縱觀樂視,無論是其視頻內(nèi)容資源還是硬件用戶規(guī)模,目前都不足以構(gòu)建出生態(tài)系統(tǒng)。樂視的核心競爭力在于其內(nèi)容生產(chǎn)能力,例如體育賽事轉(zhuǎn)播及IP的打造。
樂視網(wǎng)2010年上市以來動作不斷,成立樂視影業(yè)、樂視體育、樂視云服務、樂視音樂,收購花兒影視,產(chǎn)業(yè)布局涉足諸多熱點領(lǐng)域,產(chǎn)品涵蓋電視盒、電視和手機等,它還正在布局智能自行車、互聯(lián)網(wǎng)電動汽車、虛擬現(xiàn)實(VR)等產(chǎn)品。此外,樂視電商還布局網(wǎng)酒網(wǎng)和生鮮電商樂生活。四年中樂視股價漲幅達535%,市值最高曾達到1500億元人民幣,一度超越老牌企業(yè)萬科、IT霸主聯(lián)想和零售巨頭蘇寧云商。以視頻起家的樂視已經(jīng)成為橫跨7個行業(yè),排名中國前五的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)。
對樂視的褒貶之聲一直不絕于耳,有人說樂視是創(chuàng)新和顛覆的神話,有人說樂視是靠開發(fā)布會起家的?!吧鷳B(tài)圈”是樂視發(fā)布會中最常出現(xiàn)的概念,這個概念到底是漂亮的偽裝還是精心的戰(zhàn)略,值得做一番中肯的梳理。
復制蘋果生態(tài)圈的概念并不能復制蘋果的成功
在蘋果所有業(yè)務板塊中,唯一一個連續(xù)8年銷售收入保持10%以上增長的是哪一項?答案不是iPhone手機,也不是Mac電腦,而是蘋果的服務業(yè)務(iTunes、App Store等)的銷售收入。
摘掉產(chǎn)品大賣的光環(huán),蘋果一個很容易被人忽視的戰(zhàn)略就是它的生態(tài)圈。在蘋果的生態(tài)圈中,服務業(yè)務占據(jù)著舉足輕重的地位,可以說是一個核心要素。去年,蘋果來自服務業(yè)務的收入占到總收入的9%,達到200億美元。其中,來自蘋果商店(App Store)的銷售收入增長了29%。……