摘要:國內(nèi)在《奇跡MU》侵權(quán)案中首次把網(wǎng)絡(luò)游戲的整體畫面認定為類電影作品,提高了游戲作品的著作權(quán)保護強度。文章以《奇跡MU》侵權(quán)案為視角,討論網(wǎng)絡(luò)游戲的一般保護和以網(wǎng)絡(luò)游戲整體畫面的可類電影作品保護,只有充分認知具體涉案的網(wǎng)絡(luò)游戲的內(nèi)容,才能確定做出恰當?shù)呐袥Q。
關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò)游戲;整體畫面;著作權(quán)保護;類電影作品;侵權(quán)案 文獻標識碼:A
中圖分類號:D923 文章編號:1009-2374(2016)29-0191-04 DOI:10.13535/j.cnki.11-4406/n.2016.29.088
1 案件背景
2016年4月27日,上海浦東新區(qū)法院做出目前國內(nèi)關(guān)于游戲侵權(quán)類案件中賠償額最高500萬的一審判決,這起案件中的另一大亮點就是首次把網(wǎng)絡(luò)游戲認定為“類電影作品”的案件。該案的主要案情簡介如下:原告(上海壯游信息科技有限公司)獲得網(wǎng)游《奇跡MU》在中國大陸的獨家運營權(quán),第一被告(廣州碩星信息科技有限公司)是網(wǎng)頁游戲《奇跡神話》的開發(fā)商,第二被告(廣州維動網(wǎng)絡(luò)科技有限公司)是《奇跡神話》的獨家運營商。原告主張的內(nèi)容之一是操作游戲時在屏幕上呈現(xiàn)的整體畫面構(gòu)成類電影作品,理由在于:“該游戲作為一種大型多人在線的角色扮演游戲,具有特定的世界觀、題材、故事、情節(jié)、場景、環(huán)境和對人物的刻畫,其設(shè)計開發(fā)綜合了角色、劇本、美工、音樂、服裝設(shè)計、道具等多個創(chuàng)作手段,具有豐富的故事情節(jié)和創(chuàng)作者獨特的思想個性、作品風格,從用戶感知的角度看,它是攝制在一定介質(zhì)上,由一系列有伴音或者無伴音的畫面組成,借助適當?shù)难b置放映或者其他方式傳播的,包含了特定人物、場景和故事情節(jié)的類電影。……