潘婷婷++薛蘭蘭
摘要:隨著移動互聯網的發展,智能手機的應用越來越廣泛,用戶對于手機主題的個性化需求也越來越高,手機UI界面設計進入迅速發展期。主要從設計方法、工具以及制作流程等方面研究了Android手機主題設計。
關鍵詞:Android平臺;智能手機;手機主題;UI設計
DOIDOI:10.11907/rjdk.161640
中圖分類號:TP319
文獻標識碼:A文章編號文章編號:16727800(2016)009007203
基金項目基金項目:江蘇省大學生實踐創新訓練項目(201513748005Y)
作者簡介作者簡介:潘婷婷(1984-),女,江蘇東臺人,碩士,無錫城市職業技術學院物聯網工程學院講師,研究方向為人工智能與圖像處理。
0引言
目前,智能手機已深入到人們生活的各個領域,成為人們生活中不可或缺的通訊工具。除傳統意義上的通訊功能外,如今手機還增添了多種功能。對于手機軟件系統而言,如果僅考慮功能,而缺少主題靈感,會一定程度影響用戶體驗。現在選用智能手機的用戶,除看重它們豐富多彩的功能外,個性十足的主題界面也是影響選擇的一個重要因素。
視覺效果良好的界面可以與用戶進行更好的交互,在手機產品不斷更新換代的過程中,手機界面設計需要更多的創意和創新。業內的知名手機公司FaceUI曾坦言,“未來移動互聯網的勢頭不容小覷,而UI設計自然會成為樹立競爭優勢的重要砝碼[1]。”國內手機廠商以各具特色的定制界面吸引了不少Android用戶的眼球,但手機在長時間使用后,界面一成不變容易讓人厭倦,需要定期更換才能獲得更好的體驗。華為、OPPO、魅族等手機廠商都有自主的手機主題平臺,并且不斷利用在線活動征集更多手機主題設計,例如設計師互動平臺站酷網舉辦的“一見傾心一觸傾情——OPPO第二屆手機主題大賽”、“你的創意改變世界——第三屆小米主題設計大賽”、“為夢想設計——魅族flyme手機主題設計征集”等。這些線上活動不僅征集到很多優秀的手機主題設計,更起到了推動手機主題設計領域發展的良好效果。目前主流的手機系統是Android平臺、IOS平臺,其中Android平臺由于它的開放性,得到了更多用戶青睞[2]。因此,本文主要研究Android手機主題設計。
1常用設計風格
手機主題的設計風格多樣,目前呈現較多的有3種風格:扁平化、擬物化、卡通化。
1.1扁平化
扁平化設計,英文名為“Flat Design”。扁平化設計屬于純平面設計手法,是一種極簡主義的美術設計風格。該設計手法最主要的特征是放棄諸如陰影、透視、凹凸、紋理、漸變等能體現3D效果的裝飾,所有設計元素不添加任何視覺特效,而是通過簡單的圖形、字體和顏色組合,達到直接、簡潔的設計目的。扁平化設計更適用于需要同時支持多種屏幕尺寸的響應式設計技術。如今從網頁到手機應用都大量使用了扁平化設計風格,尤其在移動端設備手機、平板電腦上,因為平面的限制,使這種風格在用戶體驗上更具優勢[3]。
1.2擬物化
Wikipedia 對擬物化的定義是:“原有物件中某些必需的形式在新設計中已不再必要,但新設計仍模仿舊有形式,以使新外觀讓人感覺熟悉和親切[4]。”擬物化設計是對真實事物的模仿,其視覺美感無與倫比,給人一種帶入感。當按照現實世界中的對象與操作仿造可視化對象和操作時,用戶能快速領會如何使用它。它將實物的一些特性加入設計中,即使這些特性并不具有任何功能性需求,但是由于其特殊的3D質感,用戶有時仍會產生想“按”的沖動。然而,擬物化設計方式有時也會降低用戶體驗。
1.3卡通化
卡通化設計是混合卡通風格、漫畫曲線、突發奇想并宣揚情趣生活的一種特殊設計手法。其表現的對象不使用寫實與傳統手法,而多在形態上加以表現,如融入簡潔、可愛的卡通植物、動物、人物造型等,大多尺度小巧,整體感覺可愛、圓潤、柔和、易親近。該設計通常運用了歸納、夸張、變形等方式處理一切實用類視覺作品。
