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動作類電影的新形態與必要構思

2016-12-24 09:08:56劉邵閣
藝術評鑒 2016年19期
關鍵詞:創作

劉邵閣

摘要:動作類電影體現出了明顯的創作努力,其表現在若干元素的加強和濃縮,在盡力減少冗余時間和過程的基礎上,不斷強化影片內的核心元素,可以用迅猛和濃烈兩個詞來形容新動作片的特點,在類型研究中有“超類型”的概念,其核心就是把類型的元素竭力強化濃縮,這也就造成觀眾層面對影片的感受體驗。

關鍵詞:動作電影 創作 藝術形態

中圖分類號:J905 文獻標識碼:A 文章編號:1008-3359(2016)19-0148-03

近年來,商業類電影不斷在進化,不僅表現在拍攝和放映技術上,還表現在電影的“濃度”上。換句話說電影越來越集中,越來越少垃圾時間,電影的分分秒秒都在力圖抓住觀眾,考察新近的動作類電影這種趨勢和表現尤為明顯。

一、動作類電影的一般形態

“動作類電影從電影文本看,該類電影突顯感官吸引力,以精彩的格斗畫面、新穎的特技、恢弘的場面與綺麗的想象為觀眾帶來視聽盛宴。”[1]動作類電影的美學核心是暴力美學,影片的重要元素是動作場面的美感,最終過程是劇情營造的情緒通過動作釋放,尤其是在香港經典電影中,動作片的模式更為簡單,即善惡最后對決,通過鋪墊把主人公推向最后場景,在最后場景中通過長時間的打斗來達到善惡對決的劇情終點。在歐美片中,最終危機是主要推動力,這個危機是懸而未決的,動作場面是為了增加和解決危機,但在動作場面之外都會存在節奏松下來的一些垃圾時間,用來抒情或者過渡,劇情的濃度和電影的濃度沒有那么大。劇情濃度是指沖突的緊迫和情節的豐富,電影的濃度是指電影在畫面拍攝和剪輯上控制的張力。這些脫離緊張節奏的部分基本已經脫離主要危機的解決動作過程,也就是說電影暫時要休息一下,一會兒繼續。

東西方不同點在于“最終點”的設置,東方傾向善惡決斗完成善的使命使惡人得到制裁。而西方的傾向是解決危機,就是解救、終止傷害、逃離困境等。西方經典時期的動作片或者有動作元素的電影《獨闖天涯》《終結者》等都是這樣的模式,而《非常人販》系列,打斗場面不能增加危機感,逐漸停留在動作展示的層面,這樣在打斗中劇情就是停頓的,在《美國隊長1》《鋼鐵俠2》這樣的科幻動作片中,劇情更是漫畫式的簡單,動作場面是善惡交鋒,動作過程無法加劇危機反而拖慢影片的節奏。

另外,這里需要強調的是,所說的劇情是靜止的或者動作場面是獨立的,是指在動作場面中觀眾會脫離甚至失去興趣,動作變成簡單的動作不能引起或促進劇情危機,因而顯得動作與劇情是分開的。

二、動作電影的新方式

“明顯的情節劇故事線索、禁忌的性關系、精心謀劃的暴力事件”[2]其中故事和暴力是重點。動作電影的元素——人物、動作、劇情——有機結合互動,才會產生一部優秀的動作電影。人物的命運必須值得人關注,也就是說人物的性格要吸引人,關于人物的危機設置一定要能引起人的關心和擔心,動作必須是能加強和促進劇情危機的,因劇情而生又推動劇情,劇情要集中而強烈。實際上這里所說的危機在最終結果上,是觀影者的情緒狀態。

(一)進入沖突迅速

新近的動作電影一個突出的表現是進入劇情(危機)的迅速,幾乎開場即可進入沖突,這是一種進化。在當下的文化產品環境中,為了獲得更大的競爭力,電影正在加速完善自身,這就是表現之一。游戲會迅速進入任務,小說迅速進入主題,這是一個文化消費環境。經典理論認為,電影要在開場五分鐘進入劇情,這個時間已經被大大縮短。比如《怒火攻心》開場第一個鏡頭就進入絕對沖突,而老一點的《颶風營救》的開頭卻交代了很多過場來塑造人物。《瘋狂的麥克斯》(2015)開場便進入了危機主題,麥克斯的逃亡之路和狂暴之路。

