張再軼 (新疆藝術(shù)學(xué)院 830049)
淺談云計算和數(shù)字藝術(shù)的創(chuàng)新
張再軼 (新疆藝術(shù)學(xué)院 830049)
云計算時代的到來,又為數(shù)字藝術(shù)的發(fā)展帶來了新的機(jī)遇。本文結(jié)合實際出發(fā),從技術(shù)創(chuàng)新、體驗?zāi)J絼?chuàng)新以及創(chuàng)作方式創(chuàng)新三個層面講述了云計算在數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)新中的運用,并提出了幾點自己的看法以供他人參考。
云計算;數(shù)字藝術(shù);創(chuàng)新;體驗
數(shù)字藝術(shù)是計算機(jī)和數(shù)字技術(shù)下的產(chǎn)物,數(shù)字藝術(shù)的產(chǎn)生對傳統(tǒng)媒體、影像、平面設(shè)計都帶來了較大的沖擊。在數(shù)字藝術(shù)下,實現(xiàn)了作品的升級,提高了作品的表現(xiàn)能力,增強了作品的視覺效果。而近些年來,云計算對數(shù)字藝術(shù)帶來了很大程度上的影響,尤其是促進(jìn)了數(shù)字藝術(shù)各方面的創(chuàng)新。基于這一背景,研究云計算在數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)新中的運用具有十分重要的意義。
1.技術(shù)創(chuàng)新
數(shù)字藝術(shù)指的是利用計算機(jī)和數(shù)字技術(shù)來進(jìn)行圖像的加工處理,在數(shù)字藝術(shù)的發(fā)展長河中,誕生出很多種技術(shù)。這些技術(shù)的發(fā)展,其主要意義就是幫助設(shè)計師更加便捷的圖像處理,使加工出來的圖像更加美觀、真實。虛擬現(xiàn)實產(chǎn)生的時間較早,并伴隨著計算機(jī)的升級和數(shù)字技術(shù)的發(fā)展逐漸成熟。現(xiàn)階段,圖像處理器GPU的運用,更使虛擬現(xiàn)實技術(shù)上升至新的臺階。通過圖像處理器GPU來進(jìn)行圖片的處理和加工,可以對更大規(guī)模及數(shù)量的數(shù)據(jù)進(jìn)行運算。但目前,虛擬顯示技術(shù)引進(jìn)滿足不了數(shù)字藝術(shù)的需求,追求更加真實、更加細(xì)致的仿真場景已成為一種趨勢。而增強現(xiàn)實技術(shù)正是在這種背景下被開發(fā)出來,增強顯示技術(shù)指的是通過該項技術(shù)來使原仿真場景更加真實,把傳統(tǒng)虛擬現(xiàn)實技術(shù)所不能表達(dá)出來的東西給表達(dá)出來。增強現(xiàn)實的開發(fā),不僅是數(shù)字藝術(shù)技術(shù)層面的創(chuàng)新,更是數(shù)字藝術(shù)思維上的突破。在增強現(xiàn)實下,設(shè)計師從傳統(tǒng)的模仿現(xiàn)實逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)楦脑飕F(xiàn)實,實現(xiàn)了質(zhì)的飛躍。但目前,增強現(xiàn)實技術(shù)運用的范圍并不是很廣,還處于實踐、完善的階段1。
2.體驗?zāi)J絼?chuàng)新
在過去的數(shù)字藝術(shù)中,運用最廣的應(yīng)該是交互式體驗?zāi)J剑谶@種體驗?zāi)J较拢脩艉头抡媸澜缫约霸O(shè)計者之間可以進(jìn)行有效的交互,雖然在技術(shù)水平相對落后的年代,交互式體驗?zāi)J揭呀?jīng)能夠滿足用戶體驗需求。但就目前而言,這一體驗?zāi)J揭呀?jīng)滿足不了用戶需求,并會隨著時代的發(fā)展逐漸被市場所淘汰。沉浸式體驗?zāi)J降恼Q生突破了交互式體驗?zāi)J降木窒蓿褂脩裟軌蚯猩韺嵉氐母惺艿椒抡鎴鼍啊H缃鼛啄瓴砰_發(fā)出來的頭戴3D顯示器,正是給用戶帶來了沉溺式的體驗。如在游戲方面的運用,用戶只需要佩戴上該顯示器,就可以更加真實的感受到游戲世界,增強了游戲的趣味性2。
而這種體驗?zāi)J竭\用到拍攝活動中也起到不錯的效果,如fpv等,在航空設(shè)備以及車輛設(shè)備上裝置無線攝像頭來實現(xiàn)第一人稱視角的拍攝,從而使拍攝作品更加接近于真實。同時,OculusRift的運用也可以實現(xiàn)這一體驗?zāi)J剑脩粼谂宕髟撛O(shè)備之后,就可以觀看到全息式視頻,從而獲得不同于傳統(tǒng)視頻所帶來的視覺感官效果3。
