曹珺萌
2014年正式開始成為職業選手,2017年就宣布退役,Tresor不長的職業生涯輾轉了兩個游戲項目。在風暴英雄出現的時候,Tresor義無反顧地成為了一名風暴職業選手,在Bheart戰隊準備大顯身手。但誰知他猜中了開頭,卻沒猜中結局。
擁有美好開局的風暴生涯
熱衷于電競游戲的Tresor一直期待著一個成為職業選手的機遇。2014年風暴英雄A測,Tresor感覺機會來了?!爱吘故潜┭┑挠螒蚵?,應該品質不錯。”就這樣,Tresor成為了一名風暴玩家,“在天梯中認識了Top和No總,就一起組了一支線上隊,當時打了一些線上的比賽,成績還不錯。”
但由于種種原因,這支線上隊伍并沒有維持太久,而Tresor在訓練賽中的出色表現卻吸引了其他戰隊的注意?!爱敃r打訓練賽認識了一位湖南的老鄉,他所在的Bheart戰隊剛好正在經歷人員動蕩。他對我說戰隊缺一位前排選手。這樣我就過去了。”
在進入職業圈前,Tresor已經對打職業可能面對的困難有了一些預期,但他仍然認為風暴英雄這款游戲同傳統的MOBA游戲不一樣:“它摒棄一些傳統MOBA游戲的機制,同時需要利用地圖機制和大局觀去贏得比賽,所以游戲的操作難度其實沒有傳統MOBA那么高。但是玩好風暴更需要頭腦。”
“打風暴更需要取舍,面對不同陣容和不同局勢,做出差異化的應變。”Tresor對風暴的理解很透徹,“對于風暴來說,團隊執行力是第一位的。如果五個人執行力非常高,有可能能夠抵消決策上的錯誤。甚至如果一個隊伍將地圖機制運用到極致,可能贏下一場比賽一場團戰都不用打?!?img src="https://cimg.fx361.com/images/2017/06/15/dzjj201709dzjj20170911-2-l.jpg" style="">
Bheart戰隊財力雄厚,Tresor認為他們的待遇應該是風暴戰隊中最好的。“在那個魚龍混雜的時候,我的收入是有保障的。”Tresor笑稱自己做了一個不錯的選擇,“那時候很多俱樂部會克扣選手的工資,甚至會用換人來給選手壓力,這會嚴重影響選手的狀態。Bheart為選手創造了一個良好的環境,我們就安心打比賽,安心地思考比賽局勢、安心地去執行?!?/p>
“我們用成績給俱樂部帶來榮譽,俱樂部也很少給我們壓力,感覺那時候其實是很順心的?!盩resor回憶起打風暴的日子,嘴角漾起一絲笑容。
離開風暴的緣由
在Tresor口中“賊滋潤”的日子卻沒有維持多久。風暴的職業生涯以Tresor轉型守望先鋒而告終,談起這其中的緣由Tresor仿佛又被拉回了當時的情境,一直滔滔不絕。
在Tresor看來,首當其沖的原因便是風暴英雄這款游戲的設計理念?!皣鴥韧婕蚁M麖挠螒蛑蝎@得快感,從carry游戲的過程中獲得認可和成就感,去感受隊伍因我而贏?!盩resor突然語氣一轉,“而風暴改變了這個思維。對于風暴來說,五個人中只要有一個水平不夠高就會拉低隊伍整體水平。感覺這一點國內玩家是不太適應的,所以它難以與其它MOBA游戲爭奪用戶。自然而然,風暴的玩家數量一直很少?!?/p>
“第二個非常重要的因素是,在我打風暴的時候,它的更新效率很低,同時游戲的品質還不夠好?!痹赥resor看來,風暴去掉裝備加入天賦,應該是想要增強英雄的多樣發展能力,但是在當時的風暴里,大家選出某個英雄來,他的作用是固定的,點哪些天賦也是固定的,并沒有實現想要的多樣性,“感覺最初的風暴是一個趕工出來的半成品,平衡性、英雄細節都沒有做好。游戲體驗并不好,它就會損失大量玩家。當時風暴的玩家流失速度很快?!?/p>
“第三個因素是連鎖反應的結果。因為風暴的這些特點,導致玩家和粉絲基數不多,這樣有很多俱樂部可能自己都不看好這個項目。但是俱樂部老板肯定是想要從中賺錢的,當項目不景氣的時候他們可能就會榨取選手,甚至剝削選手的利益。俱樂部內產生矛盾就可能會影響到整個比賽,甚至整個游戲的宣傳?!睂τ谧约旱木銟凡渴欠癯霈F了內部問題,Tresor不置可否,但從結果中我猜到了一些端倪。
三個因素讓Tresor看到了風暴項目的天花板,加之打入暴雪嘉年華卻因簽證問題被拒之門外,2016年4月,沮喪的他正式決定轉戰守望先鋒。
Tresor的風暴職業生涯只維持了不到兩年。
“暴雪只是游戲制作公司”
如今Tresor已經正式離開了職業圈。輾轉于兩個暴雪項目,Tresor對游戲項目的認識顯然更加成熟。回望風暴英雄這款游戲,Tresor對其開發商給出了這樣的評價:“暴雪是一家優秀的游戲制作公司,但是在過去的游戲更新改版過程中,他們拒絕修改本質,只是描描邊角,無法讓玩家有更多更好的體驗?!?/p>
“同時暴雪的賽事維護也做得不夠好?!苯酉聛鞹resor欲言又止,望向窗外的眼神迷離。藏在Tresor眼中的,也許是風暴的暗涌。