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Motion Graphic動畫制作與發展

2016-07-13 09:29:22李珊珊河南省工藝美術學校450000
大眾文藝 2016年22期
關鍵詞:動畫創作信息

李珊珊 (河南省工藝美術學校 450000)

Motion Graphic動畫制作與發展

李珊珊 (河南省工藝美術學校 450000)

什么是Motion Graphic動畫制作?它又有什么用?相信很多人在看到之后完全不明白,簡單的來說Motion Graphic就是動態圖形設計,隨著社會的高速發展,網絡開始進入我們每個人的生活,在互聯網普及化的大環境下,產生了動態圖形設計的概念,起初設計的主要是在廣告推廣上,動態圖形設計能讓廣告以更加豐富的形式表現出來并且節約成本,在滿足人們審美的要求下傳遞大量的產品信息,因為Motion Graphic短小精悍、信息量大、畫面感好等優點,其應用領域越來越廣,社會營銷、節目包裝、電影片頭都開始采用Motion Graphic動畫制作的方式,人們也開始逐漸喜歡上這種視頻表現模式。基于這個客觀的發展條件,人們開始越來越重視Motion Graphic動畫制作的作用,從文案到設計再到展示方式都得到了高速的發展,可以說Motion Graphic動畫制作已經融入到現代人們生活的方方面面,也對人們的日常生活和娛樂變得更加豐富多彩。本文主要重點講解動態圖形設計過程中的一些問題和未來的發展趨勢,以便為后來的設計師提供自己的一點建議,并為動態圖形設計邁向國家化貢獻自己的力量。

