邵艷娟
【中圖分類號】 G62.32 【文獻標識碼】 A 【文章編號】 2095-3089(2017)17-0-01
幼兒喜愛游戲,不僅是幼兒身心特點的反映,更是幼兒身心發展的需要,教育活動的組織應寓于生活、游戲之中,游戲不僅使幼兒已有的知識經驗得到再現,而且《綱要》指出游戲是幼兒的基本活動,幼兒園教育應寓教育于游戲之中。游戲占據幼兒生活的大部分時間,在游戲中,幼兒精神狀態輕松投入,能力強的孩子自選角色自主交往,還能克服各種困難,大膽提出建議,這些都為他們的社會性發展和素質的提高創造了條件。角色游戲是幼兒通過扮演角色,運用模仿和想象,創造性地反映現實生活的一種游戲。在角色游戲中幼兒以一物代一物,能脫離真實情景和物體的直接信號刺激,進入假設想象的世界,是培養幼兒創新意識的良好途徑。現實生活是角色游戲的源泉,幼兒通過扮演角色,在假想的動作、情景和物體中反映他們眼中的世界。但幼兒未來的生活不應該是我們現在生活的簡單重復,我們應該引導他們創造性地開展游戲,發展游戲內容。
一、目前我國幼兒園開展的角色游戲主要內容和特點:
1、主題內容來源于幼兒生活。
幼兒角色游戲的主題內容往往是幼兒所處的實際生活的反映,是幼兒感知生活,或者經過幼兒的思維加工以后所形成的生活經驗的表現。日常生活的主題:常見的有“娃娃家”“超市”等,是由幼兒平日經常遭遇到的經驗所形成的。如在“娃娃家”他們扮演著爸爸、媽媽、洗衣做飯,愛護小娃娃,在游戲活動中體驗著作爸爸、媽媽、老師的辛苦和快樂。商店里售貨員和也是幼兒比較熟悉和關心的。他們在心理上得到了滿足,所以在工作表現的很認真、負責。總之,幼兒角色游戲的主題內容是幼兒生活經驗的再現,幼兒在游戲活動中既實現了自己的夢想,又培養了他們熱愛生活,愛護同伴、積極參加游戲活動的興趣。
2、主題的內容具有年齡差異。
在成人不加干預的自然情況下,幼兒景象角色游戲的主題內容是不斷變化的,但有些主題內容是幼兒經常選擇的,有的主題內容持續時間較長。觀察發現,主題內容持續長短和幼兒興趣關系密切,游戲時間持續最長的主題內容是幼兒最感興趣的。幼兒的興趣也隨著身心發展而發生變化,較小年齡的孩子注重日常生活的主題,則大年齡的孩子更多地會選擇社會關系主題游戲。
二、如何在角色游戲中培養幼兒的創新意識:
1、自主參與制作游戲材料,培養幼兒的創新意識。
動手實踐機會和能力的缺乏,很大程度上制約了我國幼兒創新素質的發展。角色游戲的過程是創造、想象的過程,游戲中替代物的使用,就要運用創造性設想。在游戲的過程中,幼兒對于成品玩具或教師自制的仿真玩具只有短暫的興趣,為此,我們投放了大量的半成品,將原本要制作成品玩具的用材,如紙、泡沫塑料、海綿塊、彩帶、吸管、各種碎布、花片等分放在活動室,鼓勵幼兒動手尋找、制作自己需要的材料,大膽想象、創新。在制作過程中,培養幼兒動手動腦的習慣和能力,使幼兒的創新能力逐漸發展,創新意識更加強烈。比如:開設的“形象設計屋”缺少服裝。于是,我便帶領幼兒一起動手制作服裝。在制作過程中,幼兒首先出謀劃策想出了服裝店需要些什么類型的服裝。例如:背帶褲、短裙等;組織每個幼兒都自己設計了各種漂亮的款式和美麗的圖案。因為服裝貼近幼兒的生活,又能讓幼兒充分發揮自己的創造性,他們對這次活動都很投入;接著,我們一起分工合作,從畫、折、剪、貼等幼兒都積極參與并達到了超出預料的效果;最后,當一套套形象各異、色彩鮮艷的服裝掛進“形象設計屋”之后深深受到了廣大“顧客”的喜愛。另外,通過動手實踐,可以使思維和想象變為現實,從而讓幼兒看到自己的創新成果,體驗到創新的樂趣。
2、注重游戲的互動性,激發幼兒的創新意識。
《綱要》中還指出,教育活動的組織應寓于生活、游戲之中,游戲不僅使幼兒已有的知識經驗得到再現,而且為幼兒各種能力的培養提供了廣闊的天地。
