趙興酉
摘 要:演員在進(jìn)行角色情感的表達(dá)時(shí),需要考慮多種因素,而演員自身的創(chuàng)作素質(zhì)則是整個(gè)創(chuàng)作過程的基礎(chǔ)。演員創(chuàng)作素質(zhì)的高低將直接影響到作品的質(zhì)量,能夠培養(yǎng)演員自身豐富的想象力、強(qiáng)烈的代入感以及專注表演的注意力等,所以應(yīng)當(dāng)加大演員對(duì)自身創(chuàng)作素質(zhì)、想象力、專注力、真實(shí)感、注意力的培養(yǎng),只有保障了自身素質(zhì)的提高才能在角色塑造上獲得新的突破。
關(guān)鍵詞:CG插畫技術(shù);二維動(dòng)畫
中圖分類號(hào):J218.7 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1005-5312(2016)36-0128-01
“CG”為Computer Graphics的英文縮寫,隨著以計(jì)算機(jī)為主要工具進(jìn)行視覺設(shè)計(jì)和生產(chǎn)的一系列相關(guān)產(chǎn)業(yè)的形成,國(guó)際上習(xí)慣將利用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行視覺設(shè)計(jì)和生產(chǎn)的領(lǐng)域通稱為CG。近年來,CG插畫技術(shù)已經(jīng)逐漸成為傳統(tǒng)的繪畫的另一種形式,成為動(dòng)畫領(lǐng)域的主流設(shè)計(jì)形式,尤其是在二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)中發(fā)揮了重要的作用。以下將對(duì)CG插畫技術(shù)在二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的應(yīng)用方法進(jìn)行分析。
一、線稿法
線稿法與傳統(tǒng)繪畫較為接近,常被用于二維動(dòng)畫的角色設(shè)計(jì),以下以角色設(shè)計(jì)為例對(duì)其應(yīng)用方法進(jìn)行分析:首先,可通過手繪或直接在電腦上繪制的方式繪制線稿,并將圖片導(dǎo)入電腦,得到灰色圖片,再在Photoshop軟件中,使用色階或曲線命令可將畫面修改到我們所需要的效果;第二步為上色準(zhǔn)備,做法是將角色的不同部分進(jìn)行分層著色,所有顏色層放在線稿層上,并選擇“正片疊底”模式,如此一來不同部位的顏色就被分開操作,進(jìn)行調(diào)整和修改時(shí)就變得更快捷方便,這對(duì)人物角色的后期調(diào)整和人完善而言十分方便;最后,為角色增加明暗關(guān)系,在第二步的基礎(chǔ)上對(duì)不同部位分層增加明暗關(guān)系,此步操作可在高光或暗部采用合適的顏色繪畫,也可采用“減淡”和“加深”工具制作明暗關(guān)系。
二、色塊法
色塊法是直接選用色塊起稿的,色塊法的方法近似于西方油畫的繪畫方法,區(qū)別就是色塊法不是在畫上作畫的。而是使用CG的插畫技術(shù)用電腦來完成,主要程序是:首先勾勒出大的色彩關(guān)系,再以小筆觸對(duì)每一個(gè)部位進(jìn)行細(xì)微的刻畫,這是一個(gè)首先從模糊入手,在逐步清晰,有整體化的概括,再到詳細(xì)刻畫的經(jīng)過。
三、黑白法
黑白法與色塊法近似。不用勾畫線稿,而是用色塊法起筆,不同的是這種“色塊”是在“灰度”模式下制作的,沒有色彩,僅用黑白素描,黑白關(guān)系整體做完后,再于上面新建一層,圖層疊加模式選擇“顏色”在不破壞最初繪制的素描關(guān)系的基礎(chǔ)上加上顏色。使用軟件著色工具為首先給作品鋪上單色調(diào),確定畫面的基本色調(diào),然后逐一鋪上其它顏色。該法作畫,開始不用考慮色彩的因素,畫速快。尤其適合以灰色調(diào)為主的宏大場(chǎng)景中。
四、合成法
合成法盛行于電腦還沒有普及的年代,上世紀(jì)90年代初,日本動(dòng)漫大量進(jìn)入我國(guó),他們?cè)诼嬛谱髦校幸徊劫N“網(wǎng)點(diǎn)紙”的步驟。“網(wǎng)點(diǎn)紙”就是一種透明的薄貼紙,常用點(diǎn)狀構(gòu)成的一種灰度,有多種花紋,在漫畫時(shí),以其來處理灰色調(diào)部分。比如,人物的暗部需要投影就將灰度網(wǎng)點(diǎn)貼到恰當(dāng)?shù)牟课弧T诼嫲l(fā)展進(jìn)入蓬勃期后,“網(wǎng)點(diǎn)紙”樣式更是豐富多彩。那個(gè)時(shí)期,畫卡通漫畫類似于手工勞動(dòng),除了畫,還要通過剪貼合成。隨著電腦的推廣應(yīng)用,給合成的方式創(chuàng)造了多種便利。合成素材的來源更為廣泛,我們不僅可以選擇實(shí)物照片,也可以選擇圖案花紋等。例如,有時(shí)在場(chǎng)景設(shè)計(jì)過程中,需要繪制小草、星光、云彩等圖畫,只需要搜索相關(guān)筆刷,下載后應(yīng)用到軟件中,運(yùn)用畫筆工具就可輕松完成。
五、克隆法
克隆法就是參考照片、圖片等進(jìn)行的創(chuàng)作,這種方法是一種入門的訓(xùn)練法。具有較普遍的使用率。其優(yōu)點(diǎn)是有效性高,節(jié)約時(shí)間。在動(dòng)畫前期的設(shè)計(jì)中,都要作搜集素材的工作。《甄嬛傳》系列插畫成功地運(yùn)用了克隆法,在作者陳柏言的系列作品中,有幾幅就是劇照的克隆,有的是利用劇中元素進(jìn)行的再創(chuàng)作。克隆法在作品色彩設(shè)計(jì)中也可以應(yīng)用。在完線稿的設(shè)計(jì)后,就開始作色彩設(shè)計(jì)。可以結(jié)合動(dòng)畫故事應(yīng)表現(xiàn)出的風(fēng)格,來搜集近似的作品,以通過“吸管”工具,將別人的色彩搭配方式克隆出來。由此可起到節(jié)時(shí)、保質(zhì),高效的作用,得到廣泛的認(rèn)可。
六、總結(jié)
綜上所述,將CG插畫技術(shù)應(yīng)用到二維動(dòng)畫制作中,可以擺脫傳統(tǒng)繪畫工具的禁錮,將若中繪畫工具、材料進(jìn)行有機(jī)結(jié)合,并輕松實(shí)現(xiàn)調(diào)整構(gòu)圖、造型修正、調(diào)整色彩、增添特校等傳統(tǒng)二維動(dòng)畫制作中十分困難的工作。這對(duì)豐富動(dòng)畫設(shè)計(jì)方法、增強(qiáng)二維動(dòng)畫視覺沖擊力,提升動(dòng)畫制作效率和縮短設(shè)計(jì)周期和節(jié)約制作成本有著重要的意義。因此,將CG插畫技術(shù)應(yīng)用于二維動(dòng)畫制作中有著較強(qiáng)的經(jīng)濟(jì)技術(shù)可行性,應(yīng)得更進(jìn)一步的研究和推廣。
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