卓方盈
摘要:數學是小學階段的重要課程,對學生今后的發展起到了舉足輕重的作用。如何提高小學數學課堂教學效率,是擺在數學教師面前的首要問題。基于此,本文闡述了如何巧用趣味游戲,提高小學數學課堂教學效率,僅供同仁參考。
關鍵詞:小學數學 趣味游戲
一、在小學數學課堂教學中設置游戲的意義
一聽到“游戲”二字,小學生就會感到十分興奮,從而產生參與游戲活動的積極性。小學是學生開始真正接觸數學學科的階段,小學生由于年齡較小,具有強烈的求知欲和好奇心,但是他們又存在不穩定、貪玩等性格特點。因此,如何引導和利用小學生的性格特點,成為影響小學數學教學的關鍵。
總結多年的教學實踐,筆者發現,教師如果能正確、適當地采用游戲教學,就能有效提高學生參與小學數學課堂教學的積極性,培養學生的數學思維,從而達到事半功倍的教學效果。
二、采用游戲教學,激發學生的學習興趣
俗話說:“興趣是最好的老師。”一個對數學學習產生濃厚興趣的學生,就會關注各種數學現象和問題,并在學習過程中傾注自己全部的熱情,甚至對數學學習達到迷戀不舍的地步。因此,在小學數學課堂教學中,教師應最大限度地激發學生的學習興趣,調動學生的求知欲和內在動力。
如在教學“帶有小括號的兩步試題”時,筆者先給學生出示了一則謎語:“一個圓分兩半,左一半右一半,計算時常出現,只要看見它,必須把它先來算。謎底是打一符號。”然后,筆者讓學生來猜這個是什么符號。由于學生還沒有接觸過“括號”這一運算符號,所以他們都沒有猜出這個謎底。但是,強烈的好奇心和求知欲促使他們產生探究謎底的決心,他們迫切地想知道答案。這時,筆者話鋒一轉,告訴學生:“謎底就在本節課要學的知識中,只要你們認真聽講,積極動腦思考,就能猜到謎底。”一個簡單的謎語,伴隨著筆者有趣的引導,學生的學習興趣頓時倍增,他們迫不及待地期盼著新課的開始。
三、游戲教學應以突破知識難點為目的
在小學數學課堂教學中,采用任何形式的游戲教學,教師都應該緊密聯系教材,以突破知識難點為目的,切不可為游戲而游戲。如在教學“雞兔同籠”這個專題時,課本上有這樣一道數學題:“在籠子中,雞兔共有頭16個,腳48只,問雞兔各有幾只?”因為是第一課時,雖然少部分學優生能正確解答這個問題,但大部分中等生和學困生仍然面露難色。這時,筆者組織學生開展游戲教學,以幫助學生解答此類問題。筆者和學生一起充當兔子和雞。然后,筆者下令:“全體兔子起立,提起前面兩只腳。”學生們聽到這句話,都捧腹大笑起來。笑過之后,筆者繼續說道:“現在兔子和雞的腳都是兩只了,上面有16個頭,下面有多少只腳呢”?學生答:“16×2=32只。”筆者繼續問道:“那少了多少只腳呢?”學生齊聲回答道:“16只!”這時,有的學生歡快地叫起來:“16÷2=8,16-8=8,所以有8只兔子、8只雞”。通過這個簡單的游戲,絕大部分學生都明白了“雞兔同籠”這個專題的解題方法,從而達到了突破知識難點的目的,收到了極佳的教學效果。這種教學方式不僅有效幫助學生解決了數學問題,還有效激發了學生數學學習的興趣。
四、結語
總而言之,開展游戲教學對提高小學數學課堂教學效率具有重要作用。因此,小學數學教師應結合學生的實際情況和教材要求,合理地設置教學游戲,激發學生的數學學習興趣,調動學生數學學習的內驅力,從而提高課堂教學效率,助力學生的綜合發展。
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(作者單位:石門縣楚江街道第一完全小學)endprint