(二)劇情集中明確

新近動作片的劇情更加集中明確,沒有旁枝末節,沒有拖沓情節,圍繞一個具體的沖突危機一直加劇持續下去。因此電影的濃度更加濃烈、更加精純。電影的過程是一種具有濃度的實體進度,它體現在節奏、劇情和鏡頭的力度上。

情節是引導觀眾情緒積累的手段,在觀眾不斷調動情緒進入劇情的過程中,電影對觀眾就是一種控制,將情緒一步一步引導至最高點,最終釋放,情緒則包括激動、焦慮、恐懼、緊張、憤怒,這些情緒都是影片的最終效果。

劇情的明快、明確、集中正是一種情緒的控制行為,新近電影的這種集中劇情的簡單粗暴的方式使得影片節奏更明快、更抓緊人心,直截了當集中強烈,比如《瘋狂的麥克斯》(2015)進入劇情從未脫離主線,始終在追捕中展開動作;《怒火攻心》進入主題后集中表現主人公的求救歷程;《天地逃生》《新鐵血戰士》從未試圖在主線之余去講述別的故事。

(三)劇情的永動性和節奏的持續性

劇情的不停進展是新近影片的一個重要特征,所謂劇情的永動性是指在電影過程中產生危機和解決危機以及向著解決最終危機的方向進展時不斷產生新危機的過程不因任何因素而停頓,與舊模式中電影動作場面劇情是停頓的表現形態大為不同,使得電影永遠處于進展之中。相反,《非常人販》最后獨闖龍潭不但不動人心魄反而覺得時間拉得太長,《家園防線》在開篇表現不錯,后面便陷入疲軟,劇情危機變成了靜止的動作復仇。而《瘋狂的麥克斯》(2015)劇情一直在創造危機,從麥克斯被抓、婦女逃跑到禿頭戰士沙漠追捕,其中麥克斯的逃脫是一個危機,婦女的逃脫又是一個危機,而沙塵暴、老皇帝追捕、小禿頭的瘋狂都為逃跑增加了很多危機,包括進入別人領地和一些追逐槍戰過程,后面年輕禿頭對自己成為戰士絕望反而愛上了車上的一個姑娘劇情又回轉,他們最后發現綠洲已經消失只能重返危險之地殊死一搏,這又是一次劇情的進展,而麥克斯從自私戒備到與女人們一起也是劇情的變化之處,動作場面和劇情緊密貼合并不斷進展,完全符合新動作片的標準。

與劇情永動性聯系的就是節奏的持續性,節奏是動作片乃至所有影片的靈魂和生命,所謂節奏在外觀上是松松緊緊、快快慢慢、大大小小的參差變化,形成一定的韻律,這個韻律能引導和塑造人的內部情緒的緊張狀態。電影的節奏則根據其劇情的緊張程度疊加變化,攝影的速度,攝影的景別變化和精致程度,還有剪輯的變化來形成節奏把握觀看者的情緒變化,越是完全控制和調動觀眾情緒的影片在節奏上越是正確和成功,比如《速度與激情》系列,節奏快速而強烈,以劇情為基礎,影片節奏不曾松懈不曾出現斷點,尤其是《怒火攻心》《颶風營救》《瘋狂的麥克斯》(2015)等片,劇情的不斷進展節奏隨之不斷加劇持續,情緒的不斷積累,制造了巔峰的觀影體驗。動作片必須要在節奏上直線上升酣暢淋漓,不能拖拖拉拉、斷斷續續。

三、動作類電影的必要構思

(一)時間、速度、力度與危險臨界

“快節奏、浮躁的生活情緒使現代觀眾對動作電影的刺激性提出了更高的觀賞要求。這種爆發式發泄性的觀眾訴求被好萊塢所充分掌握,并對動作電影進行全球化的包裝。”[3]這是從觀眾的角度去說,考察電影的一個隱藏的指標就是觀眾,實際上類型研究就是站在觀眾的角度去分析。