當(dāng)然,沉浸式體驗?zāi)J降漠a(chǎn)生很大程度上起決于云計算的發(fā)展,通過云計算來實現(xiàn)設(shè)備的可穿戴化。同時,在網(wǎng)絡(luò)時代下,各類的資源、信息實現(xiàn)了有效的共享,很多技術(shù)創(chuàng)新上的難題也因此突破。利用網(wǎng)絡(luò),擁有好的想法及創(chuàng)意的設(shè)計者、創(chuàng)業(yè)者可獲得更加廣泛的關(guān)注,無論是精神層面還是物質(zhì)層面都會得到來自社會各界的支持,為數(shù)字藝術(shù)的創(chuàng)新提供了良好的現(xiàn)行條件。而現(xiàn)階段,實現(xiàn)動畫及其他數(shù)字藝術(shù)作品的沉浸式體驗仍然還需要不斷的探索及實踐。
3.創(chuàng)作方式的創(chuàng)新
過去數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作的過程,存在較高的獨立性,即很少存在信息共享、互相幫助的情況。因為創(chuàng)作者自身專業(yè)技術(shù)以及創(chuàng)意上的缺陷,會導(dǎo)致數(shù)字藝術(shù)作品也擁有一定的瑕疵,并難以實現(xiàn)高效率、高質(zhì)量的創(chuàng)作。但隨著信息技術(shù)的不斷發(fā)展,分工協(xié)作式的創(chuàng)作方式成為主流。通過大數(shù)據(jù)技術(shù),來實現(xiàn)信息的共享,來實現(xiàn)資源的優(yōu)化配置,來實現(xiàn)互利互惠。而云計算時代下,數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作方式的創(chuàng)新使得作品越來越受到人們的喜愛。如美劇《紙牌屋》,該劇的創(chuàng)作雖然是運用了傳統(tǒng),但在創(chuàng)作之前,卻利用了大數(shù)據(jù)技術(shù)。通過大數(shù)據(jù)技術(shù),創(chuàng)作者可以很容易的了解到人們自身的喜好,并在創(chuàng)作過程中合理運用統(tǒng)計結(jié)果,來使作品受到更多人的喜愛。
當(dāng)然,云計算在數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作中的運用并不只是局限于此。目前,我國出現(xiàn)了很多由一種藝術(shù)表現(xiàn)形式到另一種藝術(shù)表現(xiàn)形式的轉(zhuǎn)換的藝術(shù)作品。早起是由小說來向電視劇、電影轉(zhuǎn)換,由于小說在前期積累了大量的人氣,所以拍攝出來的電影、電視劇很容易獲得高收視率、搞票房,在這種藝術(shù)形式的轉(zhuǎn)換中,也依賴于云計算下對于人們喜好的統(tǒng)計技術(shù)。總之,云計算時代數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作方式的轉(zhuǎn)變,為數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域帶來了新的生命,優(yōu)化了創(chuàng)作過程,同時也使創(chuàng)作出來的作品更加滿足人們的觀賞需要。
云計算在數(shù)字藝術(shù)的創(chuàng)新中,發(fā)揮著重要作用。首先是技術(shù)創(chuàng)新中云計算的運用,使數(shù)字藝術(shù)方面的創(chuàng)作技術(shù)突破了傳統(tǒng)限制,使作品更加真實、更加具有藝術(shù)感。其次就是運用云計算來實現(xiàn)體驗?zāi)J降膭?chuàng)新,由傳統(tǒng)交互式體驗到沉浸式體驗。最后則是創(chuàng)作方式的創(chuàng)新,為數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作帶來了新的機(jī)遇和生命。總之,在云計算時代下,數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作有了質(zhì)的飛躍,并會進(jìn)一步影響人們的工作及生活。
注釋:
1.劉子祎,王聞俊.淺談云計算與數(shù)字媒體藝術(shù)的創(chuàng)新[J].傳媒,2014(18):45-46.
2.劉浩.淺析數(shù)字媒體藝術(shù)在展示設(shè)計中的創(chuàng)新應(yīng)用[J].中國科技博覽,2015(28):239-239.
3.董理.淺談計算機(jī)時代數(shù)字媒體藝術(shù)的教學(xué)創(chuàng)新[J].教育界:綜合教育研究,2014(13):188-189.
張再軼,1973--,男,民族:漢,籍貫:山西,學(xué)歷:碩士,工作單位:新疆藝術(shù)學(xué)院,研究方向:藝術(shù)設(shè)計、數(shù)字影像、攝影。