毛煒 顧筱玲
建構主義的學習觀認為,學習是學習者主動建構的內部心理表征的過程,不僅包括結構性的知識,還包括大量非結構性的經驗背景;建構主義的教學觀認為,教學過程是教師和學生對世界的意義進行合作性建構的過程,而其教學策略就是以學習者為中心,最大限度地促進學習者與情境的交互作用,以主動建構意義。總而言之,教學情境是為一定的教學活動服務的,本課中創設好的教學情境貫穿了整個課堂,并自始至終以學生為主體,教師只在關鍵時刻起引領、指導和幫助的作用。
● 以學生的具體變化、發展為核心的策略設計
有內涵的教學情境,可以激發學生學習的熱情,提升他們的學習能力。以學生發展為核心的課堂,要求教學情境既要有利于激發學生的學習興趣,讓他們積極主動參與學習活動,并能在活動中獲得內心的體驗,又要讓學生在學習活動中感悟方法、掌握技能、啟迪思維、提升信息素養。
首先,教師精心設計了“環環相扣”的教學情境,隱含著一個又一個教學問題,一次又一次激起了學生的概念沖突。從小鳥嘴巴的填色到整棵蘋果樹的填色,再到不同蘋果的顏色的填充,學生感到原有知識和技能無法解決問題,從而產生強烈的認知需求,進而產生積極探索的欲望。這樣不僅啟發了學生的思維,使他們集中注意力,主動去探索,還發展了他們發現問題、提出問題的意識和能力。
其次,圍繞完整填色的過程,教師進行了多視角的情境創設,從大塊景物填色到小塊景物填色再到缺口景物填色,學生通過實踐對比,發現并總結出顏色填充工具只能給封閉圖形填色的規律。
最后,“飛屋環游記”的教學情境還有故事的延伸,情境中的拓展和開放留給了學生更多思考和創造的空間。學生可以自由選擇氣球或飛屋進行色彩創作,完成后教師又設計了將氣球和飛屋結合,繼續探險的情境,衍生出下一個教學問題。學生在意猶未盡中,期待著下一次的教學。
● 以學生的認知內化活動為主要活動的教學過程
知識是直接或間接地與實際應用聯系在一起的,課堂中設計的教學任務首先從學生的實際出發,基于他們的認知結構和認知水平,然后教師策劃出將研究問題的方法引入到探索新問題中,讓學生完成自主建構,培養他們解決實際問題的能力。
本課設計的教學任務,首先,是學生自學“用顏色填充”工具,他們擁有操作類似工具的基礎,所以能很輕松地完成任務;接著,教師設計了填色小鳥嘴巴的任務,學生對細小處的填色方法產生了疑問,不過依照學習經驗,他們很快找到了“放大鏡”工具,并順利完成了任務;然后,教師拋出涂色蘋果樹的任務,學生發現無法完成填色,聯系已有知識,運用放大鏡找到問題所在,進而發現、總結規律;最后,創設“自定義顏色”的教學任務,學生再次自主探索,掌握技能后又進行了實際的應用,收獲頗豐。學生體驗了知識的形成和應用過程中所蘊含的方法,深化了思維,提升了信息素養。
根據蘇聯心理學家利維·維果斯基的“最近發展區”理論,以學生發展為核心的課堂教學中所設計的任務,難度要與他們的“最近發展區”相適應。教學任務是基于學科知識的內在邏輯關系,更應注意教學內容整體結構的層次性和系統性,由淺入深、循序漸進、環環相扣,這樣有助于把握學生的思維脈絡,啟迪學生的思維,發展學生思考問題、解決問題及實施策略的能力。
● 以學生的學習和認知工具為主的信息技術教學
信息技術課是學生學習認知工具的主陣地,教師應加強認知工具教學,促進學生認知發展。在教學時,教師應讓學生多思考怎樣利用認知工具來進行學習,怎樣利用它來提高自己的素養,并應用到實際問題的解決中去。教學中,學生應與計算機形成伙伴關系,積極參與到認知工具所提供的學習任務中,當學生利用認知工具來解決問題時,他們不再被日新月異的技術所控制,提升了信息技術應用水平,也提高了思維能力。
在本課“畫圖程序”的教學設計中,學生不是單純地為掌握這一程序而機械地學習,而是在學習程序的同時,更多地了解程序的統一性及探索的方法,學習怎樣把類似的方法應用到其他程序的學習中去,提高自己的學習水平。
在認知工具教學時,教師應充分考慮學生的實際學習需要,在安排任務時要調動他們的主動性,讓他們參與到學習的設計中來,在做中學。完成任務后設計的反思提問,提升了學生的自我學習能力,學生在分析、評價自我經驗的基礎上,對自身的行為進行了批判性的思考,培養了高階思維能力,也充分發揮了認知工具對學習的支持作用。