陳 翼
(常州機電職業(yè)技術(shù)學院 宣傳部,江蘇 常州 213164)
虛擬現(xiàn)實技術(shù)在高職院校新聞宣傳中的應(yīng)用
陳 翼
(常州機電職業(yè)技術(shù)學院 宣傳部,江蘇 常州 213164)
虛擬現(xiàn)實技術(shù)的日益成熟為新聞宣傳工作提供了新路徑。根據(jù)VR技術(shù)在新聞宣傳工作中的開發(fā)和運用程度不同,高職院校虛擬現(xiàn)實新聞可以分為全景式、交互式和立體式三種類型。根據(jù)技術(shù)屬性和新聞屬性兩個層面,高職院校虛擬現(xiàn)實新聞表現(xiàn)出多視角、多向性和多價值等傳播特性。高職院校應(yīng)從軟硬件支撐、人才支撐和業(yè)務(wù)支撐三個方面,注重虛擬現(xiàn)實技術(shù)在高職院校新聞宣傳工作中的應(yīng)用策略。
虛擬現(xiàn)實技術(shù);高職院校;新聞宣傳
2016年被稱為虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,以下簡稱VR)元年,隨著《關(guān)于加快發(fā)展現(xiàn)代職業(yè)教育的決定》《國家教育事業(yè)發(fā)展“十三五”規(guī)劃的通知》等一系列政策的出臺,“VR+教育”新型教育模式嶄露頭角,而新聞宣傳工作作為教育事業(yè)的重要組成部分,高職院校應(yīng)積極活用VR技術(shù),更好地開展新聞宣傳工作。
VR技術(shù)通過計算機仿真系統(tǒng)創(chuàng)建和體驗一種模擬環(huán)境,并與視聽技術(shù)的結(jié)合給予用戶沉浸式的體驗;當用戶位移時,計算機通過復雜運算生成相應(yīng)的三維世界,并向用戶傳回臨場感。隨著VR技術(shù)在新聞領(lǐng)域的應(yīng)用,一場“沉浸式報道”的變革應(yīng)運而生。“虛擬現(xiàn)實技術(shù)帶來的這種沉浸式的新聞報道方式,會將觀眾自然地帶入場景中,降低實現(xiàn)‘臨場感’的難度,并帶來新的,更客觀真實、更具感染力和沖擊力的內(nèi)容體驗。”[1]
隨著VR技術(shù)的普及,“VR+新聞”技術(shù)正在被國內(nèi)外知名傳統(tǒng)媒體廣泛試點,在國外,紐約時報、BBC、ABC News、美聯(lián)社等知名傳統(tǒng)媒體紛紛試點“VR+新聞”的模式,普遍發(fā)布了自己的360度全景視頻內(nèi)容,甚至推出了相應(yīng)的視頻平臺;在國內(nèi),CCTV、人民日報、新華社、新浪網(wǎng)等各類媒體都開始嘗試推出全景視頻新聞,例如2017年的兩會報道首次嘗試VR直播,各路媒體記者頭戴頭盔直播新聞發(fā)布會。
根據(jù)VR技術(shù)在新聞宣傳工作中的開發(fā)和運用程度不同,高職院校VR新聞可歸為以下三種應(yīng)用形式。
1.高職院校新聞現(xiàn)場的全景感知
高職院校的新聞宣傳工作往往是為高職院校思政工作、招生宣傳、校園文化和專業(yè)教學等服務(wù)的,通過VR技術(shù),新聞宣傳工作者將新聞現(xiàn)場的環(huán)境信息、人物關(guān)系和事件細節(jié)轉(zhuǎn)化為可視聽的新聞產(chǎn)品,實現(xiàn)全景視頻呈現(xiàn),讓師生受眾仿佛身臨其境,沉浸其中。
2.高職院校新聞參與者的實時交互
與傳統(tǒng)的360度視頻新聞相比,VR新聞還可以加入實時交互,在新聞直播過程中,受眾可通過位移,實現(xiàn)主體在虛擬場景中的移動,自主探索新聞內(nèi)容,并與之互動,亦可真實“觸發(fā)”新聞事件,使受眾成為新聞內(nèi)容的組成部分。
3.高職院校新聞事件的立體呈現(xiàn)
VR新聞報道可以分為現(xiàn)場直播和后期經(jīng)剪輯處理的視頻兩種形式,可將兩種VR新聞形式相結(jié)合,也可與校報、校園電視臺、校園廣播等傳統(tǒng)媒體的新聞報道相輔相成,與校園網(wǎng)、微信、微博等官方自媒體上的新聞報道同時呈現(xiàn),與H5頁面專題等其他移動互聯(lián)網(wǎng)手段相結(jié)合,共同打造高職院校新聞事件的“金字塔”,使新聞內(nèi)容層次和呈現(xiàn)形式更為立體。
VR技術(shù)的傳播特性決定了VR新聞在傳播形式上的變革,而新聞屬性又賦予了VR新聞在價值層面上的特點。
1.實現(xiàn)從“他”視角向“我”視角的變革
