李紹剛
摘要 在實際教學過程中就有選課人數過多、學生基礎參差不齊、教師低層次重復勞動過多、實際教學效果不高、缺乏網絡情景學習與課堂交互啟發模式等問題。我們提倡創設一個基于網絡資源的教師指導下的學生自主學習的模式,減輕教師任務,引導學生課后學習,培養學生自主式和協作式學習能力,提高教學效果。
關鍵字 網絡情景學習,網絡資源,自主學習,協作式學習
【分類號】TP3-4
一、 前言
計算機不僅是一種工具,也是一種文化,工具是可選的,文化卻是必備的。作為二十一世紀的大學生,必須通曉計算機文化、網絡文化及掌握基本的操作技能等。
“計算機文化基礎”是高校開設最為普遍、受益面最廣的一門計算機基礎課程。內容著重計算機的基礎知識、基本概念和基本操作技能,并兼顧實用軟件的使用和計算機應用領域的前沿知識,為學生熟練使用計算機和進一步學習計算機有關知識打下基礎,因此學好這門課對非專業的大學生來說是非常必要的。
二、存在問題
但是在實際教學過程中遇到很多難題,諸如選課人數過多,學校要派大量的教師從事該課程的教學工作,投入很大,由于計算機基礎教學并未在大中小學中成為一個系列課程,師資力量、經費支持以及設備環境等因素的影響,使得以計算機能力為基礎的信息基礎課程在全國各中學開展和實施的情況出入很大,這導致學生的層次高低不等,教師在教學過程中的教學內容與進度就得考慮這一情況,只能講授一些常規性知識,提高型或創新型知識就會讓很多學生吃力,就可能不能滿足一部分學生的更高要求,沒有了個性化教學,特別是實驗教學更是如此,很多問題有的學生很快就能領會,對一個專業教師而言,可能要從事幾個教學班級的這樣的公共課程教學工作,他們的精力也大都用在了公共課教學上,再加上專業課程教學任務,教師也很難再有精力從事教研科研工作。
目前絕大多數高校都很重視這門課的開設,開發了諸如多媒體教案或者教學CAI系統等,并嘗試將因特網技術及其應用、多媒體技術與應用等引入課程內容體系,開發了課程網站和網絡資源建設,進而申報為校級或省級精品課程等等。但是目前開發的教案、課件或課程網站等很多存在一個通用的問題,即僅僅是信息技術與教學機械地結合,很多只是課堂內容的羅列和展示,沒有很好地達到在線交流、溝通協作、傳道授業解惑、使用友好、易于接受等機制,沒有有效地組織成一個以“教”和“學”為主的教學氛圍,缺乏網絡情景學習與課堂交互啟發模式。如何不斷地創新教學模式,創設一個基于網絡資源的教師指導下的學生自主學習的環境呢?在保證教學質量同時,又將教師從低層次的重復勞動中解放出來。
目前我校情況尤為如此,學生計算機水平高低嚴重不等,選修人多而教師少,在課堂上教師只能按照中等層次的情況來選擇授課內容,基本型和拔高型的知識都是略微顧及,對基礎特差和特好的同學來說就不是很實用了,學生在課堂之外不懂得如何自主學習、在網絡浩瀚中找到有用信息。如何在保證教學質量的前提下,提高全校學生的計算機文化知識和操作技能,減輕教師任務,培養學生自主式和協作式學習能力[1],提高實驗課教學效果[2],引導學生課后學習,創新當前教學模式迫在眉睫[3][4]。
三、課程組開放式網絡教學的探索
我們學校計算機課程組探索一種全新的開放式網絡教學模式,即基于課程網站、實驗案例系統、作業管理系統、無紙化考試系統、學習沙龍等五大動能的遠程網絡“教”與“學”模式,實現教師指導下的學生自主式和協作式的教學模式,滿足不同層次的學生學習要求,發揮他們的主觀能動性,挖掘他們的創新和創造能力。
本模式將實現計算機文化基礎的開放式網絡教學平臺,如圖1所示,具有以下五大功能:
圖1 平臺功能模塊圖
1、為適應網絡環境下的教學模式改革,積極開展遠程教育和開放式網絡教學方法的研究,開發課程教學網站,提高學生自主學習和協作學習能力。教學網站要超越傳統的信息技術與教學機械結合的層次,利用多媒體計算機和網絡通信技術創建符合教學內容要求的情景和提示新舊知識之間聯系的線索,通過基于網絡資源的情境探究學習,使學生切實感受到新知識與自己原有認知結構的關系和差異,明確學習活動的方向和所要達到的目標。
2、為解決實驗課上資源共享、上傳作業等問題,開發基于MYSQL的作業管理模塊。作業管理模塊要實現發布新聞、資源共享、上傳作業等傳統功能,而且還要實現教師后臺在線批改、成績登記、實時考勤等新的需求,建設成開放式的網絡環境,滿足師生網絡交互。
3、為適應實驗課程教學,開發基于FLASH的實驗案例模塊,把實驗過程做成一個個生動FLASH,做成一個完善的實驗案例模塊,提高了學生的實驗實踐能力。實驗案例要能夠把主要的操作、實驗案例等生動、準確地反映出來,要吸引人,要有交互性,系統要準確、生動,還可以選登學生的優秀作品等,最終形成一個完善的實驗案例模塊。
4、為解決全校學生課程考試人數多,批卷任務重等問題,開發基于WEB的無紙化考試模塊,學生能夠遠程網絡考試、自我測試,系統能夠自動批改等,解決了傳統考試需要大量人力物力的問題。無紙化考試模塊要能夠實現后臺題庫的添加、刪除、修改等,具有隨機自動組卷功能、自動批卷功能、遠程在線考試功能等,解決了多人考試快速批卷的問題。
四、結束語
大學計算機文化基礎開放式網絡教學平臺實現一種全新的開放式網絡教學模式,即基于課程網站、實驗案例模塊、作業管理模塊、無紙化考試模塊、學習沙龍等五大動能的遠程網絡“教”與“學”模式,充分利用信息技術和網絡通信技術,利用豐富的網絡資源、教師資源和優秀學生資源,實現一個“教”、“學”與“測”,“問”、“答”與“協作”,“案例”、“作品”與“沙龍”并存的學習平臺,充分吸引教師和學生的參與,在掌握基本知識的前提下,實現差異性教學,突出學生個性,實現教師指導下的學生自主式和協作式的教學模式,滿足不同層次的學生學習要求,發揮他們的主觀能動性,挖掘他們的創新和創造能力。
參考文獻
[1] 李姍.協作式教學在大學計算機基礎實驗課教學中的實踐.中國電力教育, 2009,(12) .
[2] 姜漓等.分專業分層次的“計算機基礎”實驗教學研究[J]. 中國電力教育,2009,(11)。
[3] 鄒北驥.理工類計算機基礎教育應面向工程計算能力培養[J].計算機教育,2009,(16).
[4] 齊劍. 大學計算機基礎教育模式與學習效果評價[J]. 中國成人教育, 2009,(11) .