劉弋寧
現在最火的手游肯定是“王者榮耀”了,但我認為這款游戲是教育的失敗,把歷史戲說得“一鍋粥”。
我是四年級時玩“王者榮耀”的,因為當時班里有一股“王者榮耀”熱。這股“王者榮耀”熱,讓我深深地浸泡了很久。后來我卻發現它戲說了歷史,顛覆了歷史的真實性。如黃忠推著一門1米長、1.86米高的大炮,可是明代的紅衣大炮才長1.5米,高1.2米。還有李白的劍會飛,劉禪開了個大機甲,貂蟬愛慕趙云,荊軻成了女的,李白變成刺客,扁鵲變成用毒高手……這些全都不符合歷史的真實性。
“王者榮耀”戲說歷史,帶給我們的是一片茫然。有一次,老師上課提問李白是誰,一個同學馬上說:“李白是千年之狐,他的劍會飛。”當時全班哄堂大笑。
另外,這種不符合歷史真實的游戲,讓我們走火入魔。有些人花光了壓歲錢,只為買“千年之狐李白”“千將莫邪”;還有些人為打游戲徹夜不眠。在我們班中,好多人一下課,就扎堆聊“王者榮耀”或者畫“王者榮耀”里的畫面。有好多次我都聽見他們議論游戲中的人物誰好誰壞,如“干將莫邪爛爆了,呂布的末日機器甲帶來了地獄之火”等等。
“王者榮耀”是一款許多學生大愛的游戲,因此,在給我們帶來歡樂的同時,也應該考慮尊重歷史的真實性,讓我們能清楚地了解歷史。我們還處在人生的成長階段,需要正確的引導,不是嗎?
我想大聲呼吁:游戲開發者,請考慮我們學生健康成長的需要。首先,“王者榮耀”應該在游戲軟件頁面標注一下:“此游戲中的歷史純屬戲說。”讓被誤導的孩子們認識到那些不是真實的歷史。其次,建議“王者榮耀”再開發一套健康、還原歷史的真實性、有意思的游戲。最后,“王者榮耀”還應該有溫馨提示:游戲時間要有節制,量力而行;游戲世界是虛擬的,請勿沉迷。
發稿/沙群endprint