莫方偉,郭 鋒,張永亮
(武漢軍械士官學校,湖北武漢430075)
基于Unity-3D的野戰叉車訓練場地建模
莫方偉,郭 鋒,張永亮
(武漢軍械士官學校,湖北武漢430075)
本文利用Unity 3D創作工具,根據實際調研的訓練場地進行了虛擬的三維場景建模,為叉車虛擬訓練系統提供虛擬場景。
Unity-3D、野戰叉車、虛擬建模
1.1 創建地形
在菜單欄中選擇Terrain選項,添加新的地面(利用Create Terrain命令),并命名為yezhancangku。然后在右側屬性菜單欄對新添加的地形(yezhancangku)進行設置,將地形的長和寬的數值分別設置為(2 000,500,100),其他參數不變。如圖1所示。

圖1 創建地形
1.2 編輯地形
根據實際訓練場景,利用畫筆繪制方形駕駛跑道,周圍的高山起伏,選擇筆刷大小50,對地形進行繪制操作。中間野戰地形訓練部分,選擇合適的彎度和坡度進行設置。如圖2所示。

圖2 編輯地形
1.3 添加表面紋理貼圖
在設置面板中選擇Texture工具,對地形的表面材質進行編輯。利用Add Texture選項,可以選擇所需的貼圖,可選擇系統自帶貼圖,也可以根據需要導入相關圖片。本項目共添加了草地、沙地、巖石等貼圖紋理。如圖3所示。

圖3 創建表面紋理項目
1.4 種植樹木
利用編輯面板中的地形編輯工具Paint Details(種草工具),就會出現繪制畫筆,畫筆選項中有規則的三角形分布、圓形分布,也有離散分布等選項,可綜合運用相關工具在所需繪制區域進行編輯。如圖4所示。

圖4 創建樹木
1.5 添加天空盒子
Unity 3D中有自帶的sunny天空盒子(Skybox),在Unity編輯器的Project面板中找到sunny天空貼圖,單擊Edit菜單,在Inspector面板中添加新的天空盒子。如圖5所示。

圖5 創建天空盒子
1.6 添加主光源和主攝像機
地形編輯好后,需要給地形項目添加光源和主攝像機,不然運行后將無法看到任何圖像。單擊GameObject菜單,選擇平行光源選項,為本場景添加平行光,用來充當場景的日光效果,Inspector面板中光源參數保持默認設置。然后單擊Create菜單,添加主攝像機(Main Camera),選中主攝像機,根據實際需要調整主攝像機的位置及角度,將主攝像機調整到合適位置,最后進行場景運行,這就完成了野戰倉庫場景的基本建設。如圖6所示。

圖6 創建光源和主攝像機
本文只是根據實際調研數據對野戰倉庫進行了3D虛擬基本建設,為利用Unity3d工具創建虛擬場景提供一些素材資料的幫助。但在場景的美化和粒子效果等方面還存在一些不足。
Modeling of field forklift training field based on Unity-3D
MO Fang-wei,GUO Feng,ZHANG Yong-liang
(Wuhan Ordnance Petty Officer School,Wuhan Hubei 430075,China)
In this paper,using Unity 3D authoring tools,according to the actual investigation of the training site for the virtual three-dimensional scenemodeling,virtual training system for the virtual forklift.
Unity-3D;field forklift;virtualmodeling
TE931.1
A
1672-545X(2017)04-0272-02
2017-01-19
莫方偉(1983-),男,重慶大足區人,碩士研究生,講師,主要研究方向機械設計及理論。