

【摘要】:Auto CAD是美國Autodesk公司生產的計算機輔助設計軟件,用于二維繪圖、設計文檔和三維設計、三維建模,可以說Auto CAD是一款非常優秀的計算機輔助設計軟件,本文就Auto CAD三維實體模型利用平面攝影命令繪制三視工程圖進行一些教學探討。
【關鍵詞】:計算機輔助設計;Auto CAD;平面攝影;工程圖。
隨著計算機技術的飛速發展,在機械設計領域中傳統的二維設計逐步向三維設計過渡,將被三維設計所取代,尤其是三維實體模型的構造,在機械零件設計中具有非常重要的地位和實用價值。AutoCAD是目前機械工程中最流行的CAD支撐與三維造型軟件。在AutoCAD環境中,建立零件的實體模型是比較容易的事情,特別是高版本的AutoCAD軟件(2008以后的版本),可以說是達到了幾乎完美地程度,給三維實體模型的繪制帶來了極大地方便和靈活的想象空間。
在機械設計領域中往往是出三視工程圖來指導生產,而不是直接使用三維實體模型工程圖,這就要求將三維實體模型轉換成三視工程圖。怎樣把三維實體模型用三視圖的形式來表現出來,這是許多繪圖人感到苦惱的事,經常會一籌莫展甚至只好用平面圖重畫一遍,即浪費時間又可能尺寸錯誤或圖形不匹配。如何將已有的三維實體模型直接轉換為三視工程圖呢?方法是有幾種,本文就利用三維實體模型轉換為三視工程圖的其中一種方法:平面攝影命令繪制三視工程圖進行一些教學探討。
一、用AutoCAD軟件先繪制一個三維實體模型如圖1,設置繪圖環境是西南等軸測。然后利用軟件的復制功能復制出3個同樣的三維實體模型,并將另外3個三維實體模型在X-Y平面上成正交模式擺放如圖2。為了方便順利擺放三維實體模型,可以打開正交模式復制移動三維實體模型時采用輸入一定的距離的方法,使三維實體模型擺放地整齊美觀。
這里解釋一下為什么要如圖2擺放三維實體模型,由于AutoCAD平面攝影是從上至下照相,也就是俯視圖的方向位置,所以三維實體模型擺放的位置一定要正確,概念要清楚,否則平面攝影無法進行下去。
二、將三維實體模型按照三視工程圖的方向位置,利用“三維旋轉工具”進行旋轉。其中主視圖繞X軸只需旋轉90度,左視圖要分兩次旋轉,先繞Z軸旋轉90度,然后再繞X軸旋轉90度。旋轉擺放好的三維實體模型如圖3,注意:是從上至下觀看。
通過以上的幾步操作,我們已經將要轉換成三視圖的三個實體模型的朝向位置,都旋轉到位了。
三、輸入UCS命令將三維坐標移動到軸測圖上,如圖4。再輸入UCS命令—回車,輸入V—回車。也就是第一次將三維坐標調至軸測圖的實體模型上,第二次將用戶坐標系的XY平面與屏幕對齊。這一步非常重要,否則無法產生軸測圖,注意:如果制圖時不需要軸測圖這一步可以省略。
四、將軸測圖剪切待用,然后要求將UCS坐標恢復為世界坐標(非常重要)見圖5。
五、點擊“俯視圖”命令按鈕,這時,三維實體模型界面就轉到了俯視圖,再點擊“二維線框”命令按鈕,這時三視圖的雛形已經顯現。三視圖就轉到了二維平面的圖形,如果碰到三視圖的分開距離過大、或過小、位置不對,可以用“移動”命令,將各個圖形移動一下,使三維實體模型排列整齊,見圖6。
六、在命令行中輸入FLATSHOT,(或在三維建模界面下:點擊常用--截面面板--平面攝影當前工作空間的功能區上未提供。)回車后出現平面攝影的對話框。 在平面攝影對話框里,使用其中的默認值“插入為新塊”,不用改動。平面攝影對話框的“前景線”是指輪廓線,可以用默認,也可以設定。 “暗顯直線”就是三視圖中看不見的、用虛線表示的部分。在“顯示”前打勾,在“線型”里選擇虛線,如沒設定過,選擇“其他”來設定一個虛線的線型。設定完畢后就可以點擊“創建”,開始三視圖的轉換。
創建后,就可以將原來的三個三維實體模型刪除。由于“平面攝影”命令轉換成的三視圖,是一個平面圖的塊,而非原來的三維實體了。如果三視圖里虛線的比例不太符合制圖要求,可以調整全局比例因子來達到要求。
八、將前面第四步剪切的軸測圖粘貼并放在合適的位置如圖7。(不需要軸測圖,這一步可以省略)
九、更改線型、線寬、顏色、增加標注。由于目前的三視圖是一個平面圖的塊,無法按要求進行更改線型、線寬、顏色、增加標注等操作,因此可以利用“分解”命令將三視圖分解成為單個的由多個線條組成的圖形(軸測圖不用分解)。然后根據圖紙的更改線型、線寬、增加標注以及更改顏色等。如圖8
以上是Auto CAD關于平面攝影命令繪制三視工程圖進行一些教學探討,實際地繪圖教學中可以根據情況增減有關內容,從而達到最佳效果。