程祥永
隨著新課改的推進(jìn),學(xué)校開(kāi)始學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí)和數(shù)學(xué)思維的培養(yǎng),這給小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)帶來(lái)了較大的挑戰(zhàn)。那么,面對(duì)不同的教學(xué)問(wèn)題,如何進(jìn)行有針對(duì)性的創(chuàng)設(shè)設(shè)置,創(chuàng)設(shè)有效問(wèn)題情境又有哪些普遍實(shí)操的策略呢?對(duì)這些問(wèn)題提出以下思考。
小學(xué)數(shù)學(xué) 有效問(wèn)題 情景 策略現(xiàn)實(shí)的小學(xué)數(shù)學(xué)教育,教師在教學(xué)能力、教學(xué)質(zhì)量上可謂千差萬(wàn)別,對(duì)數(shù)學(xué)問(wèn)題的創(chuàng)設(shè)情境也比較隨意和任性。但是,隨著新課改的不斷發(fā)展和完善,原有教學(xué)模式的漏洞逐漸顯現(xiàn),如學(xué)生的思維不能很好的集中,部分情境的設(shè)置脫離生活,這對(duì)目前的小學(xué)數(shù)學(xué)啟蒙是十分不利的。那么,在當(dāng)代數(shù)學(xué)教學(xué)中,合理地創(chuàng)設(shè)有效問(wèn)題情境,積極調(diào)動(dòng)學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)上的主動(dòng)意識(shí)顯得尤為重要。
一、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中創(chuàng)設(shè)有效問(wèn)題情境應(yīng)遵循的原則
(一)趣味性原則
所謂趣味性原則,即根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)特點(diǎn)改變教學(xué)策略,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。其實(shí),很多教師已經(jīng)對(duì)教學(xué)中的趣味性有著比較明確且一致的認(rèn)識(shí),畢竟從學(xué)習(xí)的普遍性角度來(lái)看,寓教于樂(lè)是大家都想看到的教學(xué)方式。實(shí)踐證明,激發(fā)學(xué)生在學(xué)習(xí)中的興趣,也能更好提升學(xué)習(xí)效率。以此看來(lái),我們應(yīng)該重視創(chuàng)設(shè)有效問(wèn)題的趣味性原則。
(二)思考性原則
為什么數(shù)學(xué)能成為應(yīng)試教育的必學(xué)科目之一,這離不開(kāi)數(shù)學(xué)是一門(mén)極其實(shí)用且有很強(qiáng)實(shí)踐性的學(xué)科,數(shù)學(xué)教育的精髓在于比其他任何課程都來(lái)得靈活有彈性,這也決定了數(shù)學(xué)教學(xué)更加考究教師的表達(dá)能力和激發(fā)學(xué)生思維的能力。因此,在創(chuàng)設(shè)有效問(wèn)題情境時(shí),教師不妨引入比問(wèn)題更多的信息,甚至是無(wú)用的信息,讓學(xué)生在深入思考的同時(shí),判斷哪些信息是有用的,哪些信息又是無(wú)用的,從而更好地調(diào)動(dòng)學(xué)生的好奇心和積極性。
(三)有效性原則
在數(shù)學(xué)教學(xué)中,很多教師經(jīng)常陷入這樣一個(gè)誤區(qū),就是認(rèn)為數(shù)學(xué)和其他科目沒(méi)什么一樣,照本宣科就可以了。其實(shí)不然,這樣的教學(xué)過(guò)程可以說(shuō)是毫無(wú)效果的。畢竟學(xué)生的思維能力還沒(méi)有完全成形,他們不清楚這些知識(shí)學(xué)了有什么用,也很難分清和理解這些從沒(méi)有接觸過(guò)的知識(shí)點(diǎn),只有當(dāng)學(xué)生認(rèn)識(shí)到學(xué)習(xí)的目的,有什么價(jià)值,他們才能全身心地投入,才能真正學(xué)好數(shù)學(xué)。
二、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中創(chuàng)設(shè)有效問(wèn)題的策略建議
