王聰
談到創客教育,大多數教師都不陌生。但究竟什么是創客教育,在進行創客教育之前需要做些什么準備,創客教育今后該如何發展,是我一直思考的問題。
一、什么是創客教育
對于創客教育,每個教師的看法和認知都不相同,有些教師認為創客教育就是以信息技術或通用技術為核心“造物”,而有的教師把音體美、語數外都納入其中。由于創客教育目前處于探索階段,所以不管怎么理解,都有其合理性。從這一點出發,我總結出狹義和廣義的創客教育。
狹義創客教育即教育創客,它指的是在學校培養學生的創新能力,讓學生學習編程,了解電子、電路,學會使用工具和制作模型,再利用所學知識“造物”。這種方式對于現階段學生學習來說見效快,最容易出成果。
廣義創客教育即創客式教育,它包含所有的教育學科,是一種教育模式,旨在用一種創新的教育方式教育學生,從而影響整個教育體系。
二、如何認知創客教育
首先需要給創客教育定位,了解創客、教育和創客教育之間的關系,明白自身所從事的創客教育究竟屬于哪一類:純屬創客,那就只需要提供一個“造物”的空間,讓學生自由造物,周圍沒有任何教師的指導;純屬教育,那就是老師教、學生學,讓學生學習創客的技能。
如何將創客和教育融合?我用四個字概括:“教”“學”“想”“造”。
教與學,代表的是教育;想與造,代表的是創客。將這四個字融合在一起便是創客教育的核心內容。例如,如果一名學生想自制一臺溫控風扇,首先他必須具備能用溫度傳感器控制風扇的能力,其次必須學會做一個溫控風扇的模型,熟悉加工工具的使用。這些便是教與學的內容,我稱之為“造物”的三要素:功能實現(電子元件和程序)、模型制作(材料與結構)、加工工具(工具和附件)。只有學會這三要素才能繼續向創客前行。
在創客教育里,教與學主導在教師,教師教會學生基本的功能實現和模型制作;想與造主導在學生,學生自己想、自己造,而不是只聽從教師的安排。
三、校園創客空間建設
校園創客空間建設包括四大功能區:學習活動區、設計展示區、材料加工區和拓展衍生區。
首先,學生在學習活動區學習創客文化和創客精神,掌握創客的編程語言和編程思路,了解創客最基本的產品制作。
第二步,學生進入設計展示區,通過了解展示區的創客產品,激發創新思維,產生創意想法,并記錄分享在創意留言墻上。然后學生可以自行組隊,選擇喜歡的創意想法,討論并設計制作,利用“討論黑板”或電腦查找資料,設計出制作圖紙。
第三步,學生帶著設計圖紙進入材料加工區,選擇制作所需要的原材料,在加工區加工制作完成。如果作品存在設計缺陷,則暫時被存放在半成品展示柜內,如果完成作品,則可以被放人設計展示區展示。
第四步,當學生創作能力達到一定高度后,或需要參加高端的創客比賽或機器人大賽時,則去拓展衍生區進行更復雜的創客作品制作。
創客空間建設完成后,教師可根據創客教育課程的設置,進行下一環節的指導實踐。
創客教育不是創業,創業失敗了,苦的是自己,創客教育若失敗了,苦的可是所有的學生,所以不能馬虎。創客教育不能僅為了“造”,如果過多看重結果,將走人應試教育的桎梏。創客教育應該更注重過程,讓學生體會作為創客的樂趣,只有這樣,才能讓他們從中找到自己的價值、自信心和成就感。