李青
隨著Oculus Rift和HTC Vive的相繼發布,“虛擬現實”這幾個字眼便頻頻出現在2016年的新聞頭條中。2016年6月在美國洛杉磯舉辦的世界上最大的電子娛樂會展“E3 2016”上,虛擬現實技術的應用更被推上了新的高潮,微軟、索尼、三星、谷歌等大公司都推出了最新的游戲產品,蘋果公司正在跟進,而且大大小小30多家內容開發商展示了豐富多彩的內容,一些電影公司已經開始提供虛擬現實版的電影游戲,甚至試水拍攝虛擬現實電影。
虛擬現實的英文是Virtual Reality,簡稱VR,最早是由美國VPL公司創建人拉尼爾(Jaron Lanier)在20世紀80年代初提出的。它是利用計算機技術營造一個虛擬的現實或想象空間,和傳統觀看面前的電子屏幕不同,這是一種可穿戴的技術,可使用戶仿佛身臨其境,并與情景互動,從視覺、味覺、觸覺和聽覺上讓用戶感同身受。
目前,虛擬現實技術雖然普遍應用于電子游戲業,但是它的實際意義遠不止于此,因為它能帶給我們前所未有的體驗。比如,沒法去世界最高峰珠穆朗瑪峰怎么辦?虛擬現實就可以幫助你實現愿望;如果想和鳥兒一樣自由快活地飛翔,虛擬現實能馬上讓你飛上天空。更神奇的是,我們甚至可以重返那些已經消失的文明古跡,踏上古人的足跡、感受他們生活的那個年代。
除了娛樂休閑,虛擬現實在實際的生活和工作中的用處也很廣泛,如軍事或救援的模擬訓練、教學、建筑設計和城市規劃、汽車制造、零售業、廣告業等。宜家家居已經用虛擬現實系統幫助客戶訂制最滿意的家居搭配。沃爾沃公司和微軟公司合作,推出了“HoloLens”虛擬汽車展示廳,客戶戴上“HoloLens”眼罩,就能看到汽車的內部構架,然后補充自己的設計需求,最終得到一輛完美的轎車。
虛擬現實技術固然對我們的生活會產生深遠的影響,但它會不會也帶來負面的效應呢?比如,人與人之間的關系更隔絕?我們分不清現實與虛幻?就像科幻電影《黑客帝國》的故事那樣,我們最終可能都會生活在一個被計算機程序控制的虛擬世界里嗎?其實,我們已經開始進入這樣的世界了,不是嗎?