江蘇省濱海縣五汛中學 蒯海明
對高中數(shù)學多媒體教學的冷思考
江蘇省濱海縣五汛中學 蒯海明
多媒體輔助數(shù)學教學,能給學生帶來形象直觀的感受,促進學生的深化理解,但不恰當?shù)剡\用也會阻礙學生思維的發(fā)散、師生情感的交流。本文主要闡述了多媒體輔助教學的優(yōu)勢,多媒體的有效教學策略以及對多媒體教學的“冷”思考。
高中數(shù)學;多媒體教學;優(yōu)勢;思考
隨著信息技術的高速發(fā)展,多媒體教學已步入尋常課堂。多媒體技術能運用文字、聲音、圖形、視頻等給學生提供多樣的感官刺激,讓學生形成直觀感受,能有效激發(fā)學生的學習興趣,提升學習效果。特別是在立體幾何、函數(shù)與方程教學中,多媒體能變抽象為具體,能提升學生的視覺效果,幫助學生形成空間想象能力。如在冪函數(shù)、指數(shù)函數(shù)、對數(shù)函數(shù)的教學中,圖象經過哪幾個象限、圖象的變化趨勢怎樣,運用多媒體呈現(xiàn)圖象能節(jié)約課堂時間,培養(yǎng)學生的發(fā)散思維,而傳統(tǒng)的黑板教學則需要大費周章。《數(shù)學課程標準》也指出,教師要充分運用現(xiàn)代教育技術,為學生學習數(shù)學和解決問題提供強有力的工具,改變學生傳統(tǒng)的學習方式,使學生投身于數(shù)學探索活動之中。
1.能集中學生的注意力
高中生課業(yè)負擔重,他們易產生倦怠的心理,若教師講授枯燥的知識,會造成學生的注意力不集中,而多媒體技術能利用聲音、圖形等實現(xiàn)千變萬化的效果,能抓住學生的眼球,提升學生的注意力。
2.使知識變得系統(tǒng)化
人的大腦獲得知識的途徑頗多,視覺、聽覺、嗅覺等都是來源渠道,傳遞信息的渠道越多,效率就會越高,接受的程度也會越高。運用多媒體技術,能提升學生獲取知識的效率。
3.創(chuàng)設教學情境
教師有意識地創(chuàng)設帶有一定情緒色彩、形象生動的情景,以引發(fā)學生積極的情感體驗,幫助學生理解知識的內涵與外延。教師以聲、光、電、形等替代口頭的講解,給學生提供真實、形象的情景,能實現(xiàn)良好的教學效果。如在曲線方程的教學中,教師給學生展示圓錐曲線產生的整個過程,能激發(fā)學生的求知欲,引發(fā)學生的深入思考。
4.提升學生數(shù)形結合的能力
數(shù)形結合可以幫助學生建立知識點間的聯(lián)系,順利解決數(shù)學問題,在涉及函數(shù)、立體幾何等題目時,教師常要學生畫出數(shù)學圖形,再建立邏輯聯(lián)系,運用知識點解析問題。學生的數(shù)形結合能力不強,而多媒體技術可以輕松實現(xiàn)立體旋轉、透視、變形等,可以刺激學生的圖形思維,提升其聯(lián)想能力。
5.提升學生的創(chuàng)造能力
在現(xiàn)有教育體制下,我國學生的應試能力良好,但缺乏創(chuàng)造能力,多媒體技術可以將圖形簡化,如將金字塔的圖象抽象成錐形、用計算機模擬比薩斜塔的角度,可以促進學生思維的發(fā)散,提升學生的創(chuàng)造能力。
6.突破教學重難點
傳統(tǒng)教學中,教師耗費大量時間、精力去講解重難點知識,學生仍稀里糊涂。教師運用多媒體教學,以鮮明的色彩、運動的線條呈現(xiàn)數(shù)學原理的形成過程,能化抽象為具體,幫助學生理解數(shù)學概念,讓學生的思維由模糊走向清晰。
1.精彩導入,激發(fā)興趣
