廣東輕工職業技術學院 陳思溯
創意手繪將成玩具設計主流趨勢
Hand Drawing Becomes Popular in Toy Design
廣東輕工職業技術學院 陳思溯
手繪設計表達是現今設計工作前期主要表現方式之一,這種表達形式能以最快速的方式展現創意,并對想法進行多環節的綜合評估。玩具設計手繪則是基于工業設計手繪基礎延展帶有行業特色的表現形式,在透視、色彩造型、結構基礎上更重視產品的創新性與用戶使用狀態,更有利于設計者產品思維的拓展,筆者認為這是未來玩具設計開發的主流趨勢。
創意手繪作為玩具產品設計開發前期工作執行部分(圖1),在開發過程中起到主導作用。國外品牌玩具在產品設計研發過程中運用創意手繪已經非常成熟,尤其注重產品開發前期大量的發散性思維構想,創意載體不再單單圍繞玩具產品進行,是以跨界、多元的形式進行,然后經過不同部門的重復評估,再選定開發方案。所以我們不難發現,每年國外品牌玩具都為市場貢獻全新玩法體驗的玩具,引領著玩具市場的潮流,提升了產品競爭力。
反觀國內,很多企業在產品開發上急功近利,甚至跳過前期玩具設計手繪創意的開發階段,大大壓縮開發流程與資源。這也導致近年國內市場上玩具產品同質化嚴重。
玩具產品創新開發更多時候是無參考性與局限性的。在企業開發定位基礎上,設計師需要無限拓展產品使用思維,包括使用方式、造型載體、玩法功能、使用場景等等,都需要設計師盡量拓展思維方式并通過手繪快速表現出來。在這過程中對圖形繪制沒有結構、空間、載體等等表達要求,一切能體現創新的玩法造型都在任務范圍之內。在圖2創意手繪作品中可以看到,玩具的玩法已經不再限定于市場化產品的某個載體,更多是設計者對玩的一種全新體驗。例如將射擊類玩具演變成昆蟲捕捉系列,創新的收納方式、創新的互動體驗、創新的造型載體等等,這些都是玩具產品開發創新點之一。或許設計過程中會出現很多不合理的結構功能跟市場定位,也無法顧及到企業開發的成本控制。但我們不難發現正因為脫離了這種種約束,給予設計師更多天馬行空的想象空間,才更容易實現玩具的創新設計,也更能調動設計師的靈活性與積極性,更利于對創新團隊的培養。
話雖如此,但產品開發終究離不開實際,這時企業需要收攏玩具設計創意手繪的范圍,并對前期設計師大膽的創意進行分類評估與優化調整。


在前期的創意手繪中基本鎖定開發范圍與目標,優化與調整則是創意手繪后期的應用執行工作。設計師就前期的大量繪制方案進行多方論證,從中提取相對合理或者較為容易實現的創新設計方案,進行局部深化的調整,過程仍然保持玩具設計的獨特性與創新性。圖3創意手繪中已經初步優化了產品的基本比例與結構功能。例如《GPS充氣碰碰車》是一款用戶與產品互動極強的體驗玩具,打破傳統的以輪子為載體的電動童車游戲方式,讓更多用戶參與其中。《滑翔飛機發射槍》則改變了射擊類玩具的游戲玩法,將飛機滑翔控制作為玩具的核心賣點,不同結構的飛機通過發射會滑翔不同的軌跡,這大大提升了玩具的可玩性與創新性。對于優化調整后的設計方案,再組織工程、銷售、生產等多個部門綜合評估,然后進入手繪后期的應用執行。這過程中,綜合各部門各環節所提出的修改意見,繼續優化圖形或者修改結構,以達到實際開發標準。圖4是創意手繪后期執行調整作品。《食樂多》益智玩具產品創意開發過程中,工程部門發現多處結構與造型不合理,馬上提出問題并與設計師探討修改。設計師通過圖形繪制實時修改,在空間比例、配件裝置位置、顏色搭配等方面都做了調整,最終保證了玩具產品功能與結構的完美結合。
就此我們不難發現,圖形修改的形式比通過文字傳達信息更直觀,能讓不同部門順暢溝通并快速達成一致意見,優化了產品開發流程,大大提高了工作效率。
玩具設計創意手繪后期執行是針對創新設計的外觀、結構、色彩、材質等進行細化工作,減少各部門在任務執行過程中對產品的隨意調整,以保證產品開發從創意設計到產品成型的一致性與完整性。筆者認為,隨著國內玩具原創設計力量的不斷壯大,玩具設計創意手繪的價值必定會為越來越多的人認知。