張北
一、活動由來
《綱要》中指出:“善于發現幼兒感興趣的事物、游戲和偶發事件中所隱含的教育價值,把握時機,積極引導”。最近班級中有幼兒在旅行回來后帶來一些蝴蝶的標本,孩子們紛紛被吸引住了。一般來說,孩子所突然熱衷的行為,往往是符合該年齡孩子發展水平的新的需要,這正是機會,捕捉它們,并創造條件,提供刺激,誘發經驗,在幼兒自身需要的基礎上組織活動,滿足發展的需要。這是孩子們認識世界、探索世界的一個過程,這是孩子們發展的需要。因此開展了此節教育活動。
二、活動目標
1、仔細觀察畫面,理解故事的內容。
2、閱讀故事,感受毛毛蟲到蝴蝶的神奇變化。
3、閱讀過程中樂意點數,對故事中事物的數量感興趣。
三、活動重點、活動難點
活動重點:能有興趣地觀察畫面,理解故事的內容。
活動難點: 描述故事的內容。
四、活動準備
物質準備:
電話錄音,故事 PPT,毛毛蟲到蝴蝶的變化圖片。
經驗準備:
認識蝴蝶;知道錄像機的功能;熟知10以內的數字順序。
五、活動過程
導入部分:
1.電話響起,播放錄音引出故事
“小朋友們老師的電話響了,我們看看是誰打來的,有什么事。”
——“你好!DUDU有什么事?”
——“張老師,我的毛毛蟲丟了,它是一個剛剛從卵里生出的小寶寶,我在用攝像機記錄它的成長,可是它現在丟了,我很著急,你們能幫我找找它嗎?”
“小朋友們DUDU的毛毛蟲丟了,我們幫幫他好不好?可是怎么找呢?”
“能夠記錄下影響的是什么呢?對了!攝像機!我們去看看DUDU家的錄像機”
基本部分:
2.播放教學PPT,請幼兒觀看
提問:“小朋友們現在你們知道毛毛蟲去哪了嗎?”
“對!它吃了好多東西變大了,最后變成了一只蝴蝶。那你們還記得最開始,它是什么嗎?”
3.再次播放PPT,請幼兒一頁一頁的觀看PPT畫面,根據內容及時與幼兒互動,引導幼兒說出毛毛蟲到蝴蝶的變化及點數故事中的食物。
第一頁:教師指圖提示“月光下”、“小小的卵”提問:“一開始它是什么?”。
第二頁:提示毛毛蟲出生了,提問:“它出生后怎么了?”
第三頁:提示它開始去找吃的。提問:“第一天,他吃了什么?”
(請幼兒回答后,用手指模仿毛毛蟲鉆進蘋果的洞洞里,嘴里發出“啊嗚啊嗚”的聲音模仿毛毛蟲吃蘋果。)
第四至七頁:引導幼兒仔細觀察毛毛蟲吃了什么。提問:“它吃了幾個.....?”(引導幼兒一起點數)
第八頁:引導幼兒觀察畫面。提問:“第六天它吃了什么?那天晚上,毛毛蟲怎么了?它為什么會這樣?”
第九頁:引導幼兒觀察畫面。提問:“第七天,毛毛蟲吃了什么,他的肚子還痛嗎?”
第十頁:提示觀察毛毛蟲的變化。提問:“他變成了一條怎么樣的毛毛蟲?”
第十一頁:提示毛毛蟲給自己造了一座房子把自己包在里面。提問:“房子叫什么?”
第十二頁:提問:“最后誰從房子里爬出來了?”
總結:原來毛毛蟲好餓好餓,它去找食物吃了,吃飽了以后它就給自己造了一座房子,在里面呆了兩個星期,然后變成了蝴蝶。
4.互動排序
出示蝴蝶一生的變化圖,請幼兒按變化順序排序。
結束部分:
“撥通”DUDU的電話,請小朋友告訴DUDU毛毛蟲變化的事情。
六、信息技術的應用特色
本課我從小班幼兒對生動形象、色彩鮮艷、新奇的事物和現象感興趣的年齡特點出發。運用多媒體技術輔助的方法,把原來繪本中的故事情節用動畫、聲音、音效等多種方式制作成幼兒喜歡的動態小短片,這種多媒體技術輔助的方式,打破了以往的教學模式,不是只通過教師講授、圖片輔助等單一的形式,而是讓幼兒通過人機交流互動更加自主的進行思考,提高幼兒的觀察、識記和語言表達能力。
七、活動反思
《好餓的毛毛蟲》是一本充滿了詩情與創意的繪本。幼兒平時看慣了教師的掛圖,這次利用PPT動態效果,聲音,圖像等,使故事中的毛毛蟲等動起來,一下子吸引了孩子們的眼球,使我很輕松的把幼兒的注意力吸引過來了。同時,在課程設計上,我采用了情境模式,讓小朋友幫助DUDU,使他們更積極的識記故事內容。主動的復述內容。由于本次活動的內容是讓幼兒有興趣的動態畫面,在每個環節我都鼓勵幼兒在集體面前大膽講述畫面的內容,在第三頁到第七頁主要都是物體和數量的變化,我鼓勵幼兒用“星期幾,毛毛蟲吃了幾只什么東西?通過這兩個主要問題完成目標三。