馬勝紅
(河北隆堯固城中學)
運用多媒體技術優化課堂教學
馬勝紅
(河北隆堯固城中學)
計算機多媒體采用文字、聲音、色彩、動畫、圖形等方式傳遞信息,將學生的視、聽、觸覺等都調動起來,學生容易理解和掌握。多媒體教學有助于數學知識的內化和深化,有利于提高課堂教學效率。本人就計算機多媒體在數學教學中的應用談幾點體會:
“學習的最好刺激,就是對學習材料的興趣。”數學課直白的提問、復習、引入新課,平淡無奇,不如運用多媒體的聲光、色形、圖象的翻滾、閃爍、定格及色彩變化、聲響效果創設一些情境,把枯燥的數學知識和生動的故事情境、貼近學生的生活情境、引人思索的問題結合起來,更能有效地開啟學生的思維閘門。
比如,“探究性活動:鑲嵌”,我先投影“美麗的鑲嵌世界”,把學生引進一個五彩繽紛的圖案王國之中,并提供了邊長相等的3~24邊正多邊形,配上不同顏色,鼓勵學生設計一、二個地板的平面鑲嵌圖,課堂氣氛頓時高漲起來,學生經過設計,排列出的圖案千姿百態,互動過程中逐步探究各種問題,交流表達,對比歸納,總結出規律結論。
計算機具有動畫演示功能,動靜結合,聲色兼備,一旦恰當地加以運用,就可以變抽象為具體,發揮學生各種感官的協調作用。比如“一元一次不等式與一次函數的關系”,靜態的圖像很難體現x、y和點(x,y)之間的關系,進而上述三者的關系更是難以用言語表達清楚。于是,我和學生運用幾何畫板設計了兩組動畫:
第一組動畫是讓由函數y=2x-3所確定的直線自左向右一點點動起來,當變量x由小到大變值時,與之對應的函數y值也不斷改變,屏幕上表示x、y數值大小的線段長度與顏色在不停地變化,旁邊跳動的數字更能說明y值與0的大小關系,整條直線被軸分為上、下兩部分,在滿足y>0,y=0,y<0的情況下,x的取值范圍一目了然;
第二組動畫是利用計算機所特有的信息處理功能直線y= ax+b(a>0)的變化,通過動畫的重復播放,學生很快發現一元一次不等式的解集只與相應的一次函數圖象與x軸的橫坐標有關,而這個點的橫坐標恰好是相應的一元一次方程的根。這樣有效地解決了教材的重(難)點,讓學生掌握了利用一次函數圖象求解一元一次不等式的方法。
數學家華羅庚說過:“數缺形時少直觀,形少數時難入微,數形結合百般好,隔離分家萬事非。”在圖形的動態問題教學中,傳統教學方法一般只隨機地抓住運動過程中的某個狀態,再借助于這個特定的狀態討論有關規律。事實上,這樣的教學對于理解能力差的學生并不理想。

比如上圖,在△ABC中,BC邊長為8 cm,BC邊上的高AD為5 cm,求一邊在邊上的內接矩形的最大面積。我借助多媒體中的“幾何畫板”作圖,再讓學生在計算機上拖動點H(根據作圖過程而定),感受隨著點H的移動,矩形EFGH的形狀隨之怎樣改變,同時屏幕上顯示的矩形EFGH的面積如何隨之變化,這樣揭示了問題的實質,學生把題目分析透徹了,順利地解決了問題。
課堂訓練是把所學知識轉化為解題能力的活動,利用多媒體可以進行不同形式的訓練,也可以在較短時間內提供大量的不同層次的訓練題,這樣既鞏固了知識,又反饋了信息。比如“反比例函數圖象”,如果用傳統的教學方式,課前在黑板上畫好平面直角坐標系,然后課上列表、描點、連線,花費時間很多且學生對點的位置關系看不清楚(常有誤差)。但如果利用“幻燈片”讓學生填寫表格中相應的值。
x…0.5,1,1.5,2,2.5,3,3.5,4,4.5, …
y……
通過邊口答邊出現數據,再在直角坐標系中分別設計各點的進入方式,點擊動態連接各點,用紅色強調圖象(雙曲線)的出現,可再次重復,使學生清楚明白如何畫函數圖象,并舉一反三,畫出其他函數的圖象。
總之,多媒體技術在數學教學中的運用,給課堂教學注入了新的生機和活力,使得教學效率大大提高。當然,計算機多媒體只是教學的一種輔助工具,并不能取代傳統教學的優勢,如教師的示范作用、教師與學生之間富于人情味的及時交流,教師組織起來的探究問題的活躍氛圍等。理想的教學應該是把教師與信息技術的優勢同時充分發揮出來,把計算機多媒體與傳統媒體完美地結合在一起,使我們的課堂更活潑、更生動、更有效。
[1]馬芳英.合理運用多媒體優化高中數學課堂教學[J].中小學電教(下半月),2009(6).
[2]韓容梅.運用多媒體技術,優化數學課堂教學[J].文理導航(中旬),2011(8).
·編輯 李建軍