2常用設計工具
2.1Photoshop
界面設計是一個新興領域,已受到越來越多軟件企業及開發者重視,在當前還沒有用于界面設計的專業軟件,因此絕大多數設計者使用的都是Photoshop。Photoshop并非一個單純的圖像編輯軟件,其應用領域非常廣泛,包括圖像、圖形、文字、視頻、出版等。常見應用有:平面設計、照片修復、廣告攝影、影像創意、藝術文字、網頁制作、建筑效果圖后期修飾、視覺創意、圖標制作、界面設計等。
2.2Illustrator
Illustrator是美國ADOBE(奧多比)公司推出的專業矢量繪圖工具。Adobe Illustrator是適用于出版、多媒體和在線圖像等領域的工業標準矢量插畫軟件。無論是生產出版線稿的設計者和專業插畫家、生產多媒體圖像的藝術家,還是互聯網頁或在線內容制作者,都會發現Illustrator是實現創意的一個非常好的工具。該軟件具有很好的精度和控制能力,適合完成任何小型設計或大型的復雜項目。
2.3Fireworks
Adobe Fireworks CS3 軟件可以加速 Web 的設計與開發, 是一款創建與優化 Web 圖像和快速構建網站與 Web 界面原型的理想工具。它不僅可以輕松制作出各種動感的gif、動態按鈕、動態翻轉等網絡圖片,更重要的是可以輕松實現大圖切割,讓網頁加載圖片時,顯示速度更快。
2.4CorelDRAW
CorelDRAW是加拿大Corel公司出品的矢量圖形制作工具軟件,可提供頁面設計、網站制作、位圖編輯和網頁動畫等多種功能。它包含兩個繪圖應用程序:一個用于矢量圖及頁面設計,一個用于圖像編輯。這套繪圖軟件組合是一個強大的交互式工具,使用戶可創作出多種富有動感的特殊效果及點陣圖像即時效果。
3手機主題構成要素
3.1手機壁紙
手機壁紙通常也被稱為手機圖片、待機圖片。與Windows的桌面壁紙功能相似,手機壁紙是手機屏幕使用的背景圖片,并可以根據屏幕大小和分辨率作相應調整。壁紙尺寸一般由不同操作系統的分辨率決定,如iPhone平臺,以iPhone6為例就有2種屏幕尺寸:4.7英寸的壁紙尺寸為1 334*750像素,5.5英寸的壁紙尺寸為1 920*1 080像素。主要分為單屏壁紙和雙屏壁紙,單屏壁紙指壁紙的全部圖像都在屏幕中顯示,多屏壁紙則是在屏幕中顯示壁紙的幾分之一。而由于Android平臺碎片化非常嚴重,規格尺寸大部分不同,主要分為單屏壁紙與劃屏壁紙(滾屏壁紙),其中比較常見的是480*800、720*1 280、1 080*1 920像素。在做設計圖時,一般建議以 720*1 280像素尺寸為標準。
3.2手機鎖屏
在手機待機狀態下,通常使用鎖屏壁紙對手機進行保護,一方面防止手機被非正常操作,另一方面可節約電池電量。因此,用戶進入手機屏幕的第一步即是打開鎖屏壁紙。從本質上而言,鎖屏壁紙也是手機壁紙的一種,用戶可以選用喜愛的圖片進行設置。目前的解鎖方式也有多種,如Android手機主要可通過水紋滑動解鎖、圖案解鎖、指紋識別、輸入密碼等方式進行解鎖。
3.3應用圖標
在手機屏幕中分布著許多應用圖標,每個圖標代表一個手機應用程序,用戶可以通過點擊應用圖標進入應用程序。不同品牌與型號手機的屏幕分辨率與主題設計不同,所以手機應用圖標的大小與形狀也不固定。以Android手機為例,由于設備眾多,一般一個應用程序的圖標需要設計幾種不同尺寸,如:LDPI (Low Density Screen,120 DPI),其圖標大小為36*36px;MDPI (Medium Density Screen, 160 DPI),其圖標大小為48*48px;HDPI (High Density Screen, 240DPI),其圖標大小為72*72px;XHDPI (Extrahigh Density Screen, 320DPI),其圖標大小為96*96px。
