李 盛 (福建師范大學 350000)
數字繪畫的虛擬性與交互性分析
李 盛 (福建師范大學 350000)
數字繪畫的發展給傳統的繪畫藝術注入了新的活力,她以新的形式、觀念呈現,打破了紙質繪畫的平面的靜態的表現形式,轉化成一種數字化的新形式。虛擬性和交互性是數字繪畫的重要特征,本文通過分析數字繪畫的虛擬性和交互性原因、表現,嘗試去探索數字繪畫虛擬性和交互性所帶來的文化、美學上的變化。
數字繪畫;虛擬性;交互性
首先是數字繪畫有了新時代技術的支持。計算機技術和互聯網技術的飛速發展,為數字化藝術作品的創作和傳播帶來了新的材料、語言和媒介。隨著計算機技術的發展,出現了一大批藝術類應用軟件,數字繪畫應運而生,各種有有著現實繪畫效果的數字藝術作品呈現在我們面前,我們稱之為“數碼藝術”或者“數字繪畫藝術”。
技術原因是數字繪畫產生的直接現實原因,但是數字化繪畫藝術產生的內在驅動力是社會文化和美學轉向。出于對審美的追求,人們將藝術與技術結合,時代精神和數字化工具賦予了繪畫新的展現方式和審美標準。社會的發展促使人們對美產生了更為深層和多樣化的需求,人們有能力有需求生產數字繪畫。
在數碼藝術時代,人們希望以最快捷的方式獲取全部信息,這促使了一種新的“讀圖”時代的到來。新的“讀圖”時代不單是一種視覺呈現,人們對藝術的追求已不再滿足與視覺欣賞,在新技術的刺激下,如虛擬現實技術,人們希望并且試圖做到進入一個真實的藝術世界,以自己的視覺、知覺、嗅覺等感知藝術,參與藝術,甚至成為藝術的一部分。在當今這個個性化的時代,對美學的追求的一突出表現是對藝術的個性化解讀。
互聯網就是一個柏拉圖式的形而上學的實驗室,馴化了時空,為我們創造了一個豐富多彩的虛擬世界。在當下的新媒體的圖像虛擬空間,技術已經把距離感大大消解了,并把藝術越來越大眾化和靠近生活,真實與虛擬的界限已漸漸模糊。而在時下虛擬與真實界限如此模糊的背景下,人們己經習慣了在計算機構建的虛擬中生活,并沉浸其中。與傳統繪畫那種平面的靜態的表現形式不同,數字繪畫轉化成一種數字化、動態化的新形式,比如可以在繪畫中添加聲音,作品可以是動態多維的,其與大眾的關系、作品的觀看方式、作品的展示、傳播有了新的變化。互聯網是一個無邊虛擬世界,卻聯接著真實的人類世界。在創作上,不同地域、不同階層、不同職業的人士可以在一個虛擬網絡空間里共同創作,在這個網絡空間里參與者的每一筆會及時得到反饋。在藝術品的保存上,較傳統繪畫而言,數字繪畫的保存并不需要實體材料、空間,而存在于互聯網這個虛擬空間,可以隨時復制傳播。
數字繪畫的另一個特性就是交互性,主要表現為人與人的思維交互和不同技術之間的交互,包括人與人、計算機與計算機、人與計算機之間的交互。數字繪畫的交互性打破了時間和空間的限制,具有跨媒體,跨屏幕,開放性,可遷移性的特點。當數字繪畫進入互聯網后,她不再是一個獨立的作品,也不再是某個人特有的作品,她會與互聯網中的人交流,互聯網中的人透過她與他人交流。互聯網是繪畫藝術是典型的數字平臺,消除了時間和空間,人們只要進入網絡系統中就可以根據自己的生活體驗、個人愛好參與到繪畫藝術的創作中來,以各種方式,如戲仿、拼接、變形等,對繪畫作品進行修改、補充、再創造。普通大眾喜歡以這種方式參與,因為這可以彰顯個人的特性和體驗藝術創作的快感。正是這種共同參與藝術創作的平臺與氛圍,促使數字繪畫藝術的互動性。
一是創作觀念的轉向,藝術與日常生活貼近。現代主義之前的藝術大都是為宗教、政治服務的,印象派后提出為藝術而藝術的觀念,之后杜尚提出現成品的藝術觀念,在其影響下,不少藝術家從畫 布中走了出來,走向生活,如之后的裝置藝術和波普藝術。今天,藝術家從現實世界中走向虛擬世界,選擇鍵盤、鼠標作為繪畫創作工具,并在屏幕中呈現出來。所以,互聯網的發展使繪畫在媒介上得到延伸,在創作上觀上,繪畫藝術在經歷后現代時期的懷疑秩序、否定審美、現成品表達階段后,數字繪畫更加具有互動性和大眾性,正是在不斷踐行和深化藝術生活化的藝術觀念。
二是創作體驗上的變化。紙上繪畫強調繪畫藝術要在社會生活中汲取靈感的內容,繪畫作品應該是是對現實生活體驗后的有感而作。但是,隨著新媒體技術的發展,數字繪畫有了新的創作工具和手段。創作者的創作環境都是在電腦前和互聯網中,他們通過網絡和界面與外界交流,不同于以往置身大自然中。在創作工具上,他們的繪畫工具是鼠標和電腦屏幕,不是紙和筆。在互聯網的虛擬性和交互性影響下,數字繪畫中出現了與傳統意義截然不同的形象,創作者繪制它們時的靈感也許來自網絡,它們并沒有客觀本源或具體的指涉意義。
In addition,to prevent the appearance of vacancy in a theoretically reachable area caused by insufficiency of random space scatters,the ratio of the total number of random scatters to that of small cubes is required to be higher than a specific