譚嘉毅


摘 要:本文詳細介紹了實驗室CNC數控機床加工藝術作品的加工過程,其加工精度、效率都是傳統加工手段不可比擬的,對提高當代藝術作品質量有極大作用。
關鍵詞:藝術品;實驗室;CNC數控;加工
隨著人們生活水平的不斷提高,所謂“亂世黃金,盛世收藏”。人們對藝術品市場的需求正在迅速增長,傳統的加工手段已經不能滿足當代藝術的要求。落后的加工技術,導致藝術品的廢品率很高,精細度及光潔度都達不到人們的要求,而且后期的打磨工作繁重。因此,必須尋求更先進的加工技術。
下面將用具體案例進行解析,案例作品為筆者創作作品。是參考葉輪設計而成的,作品精度要求高,加工難度大。如果采用傳統的普通設備進行加工,工藝和夾具復雜,加工質量不穩定。為此,使用實驗室CNC數控機床進行加工無疑為最佳解決方案。
1 刀具選擇
全部選用硬質鎢鋼刀具,保證加工質量及表面的光潔度。
銑刀:采用硬質合金機夾鎢鋼刀片銑刀,能實現高速銑削,提高生產效率的同時保證加工精度及細膩程度。
鉆頭:采用先進的三刃鎢鋼鉆頭,具有很高的自定性功能,以正確保證鉆孔的位置度精度。
2 工藝流程及加工詳解
現根據加工程序卡,使用CNC數控機床對本人創作的藝術品進行加公。詳細加工流程如下:
2.1 曲線五軸粗加工
第一步是粗加工,由于加工余量大,如選用小直徑刀具,效率太低,故選擇Φ12平銑刀作為粗加工刀具,這里主要使用HSM外掛的曲面四軸的螺旋加工。
HSM高速外掛在曲面加工方面比mastercam自帶的加工刀路要精煉許多,減少了多余的刀路,使得加工層次均勻,路徑合理。
從加工刀路到程序生成的刀路均勻,并能大量去除毛坯,為以后的加工奠定堅實的基礎。
2.2 二次粗加工
經過粗加工后,已經去除了大量的加工余量,而本次加工的目的在于使用小的刀具進行余量的二次清除,使余量更均勻,更接近3d模型。本次使用等高粗加工。
2.3 葉輪底層的精加工
葉輪底層的部位乃是本次加工的重中之重,如果稍有誤差,則會帶來嚴重的后果,如形狀不符、加工不夠精細等。卻也顯示了數控機床的加工優點,是傳統機加工都不及之處。
這里主要使用M6球刀配合螺旋式漸降沿面四軸加工,使用螺旋式漸降,能明顯提高刀具使用壽命與工件的尺寸精度及表面精度。
這里使用了一個復雜作品加工十分常見得加工方法。使用加工球刀的尺寸與形狀同作品的曲線輪廓十分接近,所以加工時能使均勻的去除材料,而且精度也更高。軟件設置方面如下,這是筆者長期經驗積累所得,能事半功倍。
程序過濾必須勾上,在加工過程中,能過濾許多無用刀路,使得刀路更加穩定均勻。
間隙設定主要設置斜插時候的各種設置,如果設置合理可以使刀路平穩,使刀量均勻。
按照以上設置,相比軟件默認設置,所得到的刀路更加均勻穩定,作品加工的精度更細膩,加工時間也會縮小1/2。最重要的是能減少出錯,有效地提高作品的精細度。
2.4 表面半精加工
本次半精加工主要針對葉輪軸體與扇葉的微小部分進行半精加工,由于內腔形狀微小,所以選用Φ6球面刀進行加工。
這里的加工方法為2D加工刀路復合沿面五軸加工。刀路的復合使用,能起到相輔相成的作用,對加工精度、效率都有顯著作用。
選擇最優化切削,能使刀路順序更加流暢平穩,然后需要重新設置“高級設定”。
原來軟件的默認設置為“自動計算”,這樣加工出來的曲面在加工面相接的地方會顯得粗糙沒有流線。最致命的是,可能有許多曲面加工不到,但改為“所有曲面邊緣”,就能加工到所有的曲面邊界,使曲面相接處會平滑順接。從而提高作品的細膩度,生成的刀路合理、簡潔、均勻。
2.5 扇葉的精加工
這里主要是進行扇葉的精加工。
2.6 曲面粗加工
由于作品表面存在一些斜面、不規則曲面。傳統的機加工必須借助夾具進行加工,使用夾具,必定會增加裝夾的次數。裝夾的次數越多,就越不能保障作品的精度。如果使用加工中心進行加工,可把斜面、不規則曲面當做普通曲面進行加工。并且是在一次的裝夾中完成以上加工,保證了作品的規整性。
2.7 曲面清角
曲面清角是作品加工的核心部分之一,所以這里采用了R2球頭刀進行曲面清角,從而得到目標精度。
2.8 曲面精加工
本步驟主要針對工件的曲面進行精加工,這里使用圓鼻刀進行加工,圓鼻刀由于具有平刀與球刀特點,作為本次曲面的精加工無疑是最佳選擇。這里采用2D加工復合等高精加工。
2.9 微小特征精加工
針對一些微小的形狀作出處理,則完成整個前模的加工。
利用數控機床加工出來的作品,是傳統機床不能比擬的,使藝術品的質量有了質的飛躍。
3 結束語
使用實驗室的CNC數控機床進行藝術品加工,加工時間為20小時左右,僅為過去傳統加工時間的1/10,一次裝夾完成整個加工,加工效率得到極大的提高。此外,由于機床精度的保證,作品的細膩度、光潔度都非常高,從而使加工質量得到了顯著的提高,減少了作品后期打磨的時間。
參考文獻:
[1] 夏洛特·伯納姆-卡特,大衛·霍奇.世界當代藝術:200位藝術家及其作品鑒賞[M].金城出版社,2014.
[2] 柴文娟.新媒體藝術設計:創作與文化思維[M].廣東高等教育出版社,2013.
[3] 黃康美.數控加工實訓教程[M].電子工業出版社,2004.
[4] 李萬全.Mastercam X4多軸數控加工基礎與典型范例[M].電子工業出版社,2011.