喻若然
截至6月14日,《魔獸》在中國的票房已經超過11.8億元,電影上映首日的零點場以4990萬元收官,雖然沒有打破《速度與激情7》的零點場票房紀錄,但是仍超越了《變形金剛4》和《復仇者聯盟2》。游戲玩家們紛紛“組團”去影院看《魔獸》,票房數字還在不斷飆升。與此相反的,卻是不甚高的口碑,以及在美國本土和其他國際市場平淡無奇的表現。在北美,《魔獸》首周末票房2417萬美元,不敵《招魂2》4041萬美元的成績。在韓國,它的票房甚至不如另一部好萊塢電影《奇幻森林》。
6月13日,上海國際電影電視節舉辦了“電影及相關產業跨境合作與互動交流峰會”,《魔獸》制片人之一Alex Gartner(阿歷克斯·嘉特納)和營銷方代表——影時尚影業北美業務負責人Ruben Igielko-Herrlich(魯本·伊杰科·赫里奇)參與了此次峰會,與中國同行分享了《魔獸》的制作及營銷經驗。會后,二人接受了《綜藝報》的專訪。有意思的是,兩位美國影人也是“IP”不離口,并且樂于看到這股“IP”熱從美國一路燒到中國。
《綜藝報》:影片進行前期籌備時,你們是如何把中國市場考慮進去的?
Alex Gartner:我們一開始就知道中國市場特別重要,這里的游戲玩家數量龐大,粉絲基數也很大。我們放了很多心思在上面,比如選擇重量級中國演員(吳彥祖)飾演主要角色古爾丹,他非常出色地完成了表演,也很好合作。我們也經常跟中國合作方交流,確保我們的電影能夠適合中國市場的發行,電影預告片我們都同步在中國發布。我們知道票房會不錯,但是確實沒料到如此之好,所以也是喜出望外。
《綜藝報》:這會讓你們接下來的續集更加偏向中國市場嗎?
Alex Gartner:我對續集沒有發言權,不過偏向中國市場是肯定的。雖然不是所有電影都像《魔獸》一樣有廣泛的受眾,但是毫無疑問,整體策略上會更多考慮中國觀眾。
《綜藝報》:這部影片在中國比在美國更受歡迎,而且票房成績似乎超過了口碑。你怎么看待這個問題?
Alex Gartner:我們不太理會評論家說什么話,只考慮大眾是否喜歡。至于口碑問題,據我所知豆瓣網上的評分很高,美國的網絡評分也不錯,這代表粉絲對這部影片的評價,我認為這才是最重要的。
《綜藝報》:在制作影片時,如何考慮將游戲玩家和非玩家的觀影需求結合起來?
Alex Gartner:這是個好問題。暴雪出品的這款游戲設定是影片的基礎,電影借此發展故事,演變出更多花樣。在一定程度上說,我們的電影必須服務于億萬游戲玩家,讓他們感覺原汁原味;另一方面,我們也必須考慮非玩家觀眾的需求,讓他們能夠快速進入我們的電影世界。這兩者是并重的。
每個人都想要一個全新的世界觀,全新的IP,新角色以及原創故事,但其實要創建這樣一個前所未見的世界是很復雜的,但《魔獸》做到了,創作團隊為此下了很大工夫,我真的為此感到自豪。
《綜藝報》:我很驚訝你們也用了IP這個詞,風傳這個詞是被中國人發揚光大的,它所使用的范圍之廣泛幾乎已經超出英語原文(Intellectual Property知識產權)的涵義了。這是因為受到中國影響嗎?
AlexGartner:哦,不,我們一直都在用這個詞,在美國也常常談到。
Ruben:有意思的是,以往西方總是批評中國人特別不重視IP,缺乏版權保護意識。現在這個詞在中國如此火熱,人人都在談論,說明中國人逐漸認識到,非實體的創意成果也是需要被尊重和保護的。這恰恰是西方樂于見到的現象。
《綜藝報》:Gartner先生在論壇上提到過中國電影市場是有其獨特性的,能否具體談談獨特性是什么?
Alex Gartner:中國電影市場的發展讓大家都很興奮,因為這意味著這個市場會擁抱各種新鮮事物。我所在的Atlas Entertainment是一家內容生產公司,致力于創作新故事。而中國這個剛剛崛起的市場對新鮮的創意可以說如饑似渴,這有利于我們繼續大開腦洞地進行創作。而你們建立了越來越多的新影院,愿意放映3D電影以及各種新興格式的電影,這也將促進我們講述更多迎合中國市場的故事,投資多樣化的電影,國際預售也罷,合拍也好,很多種方式可以合作。我們很高興有這樣一個新興市場出現。其實我們制作的電影向來都是放眼全球,從來不只關注美國本土,但現在中國已成為本土以外最重要的市場。
《綜藝報》:Ruben在論壇上提到“觸點”的概念,也就是電影內容和國際市場的融合點。對于中國市場,這個觸點具體是怎樣的?
Ruben:電影是流行文化,它不只是在電影電視上放映的視頻內容,而是將觀眾聚集起來,讓大家共享激情的載體。所以,在電影上映的前前后后,我們會做大量的相關工作,去聯結粉絲的情感。如何去和不同市場對話,是一大挑戰,而《魔獸》在中國的滲透率比西方國家高,因為暴雪娛樂的游戲在中國做得太成功了。
每個市場的成熟度、特性都不同,市場營銷策略也會不一樣。我們和傳奇影業、環球影業等合作伙伴通力合作,把資源進行優化配置。比如中國有很多展覽中心,把《魔獸》分為電影、游戲兩部分進行展覽,你能看到獸人的模型、武器等等,這些要素的擴展讓《魔獸》的內容很好地融入進了中國市場。
Alex Gartner:我們從一開始就知道《魔獸》在中國有很高的認知度,這是進入市場的起點。Peter Loehr(傳奇影業公司中國區首席執行官)為我們探索中國市場之路,做了很多精彩的工作。我們在中國應該是有12家以上的合作伙伴,電腦、玩具、戲服……各種各樣的衍生品宣傳。
《魔獸》是一個魔幻世界。講好故事是基礎,同時這又是一部全球化的電影,我們在選演員的時候盡可能涵蓋多種族,多文化,比如獸人的形象就融入了印第安土著的特征,讓主要電影市場都有演員參與,同時又要符合故事本身的世界觀設定。在中國,我們選擇了吳彥祖,事實證明很成功。
《綜藝報》:最開始聽說吳彥祖要參演這部影片,作為女觀眾,我們都感到很興奮。可惜的是,直到電影結束,我都沒有找到他。最后看介紹才知道,你們讓這個全中國最英俊的男人扮演了全片最丑陋的反派古爾丹。這是為什么?
Alex Gartner:可是吳彥祖覺得古爾丹挺帥的(笑)。扮演一個通過動作捕捉完成的角色,是很有意思的事。古爾丹的一舉一動,哪怕是抬抬手動動嘴,都是吳彥祖親自表演出來的。他很享受這種不需外表的演出,挑戰演技和體力,有很多微妙及夸張之處。當我看到古爾丹時,其實看到的是吳彥祖。對于觀眾而言這也是件前所未有的新鮮事,欣賞一下“不靠臉”的吳彥祖。