首先,時間是增加危機感的有效工具,比如《007》中常有的定時炸彈,《危情時速》中的定時炸彈,《颶風營救》中的時間緊迫模式等,設置一個看起來急迫的時間限制,其盡頭是絕對的危機,時間的縮短使得危機逐步靠近,制造來不及的恐懼與焦慮,這是推動影片節奏的有效手段。

其次,速度,是視覺沖擊的節奏感染元素。“美國電影中也存在著慢速播放和時間回環等重復的表達方式,但這并不是它的用心之處,它的興趣在于經營速度感。”[4]速度越快越接近難以想象的危險,比如賽車,《速度與激情》中的各種賽車場面;《鋼鐵俠》《蜘蛛俠》中的飛行場面,跟速度聯系在一塊的就是力度,這些都表達一種身體傷害的暗示。比如《復仇者聯盟1》中鋼鐵俠推動螺旋槳用人的速度達到馬達的轉速,這暗示了被甩出時和被絞碎的力度與危險,是身體承受的極限;蜘蛛俠只身頂住火車;超人以血肉之軀承受巨大的鋼鐵架下來的重量,這些暗示身體傷害的力度展現,也增加了電影的效果。

“危險臨界”是動作片中能引起觀眾共鳴的重要設計,和以上談到的幾點相關聯,共同搭建了影片的內部濃度,以上的幾點在把人物向危險臨界點推送,當影片主人公經歷肢體極限傷害和生命危急時,這些危機又能引發痛感、恐懼、焦慮、緊張等內部反應時,電影的濃度會被放大。比如《碟中諜4》中湯姆克魯斯徒手攀登摩天大樓的險境;男二號自由落體沖向高速旋轉的螺旋葉片的危機;《勇闖奪命島》中,兩位主人公穿過重疊旋轉的螺旋槳葉片的時候;《速度與激情5》中在室內訓練不斷提高速度的場面中,人物的危險境遇深深抓牢觀眾并為影片增加了巨大的魅力。

(二)劇作設計的重要方面

首先,一個急待解決的問題(危機),它是一部電影的核心,是劇情的最終方向,是牽引觀眾和電影的主要線索,危機的急迫程度決定電影的精彩系數。其次,人物角色處境的極端。動作片中要善于把人物放在一個極端的環境下展現人物的動作和自救過程,從死亡邊緣和極端受虐的痛苦中獲得解脫,他的感受必須能引起觀眾的共同感受和焦慮,觀眾必須能被牽引著關注主人公的境遇。再次,反面角色的加強能增加影片的情緒力量。反面角色和危機是相關的,他也是觀眾最終情緒的釋放點,更是制造情緒積累的主要角色,反面角色的強度決定了正面角色把控觀眾的強度,也決定了影片的情緒強度。

加強反面角色的手段很多,包括外貌的邪惡化,比如《蝙蝠俠之黑暗騎士》中的小丑,《瘋狂的麥克斯》(2015)中的野蠻裝扮和光頭煙熏妝,增加了病態可憎的邪惡感。另外還可以利用反面角色的性格展現,如沒有人性、違反道德、沒有良心、同情心、虐待弱小、自私自利以及為反面增加社會或法律不公,惡勢力和官方的勾結等元素來增加反面的可憎度和危險度,增強反面的力量可以放大正面角色的動人性,例如《颶風營救》中女孩們被虐待賣淫是一個組織的行為,組織又與官方有聯系,那么這種明顯的不正義、不公正就產生了強烈的效果。

四、結語

創作是不斷進化著的,電影在進化中不斷體現新的特征,研究者要不斷跟進才能理清電影的發展方向和脈絡,精確地給出理論總結,使得電影的進化價值得到理論體現。

參考文獻:

[1]向勇,劉靜.電影類型與受眾接受——2012年電影受眾接受實證研究[J].同濟大學學報,2014,(01):52.

[2]瑪麗·C.貝爾特蘭,趙曉蘭,沙丹.新好萊塢種族性的消解:惟有速度、激情和多元種族方可幸存[J].世界電影,2007,(02):06.

[3]譚苗.好萊塢動作類型電影之當代發展[J].北京電影學院學報,2013,(05):06.

[4]黃媛媛.中、美、日動作電影影像風格比較[J].電影文學,2014,(06):7.

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