境變化而變化。在音樂課堂教學中,教師應從學生的年齡特點和身心發展的需要出發,用藝術的手段營造和諧的學習氛圍,激發學生的學習興趣;巧妙地將學生引入到特定的音樂教學環境中;啟發、拓展學生的感情世界,創設輕松愉快的音樂課堂。多給學生表現的機會,充分開發學生的潛能;鼓勵學生動起來,主動感受音樂的美;采用“動之以情,感之以行,滲透于理”的情感教學的方法,用藝術手段啟發、開拓學生的感情世界、培養學生心靈感應、投入體驗的能力。教學中,我采用了游戲的形式進行教學。
一、用游戲將學生帶入特定的音樂氛圍之中
俗話說:“萬事開頭難”,良好的開端就等于成功了一半。在音樂教學中,課堂導入是不可缺少的一部分,課堂導入語言設計及導入的方式、方法是否新穎別致,能否吸引學生注意力、調動學生的學習興趣、激發學生求知欲、懷著愉悅的心情去體驗感受藝術的關鍵。
在一年級音樂課《誰會叫》,我抓住一年級學生好動、好玩的特點,為學生創設愉快的學習情境,創造愉快的課堂學習氛圍,讓學生在課堂上有身臨其境的感覺。利用游戲的形式導入——啟發學生聽音樂開動音樂快車進入音樂教室,師生律動。讓學生在玩中感受音樂的美,在動中感知音樂節拍。從而引出“小動物看到我們在音樂車上這樣高興,也想乘我們的音樂快車,快來聽一聽他們是誰?”同學們一下子就心花怒放,迫不及待想知道是哪些小動物,我順勢引入《誰會叫》這課。這樣的引入,在新課教學之處就為課堂籠罩上了快樂的氛圍,學生也充滿了對新知學習的強烈期待。
二、用游戲保持學生積極參與情緒
教學的最大成功是使學生喜歡你所教的學科。游戲創意性音樂活動發揮了學生的主體意識,讓學生在整個學習過程中始終處于積極主動狀態,而且通過各種形式的體驗活動,激發學生對音樂學習的強烈興趣,課堂教學中學生學習興趣濃厚,學習熱情高漲。
在《誰會叫》節奏練習中,學生感知音樂,聽出小動物叫,模仿叫聲以后,為了保持積極情緒,用動作和歌曲提問,在學生回答的同時,老師用多媒體出示小雞小鴨圖片表示節奏。游戲問答形式和直觀教學手段,巧妙地將節奏節拍在音樂時值中進行了滲透。將學生引入音樂情境之中,為歌曲的學唱做好鋪墊。
三、用音樂游戲發展學生的表演潛能
在音樂游戲活動中,學生不僅要學會表演,還應會創造。這就要求教師應多給學生留一些自由創造的空間;教師要放下架子走向學生,多給學生一點微笑,和學生共同參與歌舞表演和音樂游戲,消除學生心理上的壓抑感。
如師生一同戴頭飾進行表演推進課堂高潮,提高了學生的創造力,激發了學生表演欲望。使學生的表演潛能得以最大限度的激活,學生感受到自己還有這樣自己不曾想到的本領。
四、用音樂游戲發展學生的創造潛能
留有空間、自由創造,把課堂還給學生,使每個學生的思想都處于一種積極的活躍的狀態,讓每個學生都能按自己的理解、愛好、專長來進行自由的想象、表現和創作。在上三年級《快樂的哆來米》一課中,我啟發學生大膽地歌詞創編,學生積極性非常高,每個同學都創編了自己的歌詞,有“你見到我,我見到你,你是百變的哆來米,在操場上,在教室里,你成了我們的好朋友,啦啦啦啦啦,啦啦啦啦啦,啦啦啦啦啦啦啦;”還有“美妙的、可愛的、高科技的、在賽場……大家的,小狗的,世界的;你認識我,我認識你……音樂王國里”。學生不僅知道歌曲是由音符組成的,而且理解了不同音符組成不同的歌曲。通過游戲般的活動,將知識、創造、表演融為一體,發揮了學生的個性特長,使創造才能得到發展,達到了體驗美、創造美的藝術境界。
游戲活動避免了機械重復的演唱和呆板的說教,“以教師為主導,學生為主體”,就是為學生創設生動活潑、新穎愉快的學習氛圍,拉近學生與老師之間的距離,激發學生的學習興趣,以實踐為主線,讓學生沐浴在優美的情境里。這樣才能使學生充分地感受音樂的美,音樂情感才能得以激發和深化;才能使他們獲得一種真切的藝術體驗和情感教育,從而在游戲中輕松地學習音樂。