侯可
(淮安生物工程高等職業學校 江蘇淮安 223001)
淺談體育游戲在高職體育教學中的運用
侯可
(淮安生物工程高等職業學校 江蘇淮安 223001)
體育游戲是一種以游戲的方式進行體育性鍛煉的活動。在高職體育教學中,可以稱為輔助性教學方法或者是手段。它廣泛應用于高等職業教育的體育教學過程中。文章以高職院校體育教學的角度,分析體育游戲的良好作用,探討了體育游戲在高職體育教學過程中的應用,進一步促進高職院校體育教學改革,對其未來的發展有一定的積極影響。
體育游戲 教學 運用
高職院校的目標是培養技術型和應用型人才,這就需要職業教育和社會需求緊密聯系,并且要綜合考慮高職院校辦學的條件,最終擁有屬于自己獨有的教學特色。教學中不僅要考慮提高學生的體能,而且還需要根據相關技能要求對學生進行訓練,從而促進學生的身心健康成長。因此,在教學過程當中,合理運用體育游戲,不僅有利于培養學生實踐興趣,激發學習欲望,對于達到提高教學質量的目的有著非常重要的影響,還為終身體育鍛煉的形成奠定了基礎。與此同時,對于體育人才,需要加強道德教育,提高他們的思想道德水平,最終能夠達到全面發展。
就現今情況而言,我國有一些高職院校仍沿用傳統的教學模式,沒有意識到學生在教學過程中的主體地位,教學方法太過死板,采用的教學方法主要就是簡單的示范、講解,這對于學生們全面發展有著不好的影響。體育游戲是開放性的活動,可以采納學生的提議進行,從而有利于學生身心愉悅上課,間接地提高學生的身體素質。因此,在教學過程中,合理有效地增加體育游戲,能夠間接使得體育教學更有樂趣、娛樂性和競爭性,能夠讓學生更好地參與進來,從而達到提高高職院校體育教學效率的目的。
該文采用的是文獻研究法和觀察研究法。
文獻研究法是就是用資料的關鍵字去在知網、萬方等一些大的網站上進行搜集,同時進行比較分析,運用正確的方法取其精華,整理成自己所需的內容。文獻研究法因為有著重要作用,被很多的專家學者進行應用研究,了解歷史,研究未來。
觀察研究法是研究人員用自己喜歡的研究工具,根據自己的需求對一些課題進行搜集研究,這個研究是有目的、有計劃、有系統進行的,這個研究方法可以效地擴展人們的感性認識,對于人的思維有著重要的啟發性作用。
1.1增加學生的學習興趣
興趣是學生學習的最佳動機。高職院校的大部分學生都是開朗樂觀的性格。愛好廣泛,對于刻板的教學難以接受,教師應該擅于觀察、分析學生的特征,從而合理制定教學課程,制定游戲要根據學生的愛好,游戲的娛樂性要強,這樣才能夠讓學生積極主動參與進來,使得他們處于比較興奮的狀態,從而能夠更好地集中注意力,愉快地玩耍,消除疲勞。這樣的過程滿足了他們的想法,不僅僅使得他們的身體得到鍛煉,培養了體育鍛煉的好習慣,還使得他們得到放松,有更飽滿的精神參與其他課程的學習,這就是體育教學最想要達到的效果。
1.2激發學生體能潛質
高職院校體育教學內容相對簡單、陳舊,難以滿足學生的要求。因此,想要激發學生的體育興趣,發揮學生學習的主觀能動性,這是非常值得研究的。游戲可以融入到教學內容之中,成為體育課程中的必備教學手段。通過游戲來進行課程教學,能夠讓學生身心得到放松。比如一些合作類游戲,很有趣,而且還刺激,在這樣的氛圍下能夠更好地調動學生的積極性,讓他們都能積極地參與進來,不僅能激發潛在的能力,還可以鍛煉身體,增強體能。因此,可以說正是有體育游戲的存在,才使得學生體驗了課堂學習的樂趣,提高了學生的身體素質,這是其他教育方式所不能達到的。
1.3提高學生思想品德的修養
現今,高職院校的學生雖然總體的文化水平不是很高,但他們有自己的個性和思想,對于知識的學習吸收較弱,不喜歡老師的嚴格管教。所以說,在體育課程的游戲設計上要花心思,要結合道德教育在游戲中,通過游戲來提高學生的思想道德品質。可以設計一些有競爭性的游戲,在游戲中激發他們的潛能,當然,一定要有合作類的游戲,不僅能夠促進同學之間的友誼,還能夠讓他們有一定的團隊意識。在此之前,必須制定游戲規則,但凡參與的人員都必須嚴格遵守,這間接地培養學生養成遵紀守法的好習慣。
2.1游戲在體育課開始部分的運用
課程剛開始的幾分鐘恰恰是最重要的時間,但有許多老師沒有認識到這點,這幾分鐘是給老師和學生做準備的時間,這短短時間決定后面的課程是否順利、精彩。因此,可以設定需要集中注意力的游戲,讓學生在進行游戲玩耍的同時,盡可能地集中注意力。這樣不僅僅使得課程氛圍活躍,學生也能夠更好地進入學習過程中。在這期間,老師的引導是非常非常重要的,讓學生能夠積極參與到課程中。
2.2游戲在體育課準備部分的運用
在準備活動時間,大部分老師會帶著學生做伸展操或者慢跑等,這種教學方式學生們不是很喜歡,在活動過程中不積極,動作不到位,對于后面的學習有著不利的影響。考慮到這種情況,教師可以在這一部分進行游戲,不僅僅達到熱身的效果,還能夠調動學生的積極性。在進行球類練習時,可以安排一些競爭比較激烈的游戲,如“接力賽”等;在進行田徑項目訓練時,可以設定部分難度較高的游戲,如“障礙跑”等等,通過課程中游戲的運用,使得學生能積極主動地加入到課程之中,活躍課堂氣氛,讓大家能夠輕松學習。
2.3游戲在體育課基本部分的運用
基礎部分是體育教學的重要組成部分。現今,體育教學基本上是老師在引導,多數時間交由學生自主安排,而對于運動技能的學習是一個復雜的過程,這就要求學生能夠加強學習和訓練。在教學過程中,學生基本技能練習的時間段里,教師可以根據課程的學習內容制定游戲,讓學生在游戲中掌握行動技能。學生會覺得比較輕松, 也樂于接受。當然,游戲只能作為教學中的輔助性手段,一定要清晰課程的教學內容,不能本末倒置。相信在教學中合理地運用游戲,對于學習氛圍的改善會有積極影響,從而間接地促進教學質量的提升。
2.4游戲在體育課結束部分的運用
在課程結束的前10min,這段時間屬于放松時段,主要的目的就是讓學生們從活躍的狀態下平靜下來,在這個環節,可以設計一些腦力游戲,讓學生們放松身體,動動腦,做到勞逸結合。還可以安排整理器材的游戲,不僅僅能快速地收整好器材,還能夠讓他們心理得到放松。
在高職體育教學中,體育游戲和體育技能的教學同樣重要。體育教師應廣泛征求學生的意見,豐富教學內容,并結合體育教學的目標和任務,安排體育游戲。根據大學生的生理特點和心理需求,不斷開展有趣的體育游戲,讓體育游戲成為輔助體育教學的有效手段,幫助學生輕松有趣地掌握體育運動技能,達到提高身體素質的目的。
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2095-2813(2016)09(c)-0084-02
10.16655/j.cnki.2095-2813.2016.27.084