Motion Graphic;制作;發展趨勢;互聯網

一、Motion Graphic動畫制作

隨著社會的高速化發展,互聯網已經完全覆蓋人們生活的每個方面,城市人們的日常生活被各種信息和屏幕包圍著,而動態圖作為傳播信息的主要媒介向人們傳播著社會每個方面的信息,可以說人們對世界的認知,已經從傳統媒介完全轉化為動態圖形傳媒。幾乎任何能使圖像運動起來的媒介就有動態圖形的存在,動態圖形已經逐漸成為了我們生活中不可或缺的一部分。Motion Graphic動畫制作主要分為:文案設計、聲音創作、動畫制作三個主要方面。文案制作,文案是Motion Graphic動畫的重要組成部分之一,它是Motion Graphic的核心所在,文案的好壞直接影響了動態圖形所要表現出來的效果,因此,一篇優秀并且符合實際信息的文案是是動畫制作的前提,在這里,我們從文案設計的角度說明什么樣的文案才是優秀的Motion Graphic動畫文案。文案的創作模式主要有兩種,一種是畫外音解說,畫外音解說的文案設計主要是根據實際要表現出來的物品或思想,這種表現形式以文案的定稿為主題,通過文字設計畫片,例如,以宣傳奮斗為主題的動畫制作上,首先要用深刻并細膩的文字形式表現奮斗的意義,然后找到合適的配音、合適的動畫圖形表現出主題思想。另一種是圖片為主的創作方式,文案的設計主要是通過圖片形式來直觀表現,一般這種形式比較常用在產品廣告中,例如方便面的廣告,單純的文字其實很難表現出這種產品的詳細信息,并且人們也很難接受這種蒼白的表達方式,在此類產品廣告動態圖的文案設計中應該以圖片信息為主,通過圖片來整合所有信息,表達出前后的區別和主次關系,只有這種文案設計方式才能讓人們從中感受到方便面的美味,優質的畫面設計也直接影響到產品形象的好壞。同時,在很多的商業項目中,尤其是在一些大型或者表現思想復雜的項目,文案設計就不再是簡單的文字或者圖形了,在設計之初就要與客戶進行實地溝通,確定文案設計的中心思想,并且設計師也要認真的了解這些項目的實際情況,不能在創作中憑空臆想,只有將創作和實際相結合,充分考慮客戶的需求以及畫面信息之間關系的處理,既要滿足客戶的需求,完成需求在畫面中的表達,才能設計出一篇好的文案。文案的作用在于傳達創作者的意圖和中心思想,文案的好壞在另外一方面也要與動態圖形的設計相結合,文案能加深動態圖形的表現形式,而動態圖形也能增加文案的張力,突出主旨,讓觀眾喜愛和接受,因此只有這兩者完美的融合才能設計出一部好的動態圖片作品來。第二,聲音創作,一部Motion Graphic動畫應該是語音試聽和圖形欣賞的的結合,聲音和畫面的創作可謂是其中最重要的兩個部分,因為這兩部分是人們可以直接感受到的部分,所以一部動態圖形制作是否能得到大眾的欣賞,完全取決與這兩個方面的搭配,下面我們重點講解聲音創作,在Motion Graphic動畫制作的過程中,聲音創作主要分為配樂、配音兩個部分,Motion Graphic動畫中聲音的創作也基本在于這二個方面,只有將這兩個部分進行合理的搭配和選擇才能給觀眾呈現出最好的動畫作品,得到人們的認可。首先是配樂,配樂作為貫穿整個作品的一個音樂氛圍,也是動態圖片給觀眾的第一聽覺感官體驗,配樂可以包括所有的歌曲或者音樂作品其風格主要通過氣氛來分類,有歡快的、低沉等風格,配樂的作用主要在于加強畫面感和內容的豐富感,將動畫作品變得有層次感和節奏感,一個合理的配樂選擇,對于Motion Graphic動畫是一個很好的補充。配音:配音主要是將文案設計的語言和文字通過畫外音的形式表現出來,合理配音人也是影響一部作品好壞的重要因素,一般來說,配音人員一般要根據實際情況來選擇,男聲還是女聲,聲調的高低、聲音的風格都是需要去推敲和選擇的,配音的專業要求相對較高,所以我們一般是請專業的聲音創作工作室的專業人才來配音,并且要求他們根據實際內容進行風格上的轉變,例如一部比較嚴肅的產品宣傳動畫作品作品,我們就需要配音人員口齒清晰,語音標準,以專業的口吻來展示,可以說配音和配樂是一部Motion Graphic動畫成功的前提,如果選擇不正確,會在很大程度上破壞動態作品的氛圍,破壞觀眾的欣賞樂趣,只有將兩者相互融合,才能更好的表現出一部作品的基調。第三,動畫制作,動畫后期制作可謂一部Motion Graphic成功與否的最后一步,同時也是最為復雜最體現技術成分的一步,起步階段的Motion Graphic動畫我們一般主要是以幾何圖形來繪制人物和環境等場景,然后通過后期渲染和修正得到一部作品,但是現代化的Motion Graphic動畫不再只是如此單調和簡單的處理方式,它加入了更多的系統性創作軟件和繪畫技術,將整體基調和人物背景等形象表現的更加細致和生動。在人物繪制這部分,要根據文案的中心思想來進行創作的,一般來說人物繪制的形象多是在文案的基礎上進行夸張的設計,在設計上我們要注意人物繪制上的核心部分:肢體語言,肢體語言也是表達內容的一部分,所以我們在肢體語言的表現方式上一定要用心去設計,將肢體語言和配音內容進行搭配。最后就是場景繪制,場景繪制相對比較復雜和多變,因為一般動態圖形的設計中,場景會隨著鏡頭腳本的改變而作出相應的變化,并且再這基礎上還要滿足文案和人物設定的雙重要求,在背景的設計中要求最高的是繪畫功底,如果沒有好的繪畫功底,如果沒有好的繪畫功底很難畫出文案所要表現出來的意境和內涵。當我們將這三部分都準備好之后就開始進行下一步的制作了,主要的方式是以前期設計好的分鏡頭腳本、聲樂、視覺素材等元素為基礎,其中比較關鍵的創作對象,如人物動畫和文字動畫,其中人物動畫主要是與其他人物動畫在FLASH等軟件中實現不同,而文字動畫則實際上是對文案的影像化呈現,二者相互結合以達到效果的最優。觀眾主要是通過畫面上的內容來接收動畫所展示出來的信息,而信息的表達途徑和節奏就顯得尤為重要,我們無法接受一個動畫作品的信息展示方式是千篇一律的文字敘述,也沒有辦法喜歡上一個動畫作品沒有節奏感和層次

