今天的CMO最關心的是技術,最擔心的也是技術,因為來自行業(yè)之外的顛覆性技術,防不勝防。其次是創(chuàng)新,尤其是跟客戶的協(xié)同創(chuàng)新。基于報告,IBM對CMO提出三點:第一是迎接創(chuàng)新性的顛覆,第二是改善客戶體驗;第三是全面植入數(shù)字基因。
隨著用戶受眾場景化、碎片化時代到來,營銷行業(yè)過去單向的傳播模式已經(jīng)越來越難抓住消費者的心。首席營銷官(CMO)們不僅僅要拼“腦洞”,還需要拼技術,因為技術代表著“跨維度”的競爭,也需要新的玩法。
作為首席營銷官,要隨時了解營銷世界的變化,從而與時俱進地改變公司的營銷戰(zhàn)略。為此,IBM在全球CEO調查報告的基礎上,將觸角延伸到CMO調研,通過對全球CMO的訪談發(fā)現(xiàn)營銷世界的新趨勢與新變化。北京大學國家發(fā)展研究院BiMBA商學院的商業(yè)創(chuàng)新與營銷研究中心也一直致力于研究營銷領域的變化。
2016年6月8日,雙方聯(lián)手舉辦IBM全球CMO調研報告發(fā)布暨研討會。研討會主題為“重新定義市場、擁抱顛覆性創(chuàng)新”。研討會由BiMBA商學院院長張黎教授主持。出席研討會的還有IBM大中華區(qū)市場部副總裁吳立冬,IBM大中華區(qū)互動體驗與移動變革業(yè)務線戰(zhàn)略、創(chuàng)意和設計領域負責人LuisChiang Carbonell,IBM大中國區(qū)認知應用方案部合伙人陳文,以及BiMBA商學院助教授馬京晶。
張黎教授在開場致辭中簡要介紹了調研報告與研討會的緣起。作為營銷學教授,他表示,今天越來越多的CMO都開始關注大數(shù)據(jù)等新技術,但技術背后的邏輯是什么?是服務。營銷始終應該以營為首,技術的變革使我們有更多的方式改進營銷,但營銷的根本仍是服務。我們不僅要思考如何提供(銷售)產(chǎn)品,還要思考誰來提供這些產(chǎn)品,尤其是比產(chǎn)品更重要的服務。因為客戶要買的不是四分之一的鉆頭,而是一個孔,客戶在打孔的過程中還有哪些痛點?搬家公司也一樣,真正的營銷功夫不是利用社交媒體去發(fā)廣告,而是解決客戶的痛點,比如提前給客戶準備好打包的設備。
CMO最關心的是技術
吳立東為大家分享了IBM做的CMO調研發(fā)現(xiàn),以及這些發(fā)現(xiàn)對CMO的啟示。吳立冬表示,
“IBM從事CMO調研已經(jīng)五年,出過三份調研報告。去年啟動的新調研面對企業(yè)所有的高管,CMO只是其中一個。這份調研報告基于753個CMO參加調研的分析。IBM首先將企業(yè)分成兩組,一組是火炬手企業(yè),大概占比6%;另一組是跟跑手企業(yè)。這個概念的切分不是基于CMO,而是基于企業(yè)。比如耐克就是火炬手企業(yè),在整個運動產(chǎn)品市場近年來一直是營銷的領跑者。”IBM大中華區(qū)市場部副總裁吳立東強調。
通過調查得出結論,今天的CMO最關心的是技術,最擔心的也是技術,因為來自行業(yè)之外的顛覆性技術,防不勝防。其次是創(chuàng)新,尤其是跟客戶的協(xié)同創(chuàng)新。基于報告,IBM對CMO提出三點:第一是迎接創(chuàng)新性的顛覆,第二是改善客戶體驗;第三是全面植入數(shù)字基因。
物聯(lián)網(wǎng)、云、大數(shù)據(jù),以及移動計算機處理新技術,在加速廣告行業(yè)發(fā)展的痛點,也讓廣告行業(yè)變得日漸復雜。誰也無法否認,作為當今世界最重要的變量,技術及其背后的創(chuàng)新力,已成為營銷成敗的關鍵。
Gartner報告顯示:67%的營銷部門將在兩年內增加與技術相關的預算,預計2017年,企業(yè)首席營銷官花在技術上的時間和精力將超過首席信息官。將營銷創(chuàng)新注入技術的內核,重塑品牌與消費者的互動模式,似乎已是大勢所趨。
吳立冬還用蘋果與耐克、蒙牛與大眾點評、阿那亞的社群營銷等一系列案例,更形象地分享了這些變化的得失。
馬京晶重點為大家分享了全球營銷領域非常領先的“硬技術”:眼動和腦電。