(一)提升趣味性教學(xué)策略
對(duì)于小學(xué)生而言,他們還處在普遍好動(dòng)的年齡,所以在數(shù)學(xué)教學(xué)上可以在問(wèn)題情境創(chuàng)設(shè)時(shí),添加一些趣味性的游戲,教師寓教于樂(lè),學(xué)生越學(xué)越輕松。舉個(gè)例子,在小學(xué)加減法換算中,可以結(jié)合游戲的方法來(lái)教學(xué),教師可以提前準(zhǔn)備好道具,道具可以是學(xué)生認(rèn)識(shí)的物品,比如草莓等,老師可以通過(guò)這些道具輔助教學(xué),甚至可以讓學(xué)生互相出題,舉一反三,這樣學(xué)生很自然地掌握了加減法的學(xué)習(xí),最后這些小道具還可以送給學(xué)生們。游戲的設(shè)計(jì)對(duì)教師來(lái)說(shuō)也是觸類(lèi)旁通的,這樣既可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,又可以活躍課堂教學(xué),還可以讓學(xué)生在最快速度下掌握所學(xué)知識(shí)。
(二)將數(shù)學(xué)教學(xué)生活化
很多數(shù)學(xué)課堂上,老師講得眉飛色舞,學(xué)生埋頭苦記筆記。這樣,學(xué)生們真正理解了嗎?結(jié)果很明顯,可能理解能力稍好的學(xué)生可以跟上老師的節(jié)奏,但對(duì)很多學(xué)生來(lái)說(shuō),并不能在第一時(shí)間吸收這些教學(xué)內(nèi)容。其實(shí),數(shù)學(xué)教學(xué)并沒(méi)有這么復(fù)雜,很多數(shù)學(xué)問(wèn)題與我們的生活是息息相關(guān)的。舉例說(shuō)明,關(guān)于分?jǐn)?shù)概念的問(wèn)題,我們可以將整數(shù)“1”換成學(xué)生們感興趣和能理解的物品,如“蛋糕”,教師提出,蛋糕分成兩份或四份應(yīng)該怎么分,以此讓學(xué)生理解二分之一和四分之一等分?jǐn)?shù)概念。通過(guò)將數(shù)學(xué)換算成學(xué)生接觸過(guò)的生活經(jīng)驗(yàn),既可以讓學(xué)生更好地了解數(shù)學(xué),了解數(shù)學(xué)與生活的奇妙之處。作為教師,我們應(yīng)該認(rèn)識(shí)到:學(xué)生的日常生活就有數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)與我們的生活息息相關(guān)。教師改變思路,將數(shù)學(xué)教學(xué)生活化,同樣與日積月累的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)分不開(kāi)。
(三)加強(qiáng)多媒體技術(shù)的應(yīng)用
隨著科技的日新月異,多媒體技術(shù)在我們的日常生活中扮演著重要的角色,已深入我們?nèi)粘I畹姆椒矫婷妗K裕處煂?duì)小學(xué)數(shù)學(xué)情境的設(shè)計(jì)時(shí),同樣可以摻入聲、像、影、音等先進(jìn)的多媒體技術(shù),這樣既可以滿(mǎn)足孩子的好奇心,也可以拓展孩子的想象力。同樣,以加減法換算為例,一個(gè)長(zhǎng)2米,寬1.5米的長(zhǎng)方形菜園,需要用多長(zhǎng)的籬笆建成?這樣的題目,教師完全可以通過(guò)多媒體技術(shù)給學(xué)生立體地展示采樣的結(jié)構(gòu),通過(guò)圖片學(xué)生能夠更好地理解長(zhǎng)方形的概念,可以進(jìn)一步加深對(duì)題目的理解。在以后遇到類(lèi)似題目時(shí),他們完全可以觸類(lèi)旁通。
以上幾點(diǎn)是我個(gè)人從教師的角度出發(fā),淺談小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中創(chuàng)設(shè)有效問(wèn)題情境的策略,只有結(jié)合上述原則和策略時(shí),才能更好地培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力和抽象思維能力,也才能更加有效地推進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)。
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