孫婧


主題為“創想無界智贏未來”的2016中國國際電子消費博覽會(SINOCES)上,云集了219家全球消費電子企業。作為行業發展的風向標,你能在谷歌、亞馬遜、樂視、360等互聯網巨頭身上看到變化,在海爾、海信、澳柯瑪等制造業企業身上看到新鮮,更能看到硬蛋、72變、智東西、極果等移動互聯網和智能硬件廠商炫酷的創新,以及玖的、PICO、黑晶、3Glasses等虛擬現實帶來的另一個世界。
會展是個殘酷又充滿希望的地方,經濟低迷時,會展觀眾稀落,經濟似有回暖跡象,會展立即報之以火爆。在青島舉行的國際消費電子展經歷了幾年徘徊,今年大有沖破瓶頸之勢,令人驚喜不斷。
體驗經濟
美國作家約瑟夫·佩恩在《體驗經濟》一書中提出,商品是有形的,服務是無形的,而創造出的體驗是令人難忘的。家電電子領域越來越重視“用戶體驗”,電博會的老朋友,青島本土企業海爾、海信、澳柯瑪把自己的展廳變成了大party,游戲場,大戲院。
海爾發布智慧廚房,將展廳布置成家庭場景,請五星大廚與觀眾一起做飯;在海信展館,海信全球首發了DLP超短焦4K激光電視,正值歐洲杯,無數參展者把88英寸激光影院電視默默放入心愿單。
在SINOCES看來,沒有體驗就沒有展會的升級迭代,就不可能實現平臺效應的最大化。對此,家電產業問題專家羅清啟表示,體驗經濟在本質上體現了會展行業回歸產業理性的方向,從這個層面來看,SINOCES率先實現體驗型展會模式給了觀眾知情權和參與權,觀眾的需求可以傳遞到企業中去,展會不再是一個物理場所,而成為一個體驗空間,這是為觀眾提供差異化體驗的重要基礎,為全球會展行業的未來發展提供了重要參考。
從趣味性、觀眾參與度來看,本屆電子展完成了對自身的一次顛覆。在觀展過程中,觀眾成為交互的節點,體驗得以不斷升級,這點在VR展區體現的更為明顯。如此看來,SINOCES告別展覽模式,率先完成體驗經濟轉型已初見成效,而這也為整個行業的轉型指明了方向。
VR第二年
2015年被成為VR元年,這個產業發展迅速,作為VR的第二個年頭,今年非常有看頭。
VR即虛擬現實,是綜合利用計算機圖形系統和各種現實及控制等接口設備,在計算機上生成的、可交互的三維環境中提供沉浸感覺的技術。2016SINOCES引進多種虛擬場景體驗內容,射箭、涂鴉、電影、過山車等不一而足,引得觀眾在體驗區排起了長隊,而不時傳來的陣降涼呼聲,可見VR虛擬場景體驗的受歡迎程度非同一般。這種虛實結合的體驗模式,使體驗成為連接著觀眾和展會的關鍵要素。
廣州玖的數碼科技有限公司的展廳最為火爆,4天展會時間排隊體驗的隊伍從未縮短過。“我們在全國各地的展廳都是這么火爆,因為技術成熟,一些城市綜合體免費提供場地邀請我們入駐吸引人氣”,玖的數碼運營總監梁燦升說。
玖的數碼現有技術團隊兩百余人,是廣東省重點企業,據梁燦升介紹,中國VR起步較早,與發達國家幾乎沒有差距甚至某些領域領先。在綜合體中能見到的白色蛋型9DVR體驗館,就是玖的數碼的產品。這款產品上市一年,就為企業帶來了2億元的銷售額。除了在游戲領域,VR技術還可廣泛地應用于地產、教育、影視劇制作等,前景不可限量。
青島也在布局VR。北京航空航天大學、青島市歌爾集團攜手成立北航青島研究院,試圖以關鍵技術攻關,深度介入這個前景無限的產業。
