ESL系列賽事正在變得更加多元化,其中的格斗游戲的類型已經不再僅限于真人快打X。一場獎金為75000美金的《街頭霸王V》比賽在布魯克林的巴克萊中心舉行。這場比賽叫做布魯克林猛攻(The Brooklyn Beatdown),它實際上是ESL ONE紐約站CS:GO賽事的一部分,也為了即將在今年10月1日2日在紐約進行的ESL ONE 系列錦標賽第二站比賽打下良好基礎。這場在布魯克林的激烈比賽也充分展現了它成長為東海岸最大的電子競技賽事的可能性。
作為北美最大的格斗游戲社區的發源地,無論是紐約自身的條件還是其周圍的區域特性都完美的契合了ESL首個大型格斗游戲競標賽的精神。布魯克林猛攻將會是一個開放性的游戲大廳,同時容納1024位選手在其中鏖戰。同時,為了迎接布魯克林猛攻,在ESL Play平臺上也有一系列線上爭霸賽舉行。值得一提的是,本次大賽的獎品還包括了往返主賽場的機票以及大賽期間的酒店費用,這使得全球各地的游戲玩家都將有機會在此一展風采。
獎品縱然豐厚,但是觀賽流程也比較繁瑣。出席布魯克林猛攻首先需要在線上注冊,所有玩家需要花10美元進行登記,同時仍然需要購買門票進入主會場。門票可以在網站上買到,一個周末套票的價格約為39美元。
ESL產品經理Stuart Ewen揭露了卡普空為何能在電競行業如此舉足輕重,并且他認為,以《街霸V》和CS:GO的超高人氣,注冊費+門票的雙重收費并不會對比賽的上座率造成影響。
《街頭霸王V》的加入令ESL賽事更加完善
Ewen指出,選擇讓《街霸V》加入到布魯克林賽事的一部分,更多地考慮的是主辦方的整體,是ESL ONE的訴求。就其個人而言,此前Ewen就已經鐘愛格斗游戲社區數年,而紐約作為全美電競社區中最大的一個,它對于舉辦大型電競活動仍有空白和尷尬之處,他希望能夠通過辦大型公開賽是去改變這種格局。“我如果看到它能夠嶄露頭角會非常欣慰。”Ewen說。
《街霸V》,這款風靡全球的格斗游戲已經擁有了相當廣泛的受眾群體,但是其同主流電競市場中的游戲相比還具有一定差距。這次將《街霸V》比賽加入CS:GO賽事,對于各方來說,都充滿這機遇與挑戰。
就ESL的粉絲而言,之前已經有真人快打X職業聯賽等格斗游戲賽事進入粉絲視野。Ewen認為,對于那些追求類似格斗場景、熱愛擊打的格斗粉絲而言,這次布魯克林猛攻無疑是一個拓寬他們視野和經驗的絕佳機會,讓他們認識和了解CS:GO;同樣的也還有另外一部分人,他們只看一些相對傳統的電競比賽,對于這部
分玩家和觀眾而言,這也是一個機會,讓他們去嘗試更多電競游戲——比如《街霸V》。
街霸V自身對于競技和賽事的適應
《街頭霸王V》一直在進行調整以適應電競比賽,目前在用戶體驗方面已經做出了一些改變,在游戲更新和游戲機制方面都采用了新的分布模型。這意味著對于休閑玩家或其他格斗游戲玩家來說,它是一個更容易和更有趣的游戲,因此它在爭取玩家和粉絲時體現出了非常大的競爭力。Ewen還指出,另外《街霸V》一個非常大的亮點在于:它與已經名聲在外的卡普空職業巡回賽組成了全新融合,這種遍及全球的活動讓玩家有機會與世界最高水平的對手競爭,而正是這種無障礙的競賽才成就了現在我們能看到的火爆場面。“我迫不及待想要去促進這種競爭的格局,并給予后起之秀更多的機會,好讓他們走上更大更廣闊的舞臺。” Ewen說。
同時,Ewen還指出,《街頭霸王V》的脫穎而出還有一個很重要原因:它已經具有一定的群眾基礎。較之前版本,游戲本身并不存在所謂天翻地覆的改變。而卡普空公司舉辦的職業巡回賽是真正的價值所在,借助巡回賽的影響力,游戲的職業玩家可以收獲可觀的獎金,游戲本身也得到了推廣,同時游戲在吸引力和與粉絲粘性方面也有了跨越式的提升。雖然其他格斗游戲本身也可能非常受歡迎,但大多缺乏系統而連續的比賽與專業統一的排名加入到體系中。
《街霸V》的粉絲體量顯然也是Ewen看中的優勢。“之前很多屆巡回賽都非常相似,無論是在比賽規模還是比賽報名人數上都沒有發生特別的變化。但是當比賽進行到去年,我們驚喜地發現收視率和曝光都開始了成倍增長,同時媒體們對于賽事的報道和關注度也有了顯著的提升。”Ewen說,“一些主流的社會名人也主動參加到了今年的格斗游戲比賽當中。正因如此,我們已經獲得了不少曝光并且得到了可觀的觀眾量。”
合作會使多方受益
Ewen曾是卡普空公司的一員,這也許為他了解《街霸V》和促成合作有很大幫助。他指出,這次比賽于ESL而言絕對可以稱得上是新大陸。在過去的數年間, ESL已經與卡普空有過多次合作,合作的產品并非街頭爭霸,而且合作的項目也沒有達到這種規模。此次合作,Ewen指出卡普空公司始終都在全力配合ESL方面,并且及時地提供反饋和建議。“對于我個人,從這些合作中,我可以了解對于一個格斗游戲社區而言,組織和個人哪一個會起到決定性的作用。” Ewen說,“當然我也一直在尋找建設性的批評和方法,以提高我們的活動水準,甚至成為業界良心和品牌。”
布魯克林猛攻為更多玩家提供了一個溝通交流的平臺,它的注冊制度首先篩選了一些優質玩家,而Ewen指出,當參賽后,參與這場活動的動機會因為玩家真正沉浸其中而發生改變。“坦白而言,我狂熱地喜歡這種格斗游戲賽事,因為即使你是一個菜鳥,總有人會給你一些技巧性的建議,讓你去完善和提升自己的技術。而且這種溝通和分享其實并不會因為競賽而有任何的影響。你甚至會發現,在競賽過程中,你也會得到很多新的看法。”Ewen說,“比如你正處在對戰中,你的對手會告訴你如何擊敗們。就算你認為自己很弱并且會最終以0-2謝幕,但是這個過程也會讓你受益良多。”
同時,開放式的比賽模式會給每一位參加者機會,無論你是在初賽中苦苦掙扎,還是能夠進入半決賽甚至決賽。從比賽的流程,到最后的總冠軍,每個人都有可能去影響甚至是間接改變。開放式錦標賽不光能提高玩家的參與度,觀眾們的熱情也是無與倫比。“我并不確定這樣的模式對每場電競比賽都能有積極的影響,但就格斗游戲而言,它激烈而容易理解的打斗畫面能讓觀眾真正投入其中,很大程度上可以促進電競觀眾的增長。”