VR新聞的傳播是一種沉浸式的傳播,即“以人為中心、以連接了所有媒介形態(tài)的人類大環(huán)境為媒介的傳播。”[2]在VR新聞報道中,“受眾不再是新聞信息的接收者,而是參與體驗者,從第三視角變成了第一視角,更大程度地降低了新聞信息細節(jié)的流失,再一次印證了麥克盧漢的‘媒介是人的延伸’的媒介理論。”[3]同時,隨著VR新聞的交互應(yīng)用,高職校園新聞宣傳的受傳雙方的角色邊界變得模糊,師生受眾亦有可能成為新聞主體之一,新聞傳播呈現(xiàn)出各環(huán)節(jié)有機結(jié)合、多向傳播的特點。
2.增強了新聞報道的真實性、時效性和趣味性
真實是新聞的生命線,高職校園新聞也不例外。VR新聞為呈現(xiàn)逼真的視聽效果,對新聞素材的豐富性要求更高,從而更好地還原真實的新聞事件原貌。同時,通過VR技術(shù),高職院校新聞報道可以更好地嘗試現(xiàn)場直播的形式,例如師生可以通過VR設(shè)備來觀看大型會議、文娛表演和社團活動等,增強了校園新聞的時效性。此外,高職院校的學生作為年輕的新生代群體,個性鮮明,強調(diào)自我價值,而VR新聞則將新聞探索的主動權(quán)交給了學生,讓他們在一場報道中能自主地選擇感興趣的新聞點,并獲得良好的視聽體驗,大大增強了校園新聞宣傳的參與度和趣味性。
高職院校在應(yīng)用VR技術(shù)進行新聞宣傳工作過程中,技術(shù)和內(nèi)容二者缺一不可,只有軟硬件設(shè)備齊具,組建一支具有一定業(yè)務(wù)能力的校園VR新聞團隊,才能將VR這項新興技術(shù)更好地運用到高職院校新聞宣傳工作中。
1.校方主導,確保VR新聞宣傳所需的軟硬件保障
2017年印發(fā)的《國家教育事業(yè)發(fā)展“十三五”規(guī)劃的通知》強調(diào),要積極發(fā)展“互聯(lián)網(wǎng)+教育”,綜合利用互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、人工智能和VR 技術(shù),探索未來教育教學新模式。高職院校作為培養(yǎng)高素質(zhì)高技能型人才的教育高地,校方應(yīng)當積極順應(yīng)VR技術(shù)潮流,使之有效運用于高職教育事業(yè)。隨著VR技術(shù)的日益成熟,頭戴式VR眼鏡和配套終端等硬件設(shè)備的市面價格從幾百元至上千元不等,VR攝像機也有入門級和專業(yè)級等多種產(chǎn)品,移動終端、PC終端的VR應(yīng)用軟件成熟多元,VR技術(shù)應(yīng)用于高職院校新聞工作的軟硬件門檻和技術(shù)門檻其實并不高,校方應(yīng)鼓勵師生大膽嘗試,更好地開展新聞宣傳工作。
2.通過專業(yè)與非專業(yè)教育,組建VR新聞宣傳人才隊伍
高職院校可利用信息技術(shù)等VR相關(guān)專業(yè)的師資,對校園師生記者隊伍開展相關(guān)課程的學習和培訓,亦可組建相關(guān)校園社團、記者團等師生團體,發(fā)揮非專業(yè)團體的作用,以興趣為導向,以創(chuàng)新為起點,在實踐中提升VR新聞宣傳的業(yè)務(wù)水平,在校內(nèi)師生組建起一支素質(zhì)過硬的VR新聞宣傳人才隊伍。
3.加強高職院校的新聞策劃和價值引導
VR新聞對高職院校新聞宣傳工作者的業(yè)務(wù)提出了較高的要求,使得新聞策劃顯得尤為重要,例如通過選題篩選,節(jié)約有限的人力和時間資源;通過詳實采訪收集豐富的新聞細節(jié);通過精心的互動設(shè)計,讓師生受眾獲得更好的交互體驗。
此外,“虛擬現(xiàn)實新聞是一個多領(lǐng)域的交叉融合產(chǎn)物,新穎的交互形式和游戲互動,為新聞增添了不少趣味,但如果利用不當,過度的游戲化、娛樂化。”[4]高職院校學生群體特立獨行,往往具有獵奇和逆反心理,這要求高職院校的新聞宣傳工作者要在內(nèi)容生產(chǎn)的過程中加強對受眾的價值引導,使新聞宣傳獲得更有效的傳播效果。
[1] 孫振虎,李玉狄.“VR 新聞”的沉浸模式及未來發(fā)展趨勢[J].新聞與寫作,2016(9):29-32.
[2] 李沁.沉浸傳播:第三媒介時代的傳播范式[M].北京:清華大學出版社,2013:12.
[3] 韓存齊.VR新聞:虛擬現(xiàn)實在新聞報道中的應(yīng)用前景探究[J].采寫編,2016(4):13.
[4] 李怡雯.虛擬現(xiàn)實新聞設(shè)計及其傳播效果研究[D].哈爾濱:哈爾濱工業(yè)大學,2016:21.
責任編輯:何玉付
2017-06-14
陳翼(1986—),女,江蘇常州人,研究實習員(初級),研究方向:新聞傳播、高職教育管理。
G210.7;G717
:A
:1671-8275(2017)05-0134-02