除了玖的的體驗館等產品,還有不少VR產品在會展上露面,有些VR眼鏡視覺粗糙,價格不過百十元,多少有些“山寨”的味道。一個產業成功與否,說到底還是產業鏈的兩端控制,一方面是核心技術的掌握,一方面是商業落地的控制,真金還需火煉。
突破國際壟斷的3D打印
對專業觀眾而言,最大的驚喜來自首屆中國3D打印節。三笛時空作為3D打印平臺型企業,聚集了1200多家企業,江蘇威寶仕、青島合創智造公司、樂清凱寧、蕪湖西通分別推出了公司最新研發生產的3D打印新品,為現場來賓展示了最新的科技應用成果。
青島合創快速智造技術有限公司發布了“極速動靜態人體三維掃描系統(Rapid 3d dynamic and static bodyscanning system)”,通過向人體表面投射光學散斑紋理或者不可見紅外波,1.25毫秒(1/800秒)即可實現人體三維幾何和彩色紋理數據的采集,有效避免由于人體晃動造成的誤差,創造性地解決了黑色頭發的掃描難題,掃描精度可達0.1mm~0.2mm。該產品的核心關鍵技術達到國際先進水平,獲2013年國家技術發明二等獎1項。
江蘇永年激光發布了大型金屬3D打印設備。這項技術打破了國際上金屬3D打印的壟斷,實現了中國造。觀眾看著微縮版的航空零件,對其精巧性贊嘆不已,仿佛置身于科幻片中。
據介紹,舉辦3D打印優秀品牌推介活動的初衷,一方面是為了表彰在3D打印行業追求卓越的優秀民族品牌,助推國內優秀的民族品牌走向國際,也是更好地起到連接3D打印上游3D打印企業與下游應用企業、終端用戶間的紐帶作用,全面實現3D打印的市場化應用,讓3D打印“飛入尋常百姓家”,真正為民所用。
機器人與我們的生活
除了VR,最接地氣的就是機器人了。孩子們看到青島高科機器人的表演就歡呼著飛奔過去,服務機器人、清掃機器人、教學機器人無不吸引著觀展者的目光。
對于觀展市民來說,機器人大賽是最具可看性的。第五屆全國機器人創意設計大賽(TRCC)暨第二屆國際仿人機器人奧林匹克大賽(IHRO)以及第二屆青島一川崎機器人競技大賽在2016中國國際消費電子博覽會(SINOCES)同時亮相,旨在通過以“技”會友的競技方式,促進中外機器人產業交流,弘揚創新精神。
鑒于本次大賽時間和巴西奧運會相近,特別與國際奧林匹克競賽項目相結合,共分為創意設計、舞蹈、球類、體操、田徑、水上競技、無人機等30個項目,邀請了包括中、日、韓、俄、美、加等國家和地區在內的100支國內外隊伍參加,在發揚更快、更高、更強的奧運精神的同時突出國際化特色。賽會將重獎機器人創新創意成果、機器人教育新秀和機器人領域科技創新的優秀隊員和團隊,同時,本屆大賽增設“優秀裁判員獎”、“優秀教練員獎”、賽隊“優秀組織獎”,并且設立機器人教師“獎學金”。
對SINOCES而言,機器人大賽的舉辦無疑會為展會的精彩程度錦上添花,這對豐富展會服務內容和展會的持續性發展至關重要。而此次與太敬集團的合作,更是一次優質資源自由配置的過程。SINOCES利用自身的影響力和號召力為機器人大賽的舉辦提供更多優質資源,太敬集團則將提供最優的技術支持與服務,為給參賽單位、現場觀眾帶來精彩的競賽體驗提供保障,與SINOCES合力打造一場高水平的國際機器人賽事。
既是平臺又是城市會客廳,舉辦展會的好處無法用一段話來簡單概括。據統計,展會期間累計國內貿易成交額6.9億元,出口意向成交額2.16億美元,參會觀眾總人數達69874人次。更重要的是,2016SINOCES讓人們看到了充滿風力的下一個風口。