高 雷
(平泉縣博物館,河北 平泉 067500)
作為面向大眾且為社會居民提供文化、社會發展服務的非營利性場所,博物館在運行的過程中具有教育、研究、文化傳播、歷史保護等功能。近年來,隨著時代的發展以及我國文化事業的繁榮,我國的博物館規模不斷增大,其數量也日漸增多,并逐步成為了現代城市文化底蘊的重要組成部分。
作為保存歷史、展示文明的重要文化空間場所,博物館在發展及運營過程中不僅需要具備豐富的館藏,還要依循時代發展的趨勢,創新文物展示方式,以滿足青年人對于歷史文化知識的需求,并實現博物館的親民化、科技化以及創新化發展。
正是由于博物館逐步成為了提供知識、歷史教育的重要場所,故而其在提倡“提高全民文化素質”的新時代下具有重要的作用。在此背景下,博物館管理人員需要依循民眾的實際需求,讓民眾通過親自體驗來認知歷史。基于此,博物館需要對其運行方式以及思路進行變革出新,借助多元化的方式和渠道,幫助社會公眾完成體驗考古的夙愿[1]。
所謂的“考古”,最初出現在北宋學者呂大臨的著作中,其指的是對于青銅器、石刻等物的搜集、整理以及分析工作。近代以來,伴隨著我國史學家的不懈努力以及中外史學交流的不斷推進,我國的考古學作為一門研究古老實物的學科而誕生。現階段的考古指的是,依據古人類活動遺留下來的實物來研究人類古代情況的一門科學。
近年來隨著考古新發現的增多以及考古相關影視劇的爆紅,我國民眾對考古的熱情不斷高漲。為此,如何幫助社會居民通過考古體驗感受歷史,成為了博物館亟待解決的問題。在改革發展過程中,我國博物館考古體驗功能的構建和運行勢在必行。
考古體驗的最初提出主要是為了讓考古學沖破學術的禁錮,從而面向大眾,體現了考古學尊重公眾知情權的理念。關于為何在博物館中開展考古體驗工作,筆者進行了相關總結,具體內容如下:一是能夠強化博物館的教育功能,能夠讓社會居民在博物館中獲得更多的文化修養;二是博物館通過開設考古體驗,能夠實現其公共教育功能的提升;三是體現出博物館進行技術革新的要求,實現了博物館向數字化、多媒體化方向發展的目標。
為進一步促進我國博物館考古體驗工作的順利開展,博物館管理人員從考古體驗區、考古遺址博物館、虛擬考古體驗館這3個方面采取措施進行作業。
為了改變博物館的展覽形式,確保民眾有較為直接的考古體驗及感受,博物館在考古體驗設置時,往往加強了對于考古體驗區的設置。以蚌埠市新博物館中的考古體驗區建設為例,該博物館的考古體驗區總面積為350 m2,盡管展廳的面積較小,但是其被細化分為“田野考古”“考古地層學”等區域,并在各區域放置了圖片、文字、實物、音頻等資料,對各考古工作進行講解[2]。
所謂的遺址博物館,指的是建立在各類遺跡舊址上的博物館。該類型的博物館在建設及運行過程中,往往能更好地開展遺跡文化以及文物的保護、研究、陳列工作。不同于傳統的博物館,考古遺址博物館因為其更加貼近考古現場,故而更能吸引參觀者,并由此滿足人們對于考古的興趣與需求。以西安半坡博物館為例,作為我國第一座史前聚落遺址博物館,西安半坡博物館實現了對我國母系氏族部落遺址的保存。事實上,為進一步增強博物館的考古體驗,該館開設了“史前工廠”體驗項目,借助高科技以及復原技術,將半坡先民生活場景進行還原,并成現在民眾的面前。該項目在設計與構造過程中增添了鉆木取火、原始房屋搭建、原始鉆孔等多個體驗項目,并以此實現了寓教于樂,提升了博物館的參與性、互動性以及體驗性。
傳統博物館在運營的過程中往往只能通過靜態的文物以及文獻資料向參觀者解釋考古的內涵及作用,導致其缺乏直接的感受與體驗效果。基于此,為了規避這一狀況的出現,有關部門加強了對于計算機、網絡技術的運用,由此構建起三維空間影像,為民眾創造數字化的體驗館,實現了其與考古的近距離接觸。我國首家虛擬考古體驗館于2013年建成。該場館在運行過程中加強了對計算機技術、VR技術的運用,從而讓民眾能夠近距離地接觸到考古現場。該場館的總面積僅為280 m2,由考古影像、安丙墓室、地層秘密、考古訓練營等多個板塊組成。其中,安丙墓室模塊主要是借助數字技術進行該考古墓葬的高度還原,可讓參觀者帶上VR設備,領略文物出土的場景,進而增強了其對于考古的直觀感受[3]。
伴隨著社會民眾對于考古的關注,我國博物館在運行的過程中逐步加強了對于考古體驗項目的創設。博物館創設考古體驗的意義在于:一方面,博物館能夠依據社會民眾的需求,為其提供科學且直觀的考古體現方式與渠道,促進了博物館公共教育功能的發展;另一方面實現了對文化保護的宣傳。
本文主要分析探討了博物館、考古以及考古體驗的內涵,并就常見的博物館考古體驗方式(考古體驗區、考古遺址博物館、虛擬考古體驗館)進行了分析,最后論述了博物館中考古體驗的現實意義。相信隨著相關措施的落實到位,我國博物館考古體驗工作必將獲得長足的發展,并由此滿足考古學的進一步發展,滿足社會民眾對于考古的了解與認知。
[1]陳衛立.寧波中國港口博物館藏清代外銷銀器[J].東方收藏,20169(6):47-49.
[2]溫卓爾.博物館中的考古體驗[J].公關世界,2016(18):49-57.
[3]寇芳瑩.考古遺址博物館人性化展陳設計研究[D].北京:中國社會科學院研究生院,2014.