創(chuàng)新整合點
本節(jié)課借助信息技術(shù),以學生已有的知識水平為出發(fā)點,尋找他們所喜歡的素材,激發(fā)了學生的學習興趣,讓學生運用電子書包自主嘗試操作,在探究、體驗與思考的過程中,輕松愉快地掌握學習內(nèi)容;運用電子書包的交互功能展開思考、歸納和交流,使學生在探究中體味合作與成功的快樂。
教材分析
本課是人教版數(shù)學第十三章第一節(jié)內(nèi)容,教材內(nèi)容既可以讓學生感受圖形的三種變化中的“對稱”在幾何知識中的作用,又為學生后續(xù)學習等腰三角形的性質(zhì)、對稱變換、中心對稱和中心對稱圖形及平行四邊形等相關(guān)知識做好準備。
學情分析
八年級學生具備一定的認知能力,但仍以直觀形象的認知為主,他們對身邊的數(shù)學問題興趣較濃,但用數(shù)學知識解決問題的能力較弱。
教學目標
知識與技能目標:識別軸對稱圖形,歸納軸對稱圖形性質(zhì),設(shè)計簡單的軸對稱圖形。
過程與方法目標:培養(yǎng)探究能力,發(fā)展空間觀念。
情感態(tài)度與價值觀目標:在感受對稱美的過程中,體會數(shù)學的價值,激發(fā)學習興趣。
教學環(huán)境與準備
學生端:電子書包(Wiclass課堂互動評測系統(tǒng))。教師端:交互式一體機(Wilearning教學管理系統(tǒng))。
教學過程
1.觸控設(shè)境,激發(fā)探究興趣
為幫助學生感知軸對稱圖形,課堂導(dǎo)入部分播放學校運動會視頻,并提出“如何擺放9個班級,使運動場美觀、整齊”的問題。
活動一:擺一擺(探究軸對稱圖形的定義)。
學生運用平板電腦,動手設(shè)計,有體驗,有感悟,也有了自主探究的興趣。學生設(shè)計的作品,既有對稱美,又富有創(chuàng)意。最后,師生點評,讓學生初步感知軸對稱圖形的定義。這樣設(shè)計既尊重學生的個體差異,又提升了學生自主探究的能力。
2.觸控答題,反饋探究成果
教師利用電子書包,設(shè)計形式多樣的練習題,讓學生觸控答題,人機互動,時時反饋,既鞏固了知識,又激發(fā)了學生自主內(nèi)化學習的動力,大大提高了課堂學習效率。
活動二:選一選(判斷軸對稱圖形)。
①實時多選題,判斷哪些運動項目為軸對稱圖形。
②師生及時統(tǒng)計反饋,鞏固新知。
活動三:涂一涂(畫軸對稱圖形的對稱軸)。
①在國際象棋盤面上任涂5個方框,使其構(gòu)成軸對稱圖形,并畫出所有的對稱軸。
②實時點評,小組交流,鞏固軸對稱圖形的判斷方法和對稱軸的畫法。
3.觸控游戲,搭建探究環(huán)境
教師利用電子書包的拖拽功能,設(shè)計了游戲環(huán)節(jié),即首先擺放杠鈴,使它們到中心線的距離相等(研究數(shù)量關(guān)系),接著舉起杠鈴,使杠鈴整體沿中心線垂直向上(位置關(guān)系),幫助學生發(fā)現(xiàn)軸對稱圖形的性質(zhì)。
學生在生動有趣的游戲中,不斷嘗試,尋求成功體驗。
活動四:舉一舉(整體感知軸對稱圖形的性質(zhì))。
①模擬舉重比賽場地,探究如何舉才能成功?
②學生不斷嘗試操作,尋求成功體驗(如下圖)。

活動五:研一研(自主歸納軸對稱圖形性質(zhì))。
對比教學,師生共研,引導(dǎo)學生歸納軸對稱圖形的性質(zhì)。最后利用電子書包的獨特優(yōu)勢,動態(tài)演示翻折過程,白板工具驗證直角等,讓抽象的概念變得形象直觀,大大降低了學習難度。
4.觸控設(shè)計,提升探究能力
針對電子書包的開放性,教師在課的尾聲為學生提供一個交互式畫板,其中蘊含大量創(chuàng)意素材,學生可以根據(jù)需要自由選擇、靈活操作。這樣既讓學生感受到新技術(shù)帶來的簡潔便利,又讓學生把更多的時間用于創(chuàng)新、創(chuàng)意。最后利用平臺實時投票,選擇人氣作品,生生互動,相互學習。
活動六:拼一拼(靈活運用軸對稱知識)。
①利用多功能畫板,創(chuàng)作一個自己喜愛的軸對稱運動場地。
②學生運用平臺進行實時投票,選最佳作品,培養(yǎng)審美意識。
活動七:曬一曬(培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng))。
學生將制作的作品拍照后發(fā)布到班級空間,曬一曬作品,便于課后交流分享。
教學反思
這節(jié)課對我的觸動最大,難以忘記學生體驗成功時的幸福笑容,難以忘記學生自主創(chuàng)作時給我?guī)淼恼鸷场_@節(jié)課也使我痛下決心:一定要努力將這種能對話的數(shù)學探究課堂作為今后教學的常態(tài),讓每一位學生在每節(jié)課上均能享受這種數(shù)學學習的幸福與快樂。
點 ?評
本節(jié)課有以下三大亮點:
1.課前精心準備
陳燕老師在課前做了大量的準備工作,包括所有活動使用到的圖片、素材、題目,以及教學活動的具體構(gòu)思、交互式教學平臺的選擇及平臺資源的建設(shè)。
2.巧用技術(shù),趣味促學
陳燕老師根據(jù)學生的心理特點,設(shè)計了一系列生動有趣的學習活動,如擺一擺、選一選、涂一涂、研一研等。這抓住了學生的心理特點,激發(fā)了學生的學習興趣,讓學生們在學中玩,在玩中學,使其成為教學活動的主體,而教師只是學習的引導(dǎo)者和輔助者。
其中活動一、活動三、活動四模擬舉重比賽場地,探究如何舉才能成功。三個活動設(shè)計得生動有趣,學生利用平板電腦的拖拽和繪圖功能完成活動,在操作中體會到軸對稱圖形的定義與性質(zhì),在動手實踐中愉快、積極、主動地學習。整個教學活動學生們充滿了探究激情。
活動七要求學生將制作的作品拍照后發(fā)布到班級空間,曬一曬作品,并在課后交流分享。這一環(huán)節(jié)既提升了學生的信息素養(yǎng),又培養(yǎng)了成果共享、相互學習的良好學習習慣。
3.高效及時的教學反饋
在整個教學中,學習反饋及時高效。例如,在“選一選”環(huán)節(jié),學生很快得出結(jié)果并且教師給予及時的更正與講解。在“研一研”環(huán)節(jié),在學生親身實踐后,教師啟發(fā)學生總結(jié)歸納“軸對稱圖形的性質(zhì)”,并將其與教材所表述的性質(zhì)相比較。
建議:本堂課教學環(huán)節(jié)較多,個別環(huán)節(jié)可以精簡,這樣教學才會更加深入,時間也不會非常緊迫。另外,在信息化環(huán)境下的教學,教師和學生都要不斷提高信息素養(yǎng)及能力,以便更高效無阻礙地完成教學任務(wù)。