教師以多媒體情境引入新問題,能激發(fā)學生的學習興趣,開啟智慧的閘門,引發(fā)學生的思考。如在《二分法求方程的近似解》的教學中,教者導入如下:“同學們,現(xiàn)在是幸運52的直播現(xiàn)場,下面進行一個猜數(shù)字游戲,范圍是10~99這90個自然數(shù),大家通過鍵盤猜這個數(shù),計算機根據(jù)猜測的結果提示‘對了’、‘大了’、‘小了’。你能在7次內猜中嗎?”學生經過思考、討論后,會試著猜55,若計算機提示“大了”,就再猜10與55的中間整數(shù)33,以此類推,每猜一次,范圍就縮小一半,7次內一定可以猜中。教師以flash動畫演示猜數(shù)字的游戲,激發(fā)學生的興趣,讓他們在玩樂中初步感受二分法的思想。
2.聯(lián)系生活,引發(fā)思考
數(shù)學與生活實際有著千絲萬縷的聯(lián)系,教師如果割裂了這種聯(lián)系,學生學習的只是純理論的知識,就會感受枯燥乏味。教師要挖掘生活素材,將數(shù)學知識融入生活之中,讓學生學習“身邊的數(shù)學”,感受數(shù)學的應用價值。教師創(chuàng)設情境:“從上海到美國舊金山的海底電纜有15個接點,若某接點發(fā)生故障,為盡快判斷故障發(fā)生點,檢查幾個接點就一定能找到故障點?”教師通過列舉生活實例,讓學生進一步領悟二分法的思想,感受到學習數(shù)學的價值。
3.數(shù)形結合,深化理解
多媒體將數(shù)與形有機結合起來,以形的直觀、數(shù)的精確開啟學生的思維,幫助學生內化知識。如在《直線與圓的位置關系》的教學中,教者提出問題:“已知直線l:3x+y-6=0和圓心為C的圓x2+y2-2y-4=0,判定直線l與圓的位置關系。”學生讀題后,利用TI圖形計算器展示,呈現(xiàn)直線與圓的位置關系,然后用聯(lián)立方程求交點的方法解決問題。
1.存在問題
(1)易助長學生的依賴心理。在多媒體環(huán)境下,用課件的形式記錄授課過程,可以讓未完全消化的學生回家鞏固,這樣會助長他們的依賴心理,就會出現(xiàn)課堂上不聽講、思想拋錨的現(xiàn)象,這有違多媒體教學的初衷。
(2)易造成喧賓奪主的現(xiàn)象。多媒體教學中,豐富的視聽效果給學生帶來了強有力的沖擊,會吸引學生的注意力。教師為吸引學生的眼球,選用學生喜愛的卡通形象,引起學生的關注,而忽略了實質的教學內容。
(3)阻礙了師生情感的交流。在多媒體環(huán)境下,教師站在電腦前,輕點鼠標就能將解答過程呈現(xiàn)在學生面前,讓學生逐行地理解消化,這種人機交互的方式削弱了學生的主體地位,減少了師生之間的溝通交流。
2.解決策略
(1)適度原則。多媒體課件制作應立足于學生的數(shù)學學習水平之上,圖片、聲音的插入要適度,頻繁地插入聲音會導致學生產生厭倦心理,會分散學生的注意力,會給學生帶來不必要的聯(lián)想,造成對教學的干擾。教師應走下講臺,與學生進行交流,引導學生積極探索,也會對“開小差”的同學進行威懾。
(2)加強學生對多媒體教學的參與。在多媒體環(huán)境下,教師要引導學生示范演算,讓學生上臺繪制圖象,吸引學生的關注。
(3)減少對多媒體的依賴。教師應關注學生的解題情況,增設手動繪圖、計算等要求,增加學生的理解、把握。
總之,多媒體教學是一種很好的教學手段,能給學生帶來多重感官刺激,激發(fā)學習興趣,提升學生的注意力。但我們要清醒地意識到多媒體教學帶來的負面問題,要正確地審視多媒體技術,站在學生的立場上,豐富教學手段,強化師生互動,提升教學質量。
[1]施然.多媒體教學技術應用時應當注意的問題[J].現(xiàn)代教育,2012.
[2]劉東輝,嚴祺.多媒體輔助教學存在的問題及對策[J].中小學電教,2005.