海星++若軒



關于AR(增強現實技術),很多人知道,卻也只是停留在一知半解。但是它也沒有想象中那般遙遠,尤其是從去年下半年起,AR技術始終保持著“隔三差五刷次屏”的狀態,游離在現實和概念之間。從“東京8分鐘”,到“支付寶集福”,它以一種緩慢但穩定的節奏,滲透進我們的生活。這種將三維虛擬畫面直接疊加在真實空間中的呈現方式,會讓每個人都覺得眼前一亮。不管2017年AR是否能迎來春天,至少可以肯定的是,我們對它是越來越期待了。
早夭的視覺狂歡
說起來你也許不敢相信:早在1990年AR技術就已經被提出來了。當時的研究者希望能夠在屏幕上,將虛擬世界和現實世界疊加在一起,然后進行合理的互動。譬如在展示衛星云圖時,我們看到的不僅僅是簡單的標識,還有具象的三維天氣情況,比如一道壯觀的水龍卷,或者一片藏著閃電的黑云。但因為技術水平的限制,這一構想始終停留在概念階段。
這種情況一直持續到數年前,美國硅谷的一些初創公司,才開始瞄準這個被擱置了許久的藍海市場。2012年中,一款名為AppTag Laser Blaster的玩具槍出現在了美國亞馬遜網站上。它是最早一批使用了VR技術的玩具之一,設計有iPhone基座。把它和手機組裝在一起時,通過屏幕你看到的不再是簡單的現實世界,而是一個別出心裁的戰場。舉個例子,當你拿起槍在室內掃視時,會看到入侵者從各種角落里蹦出來。沙發后、洗衣機旁,都可能是他們的藏身之所。其生產商HEX 3表示,APP中的幾種游戲還僅僅是個開始,未來還會有更多游戲跟進。……