眼動跟蹤技術可廣泛應用于心理實驗、市場研究,還能帶來新的計算機界面、幫助檢測神經(jīng)信號并及早發(fā)現(xiàn)精神疾病。對于營銷而言,眼動的運用可以直接改善廣告效果,但其威力又不限于廣告,網(wǎng)店、實體店等都有用。她通過一則寶馬視頻廣告的眼動數(shù)據(jù)追蹤與分析,形象地展示了LOGO位置與眼動焦點的不匹配。對于淘寶等網(wǎng)絡購物界面的設計同樣如此,很多價格、尺碼等關鍵信息的展示根本不在客戶的眼動焦點上。當然,眼動展示的是關聯(lián),不是因果。因此目前主要用來發(fā)現(xiàn)問題,比如客戶的眼睛在價格信息上停留太短,但為什么太短,是其他信息更吸引人,還是價格信息展示有問題,需要做控制變量的相關實驗才能找出因果。在大數(shù)據(jù)中,因果比關聯(lián)更有價值。
康奈爾大學計算機科學副教授諾亞·斯內弗利說:“在很多情況下,如果你在計算機視覺、市場營銷、開發(fā)新用戶界面等領域做用戶研究的話,眼動跟蹤是人們一直非常感興趣的技術。但你需要昂貴的設備,還必須有很好的抗干擾校正功能。如果能在人人都有的設備上實現(xiàn),那將是非常有吸引力的。”
馬京晶還介紹說,眼動不僅用于營銷,對于教學也很有幫助,包括新產(chǎn)品開發(fā)。一個游戲高手的眼動數(shù)據(jù)分析對于入門者有很大的價值,對于游戲開發(fā)商也一樣。
相比眼動技術,腦電技術更年輕也更前衛(wèi)。美國已經(jīng)有公司針對6個腦部區(qū)域設計出一款帽子。大家看電影或演唱會時,如果腦電的反映一致,說明這個場景確實好或不好,從而重新剪輯或演繹,以改善觀眾或粉絲的體驗。
改善客戶體驗是營銷大趨勢
“過去的創(chuàng)新像跑馬拉松,雖然一直在變,但速度比較慢。而今天的創(chuàng)新更像百米沖刺,這是后數(shù)字化時代最大的特點。馬拉松時代,不創(chuàng)新不改變只會落后;百米沖刺時代,不創(chuàng)新不改變很快就會死亡。”IBM大中華區(qū)互動體驗與移動變革業(yè)務線戰(zhàn)略、創(chuàng)意和設計領域負責人LuisChiang Carbonell強調。
LuisChiang認為,以人為本,整合新技術不斷改善客戶體驗才是真正的營銷大趨勢。“要深刻地認識創(chuàng)新,首先要深刻地認識客戶。客戶體驗有上無下,一個人無論在什么地方、什么時間獲得的最好的一種體驗,都會自動成為他下一次類似情景下的最低預期。過去等出租車十分鐘也不著急,今天等滴滴五分鐘就恨不得投訴。”
改善營銷,首先要找到對的人,尤其是對的營銷人,第二是找到正確的方法,第三是創(chuàng)造好的工作環(huán)境,包括軟環(huán)境和硬環(huán)境。
“如今,市場變了,客戶個性化的行為加強,群體化的行為也同以往有很大差別。競爭對手在變,包括一批非傳統(tǒng)的競爭對手闖入,而且可能擁有顛覆性技術。在這個背景下,營銷必須謀變,而謀變的前提是求新。”
IBM大中國區(qū)合伙人、BiMBA商學院EMBA校友陳文認為,除了大數(shù)據(jù)、眼動等新技術之外,最重要的應該是“新認知”,即重新認知商業(yè)環(huán)境和邏輯。就像傳統(tǒng)百貨還在擴渠道、壓庫存,電商直接零庫存,免實體店。而電商通過互聯(lián)網(wǎng)直接與客戶對接了。
“對于今天的企業(yè)而言,可謂無數(shù)字不商業(yè),無數(shù)據(jù)不商業(yè),無網(wǎng)絡不商業(yè),無交互不商業(yè)。以產(chǎn)品為中心的時代已經(jīng)遠去,以客戶或消費者為中心的時代已經(jīng)撲面而來。過去是產(chǎn)品要好,品牌要好,現(xiàn)在最需要的是客戶體驗好。因此,今天營銷創(chuàng)新的核心就是重塑消費者體驗。所以一個新的游樂場不是要跟迪士尼叫板,也不是跟對面的主題公園拼,而是想辦法為你的客戶創(chuàng)新獨特的體驗。你真正的競爭對手不是游樂場,而是客戶所有的娛樂需求。”陳文表示。
之后,陳文又重點解讀了大數(shù)據(jù)對營銷的影響。他提出三點建議:首先,把大數(shù)據(jù)當成戰(zhàn)略資源對待,有規(guī)模的企業(yè)一定要做。其次,把客戶當成一種資源來經(jīng)營。經(jīng)營客戶,關注行為,持續(xù)積累,保持交互。再次,建立數(shù)字化營銷體系,時不我待。