杜威強調:“教育過程是兒童和教師共同參與的過程,也是真正合作和相互作用的過程。”因此,在這個游戲過程里,教師應是游戲伙伴,不是“自上”的指導者,和孩子們一起游戲,產生互動。當幼兒在使用、制作替代物時遇到了困難,教師可以及時參與,幫助幼兒巧妙使用替代物。教師應啟發幼兒積極地使用替代物,使幼兒做到能以物代物,使一種替代物有多種用法,替代物的巧妙運用是培養幼兒創新意識的有效措施。指導幼兒為自己的游戲設計、創作簡易玩具,有利于促進幼兒想象力、創造力的發展。
首先尊重幼兒的游戲意愿。在教育的范疇里,游戲意味著教育的要求與幼兒的意愿是緊緊聯系在一起的。在角色游戲中無疑應以幼兒為主體,教師只是主導。而不應該讓“主體”成了表演的工具,教師想好主題、定好情節,幼兒只是按規定去表演,整個過程中,教師的干擾太多,幼兒難有發揮的余地。當幼兒自發進行有主題、有情節、有趣味的游戲時,教師不妨“靜觀其變”,不要任意打斷、介入,就讓幼兒的游戲在愉快、自由的氛圍中發生、發展、結束。因為,幼兒在這樣的氛圍中,他的創新意識極易被某件小事物啟發而生。
其次要為幼兒創設情境啟發想象。游戲情境指角色游戲進行的物質環境狀況與心理氣氛,它包括人和物這兩大因素。游戲的主題只規定了情境的總趨勢,情境的具體細節是受游戲開展的時間、空間及游戲者個體特點的影響的。在角色游戲中,情境的創設是必不可少的。教育者的任務就是正確地分析和利用這些因素,恰當地控制這些因素,從而在指導幼兒開展角色游戲的過程中,充分發揮其教育作用,以促進幼兒的全面發展。教師要充分利用情境的作用,創設出可以啟發幼兒想象的情境。如:給“娃娃家”打電話,告知“媽媽”請全家人外出吃“肯德基”或去游樂場。但切記:教師在幼兒游戲前應盡量少講,“講”的時間多了,“動”的時間就少了,講的規則多了,幼兒自由發揮的余地就少了,客觀上限制了幼兒的想象。
3、積極的評價能培養幼兒的創新意識。
游戲之所以受幼兒的喜愛,取決于它所具有的享受功能和教育功能。幼兒在游戲過程中,身體和精神上能夠得到放松。教師正確的評價,適當的表揚和鼓勵,都能激發幼兒在游戲中表現自己的主體地位。游戲活動中,教師應多給幼兒說的機會,讓幼兒自己與同伴交流,之后教師應以肯定的態度來看待每位幼兒,并且對幼兒出現的錯誤持接納的態度。只有在寬松、自由的環境下,孩子的自主權才能得到發展,才能在角色游戲中充分地體現出主體性。
蒙臺梭利認為:“每一個幼兒都有一種創造的本能,一種積極的潛力,能依靠他的環境,構筑起一個精神世界”。對兒童而言,游戲是真實的生活和想象世界的統一。生活的真實為幼兒的游戲表現提供了條件,虛構的童話想象使幼兒游戲充滿了想象和創造。為此,自發游戲要重視引導幼兒對生活的體驗,放任幼兒在游戲中的不真實和幼稚的行為,把兒童當兒童看,重要的是站在兒童的立場看兒童的游戲。教師不恰當的評價會使所被評價的幼兒對自己產生不良評價,從而影響其行為和以后的發展。因此,教師必須對幼兒進行正確、積極的評價,正確使用評價語言。例如:在一次游戲中,一個小朋友把“娃娃家”的床和桌子搬來搬去,弄得整個“娃娃家”都亂七八糟時,作為教師是否該批評他的作法呢?我的作法是:首先去問清他是想干什么。當我得知他是想重新設計“家”的樣子時,便鼓勵他并幫助他設計了一個“新家”。看著他滿意的笑容,我想我的作法是對的。
隨著知識經濟的到來,創新性人才的培養,直接關系到綜合國力的競爭。而要培養創新性人才,必須從中小學抓起。創新性人才既要有很強的智力與能力,又要有獨立的人格和良好的個性心理品質;既要敢于冒險、競爭,又要善于與人合作;既要有豐富的知識,又要有實踐與操作能力。
幼兒未來的生活不應該是我們現在生活的簡單重復,我們應該引導他們創造性地開展游戲,發展游戲內容。創新決定著一個國家、民族的綜合實力,關系著一個國家的命運和前途。面對日新月異的發展,每個人都必須面對多變的各種挑戰,創新意識和創新精神就有可能使我們的幼兒成長為生活的強者,我們應該抓住幼兒期這一黃金時期,充分利用有效資源,積極培養幼兒的創新意識。endprint