感的畫面展示,而這些事情的根源就在于后期的剪輯工作,所以我們在進行創作的時候一定不要只是關注與前面幾個方面而忽略結尾工作,只有將所有的工作都做好,才能做好一部符合大眾審美的Motion Graphic動畫作品。我們所有人在學習和制作Motion Graphic動畫作品時,我們通常會遇到很多問題,例如,我們知識在追求使用了多高端的技術,有多厲害的繪畫功底,有多專業的配音,但是結果出來后依然達不到人們的要求,雖然看起來配置很豪華,但是就是達不到別人所需要的效果,這個在根本上就是因為我們沒有看懂文案,沒有展示出文案所要表現出來的精髓,在Motion Graphic動畫作品設計時,我們一定要切記從根本開始,只有在完全理解了文案所要展示的內容之后才進行作品的設計和創作,但都是可以通過學習來解決和克服的,我們在今后的設計中一定要多用腦思考、用心感受、動手練習,多做作品,然后總結感悟,然后繼續做。

二、Motion Graphic動畫的發展趨勢

Motion Graphic動畫最初的發展只是電影的配角,一般用在電影片頭片尾階段,起到一個承上啟下的作用,雖然發展空間較小,但是在各位大設計師的精心制作下依然出現了大量優秀的作品,使得動態圖形制作快速發展。直到計算機輔助設計快速發展的今天,動態圖形依托于信息化爆炸發展的時代開始全面的走進人們的生活,專門的文案設計團隊,專業的制作軟件,富有創造力的信息傳達方式,將動態圖形的制作帶入到一個新的高度上。動態圖形制作被網絡媒體賦予了新的發展空間和應用前景。另一方面,動態圖形短小精悍,信息含量大的優點也在網絡媒體迅速發展的今天得到了寬闊的發展渠道,如今人們的生活節奏越來越快,人們了解信息的方式已經逐漸擺脫傳統電視、報紙的傳播方式,創新成了所有傳統媒體的新出路,因為網絡媒體具有傳播速度塊、開放性等優點,所以在整個網絡媒體的系統里,我們每個人都可以是信息的發起者和傳播者,這個對于媒體未來的發展來說是具有劃時代意義的,現代很少有人能在工作時間安靜的看看報紙讀讀新聞,大家都希望在有限的時間里快速的接收到更多的信息,相對于蒼白的文字表達來說,動態圖片具有很多的優點,所以動態圖形在整個自媒體的發展和傳播中起著極其重要的作用。運動圖形以形式多變,同時具備影音、圖文等特點,代表了自媒體傳播的一種發展趨勢,并且由于計算機的高速發展,動態圖形制作已經不再像以前那樣制作復雜,成本高,制作軟件的普及基本上讓每個有這方面愛好的人都可以上手,簡單方便。使得運動圖形成為一種主流的信息傳播媒介,未來的發展也一定會更加多樣化和豐富化,不論是從市場的需求還是本身的發展,Motion Graphic動畫制作將與人們的生活越來越貼切。

三、結論

這是一個信息化高速發展的時代,也是一個社交媒體爆發式發展的時代,如何抓住時代給予我們的這個機會,如何將信息通過更加快捷更加合理的方式傳播到人們的生活,是時代賦予我們的課題,而Motion Graphic動畫正時時代應運而生的產物,它借著短小精悍,信息量大、內容多變等優點,才是進入到我們生活的每一個方面,也開始改變著我們隊傳統媒體的依賴,讓我們接受信息的方式變得更加快捷,所以這也是我們研究它的意義之所在,也是今后媒體發展的新趨勢。

范少東.影像的獨立自由時代——淺析網絡電影[J].電影評介,2011(20).

李珊珊,碩士,河南省工藝美術學校講師,研究方向:動畫專業。

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