3.4Widget小部件
App Widget是一種可以被嵌入到其它應用程序中(如主屏幕)的小型應用程序視圖,并定期進行更新[5]。Widget小部件是與手機本身軟硬件相結合的移動互聯網小應用,主要有天氣Widget、時鐘Widget、音樂Widget等常用小部件。Android平臺手機的Widget小部件基本上都是與手機桌面結合使用。這些小部件交互設計的模式通常來源于生活,如時鐘Widget的指針運動方式、天氣Widget中風雨雷電的視覺效果等。Widget小部件的成功設計可在手機主題設計中起到畫龍點睛的作用[6]。
4手機主題制作流程
4.1前期調研構思
在設計主題之前,應該明確用戶的年齡、性別、愛好、教育程度等,在此基礎上作大量調研,尋找市面上的相關產品進行分析,了解當下的設計趨勢。然后根據產品特性構思出整套手機的主題風格,確保設計作品能夠很好地顯示在手機上,并且能夠成功吸引用戶注意。
4.2主題風格確定
經過調查研究后,確定最終用戶類型,設計主題要傾向于這類用戶的喜好。目前大致可分為商務類、卡通類。若手機產品定位為女性,可以采用色彩明快的清新風格或造型別致的復古風格;若手機產品定位為男性,可以采用簡潔干練的商務風格或圖形前衛的金屬風格;若手機產品定位為大眾,則盡量采用簡潔明了的中性設計風格。
4.3草圖規劃
在確定了主題風格后,接下來需要搜集設計元素。這些元素盡量不要帶有行業特征,最好是通用的、廣為人知的,可以不受地域、文化、種族、語言等因素影響。然后進行分類整理,將在設計中需要的元素轉換成符合應用要求的素材。一般而言,設計產品界面中主要包含的壁紙、圖標等內容要先在草稿紙上用鉛筆勾勒草圖,不局限于一種風格,可以多設計幾套,經過對比后選擇效果最好的。
4.4詳細設計
草圖完成后可以通過掃描儀或相機生成電子圖片,導入Photoshop、Illustrator等繪圖軟件中進行繪制。在制作過程中要規范界面的整體尺寸,包括分辨率、文本、間距邊距、按鈕、圖片等。Android系統因為尺寸較多,所以需要制作成不同尺寸,如圖標可以制作成48*48、72*72、96*96px等不同的圖片規格大小[7]。
4.5測試完善
設計作品完成后需要測試視覺效果,以便找到最合適的設計方案。為了更好地觀察設計效果,可以采用矢量設計軟件來設計圖標,以方便對圖標進行放大與縮小。最后根據調整好的參數,執行主題并觀察效果,然后對比例不協調、結構不統一的元素作適當調整和優化。
4.6應用推廣維護
作品完善后即可推出市場,但設計并沒有結束,還需要用戶反饋,調研用戶使用時的感受。然后對調研結果進行全面分析,根據結果進行最終的修改完善。
5結語
本文基于Android平臺,論述了手機主題設計的全過程。手機主題設計需要根據手機應用程序的內容與用戶需求來考慮主題設計的風格與手法,并針對不同類型的用戶特征進行個性化設計,以更好地滿足手機用戶的體驗。
參考文獻參考文獻:
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[2]奶油鍋.為Android手機添加主題功能[J].電腦迷,2011(5):71.
[3]譚琢麒.扁平化手法在手機主題設計中的應用——以應用圖標為例[D]. 石家莊:河北師范大學,2014.
[4]張小玲 張莉.UI界面設計[M].北京:電子工業出版社,2014.
[5]李姝博.手機游戲按鈕交互實現[J].軟件導刊,2015(6): 5960.
[6]趙亮,張維.基于Android技術的界面設計與研究[J].電腦知識與技術,2009,5(29): 81838185.
[7]張磊.基于Android平臺的應用開發研究[J].計算機光盤軟件與應用,2011(17): 211.
責任編輯(責任編輯:黃健)