宋辰
文化與科技的碰撞,總是在歷史的車輪中相輔相成。
“托馬斯·弗里德曼在12年前提出‘世界是平的的判斷,今天隨著互聯網與文化的深度融合,我們也可以說‘文化是平的。”騰訊集團副總裁、騰訊影業首席執行官程武在第四屆世界互聯網大會上表示。
此前,在故宮博物院和騰訊聯合舉辦的2017年“文化+科技”國際論壇上,程武表示,在過去十幾二十年的中國互聯網發展過程中,文化是第一個被“互聯網+”的領域。
以騰訊為例,過去十幾年,騰訊通過自己的業務實踐,發展出了被其稱之為“創意者經濟”的新生態,構建的基礎就包括騰訊的網絡文學、網絡動漫、網絡游戲、影視、視頻和網絡音樂、電子競技在內的整個泛娛樂的文化體系。
今年10月,騰訊集團董事會主席兼首席執行官馬化騰在美國康奈爾科技學院演講時,第一次公開明確了騰訊未來戰略的兩個關鍵詞——科技和文化。
起源于歐洲的文藝復興,直接促進了現代醫學、幾何學、天文學的發展,使人類從思想禁錮、不思進取的精神狀態中得到釋放,這為現代科學的發展提供了社會認可的基礎。
而在當下,科技的爆發,正在以前所未有的速度影響著大文化領域。“各項科學技術都在迅猛取得突破,這些新科技對人類生活的影響會越來越深遠,科技的力量將會對文化產生全方面的促進。”騰訊集團首席運營官任宇昕表示。
文化資源數字化
與文化資源數字化相匹配的是開放,文化資源數字化可以使更多人更便捷享受人類積累的所有歷史文化成果,各種數字創作工具的涌現以及移動互聯網的連接,極大地降低了創作的門檻,使得每一個普通人能夠加入這場文化的創造。
敦煌每天接待量接近6000人,是否可以通過VR眼鏡可以感受到飛天之美,如何用智慧旅游進行游客調度和導覽,如何借助網絡動漫和游戲演繹動畫里的英雄故事?
過去4年,騰訊與聯合國教科文組織一起攜手創建了“開放的傳統游戲數字圖書館”項目,開始記錄和收集世界范圍內的傳統游戲,并把它的數字化。目前,騰訊團隊和聯合國教科文組織已經從蒙古、孟加拉、巴西、瑞典等地,收集和數字化記載了將近上百種來自于全球各地的傳統游戲。
近日,故宮博物院與騰訊又共同宣布成立“故宮博物院—騰訊集團聯合創新實驗室”。實驗室將秉承人文精神,運用科技方法,探索先進數字技術在文化遺產保護、研究和展示領域的應用范式,開發創制具有前瞻性和示范性的數字技術應用實例。
“騰訊會把所有的技術能力開放出來,與故宮、長城、敦煌以及更多的博物館、美術館和其他的文化藝術機構進行共享。我們希望能夠通過自身的互聯網和科技能力以及我們對文化的實踐和了解,提供一整套可供大家選擇的文化資源數字化解決方案,成為傳統文化傳承、保護和創新的連接器和孵化器。”程武說。
傳統壁畫里的形象、少數民族服飾和古老建筑,在數字化過程中都可以被拆解成為一個個不同的創意元素,這些元素可以被愛好者和普通人通過剪切重組生成新的故事,這個過程可以通過協作在互聯網上大家集體完成。
科技和能力開放共享
任宇昕提到,最近騰訊QQ空間聯合優圖實驗室也推出了圖像新壓縮技術——TSR(Tencent Super Resolution)超分辨率技術,通過AI識別和還原,讓用戶無須下載原圖就能欣賞到高清圖片。
據了解TSR是業界首次實現移動端使用深度神經網絡進行超分辨率,并保證圖片能夠實時進行處理。在圖片處理上,能夠給用戶節省75%的流量,從而大大降低圖片傳輸的帶寬。將來用戶用手機就可以輕松瀏覽《千里江山圖》這樣的巨幅圖畫。這將有效促進傳統文化的傳播與分享。
將來,這項技術還能夠用來智能修復用戶的老照片和模糊的圖片等,能夠把普通圖片變成高清圖片。
其實更為重要的是,TSR技術打開了移動端進行AI相關的深度機器學習模型的大門。因為之前要想運行深度神經網絡就必須采購昂貴的GPU,而現在即使是普通用戶也能夠在自己的手機上運行這項技術。如果延伸的話,也許TSR技術將來能夠對人臉識別、OCR識別、背景識別、人物美妝等技術的發展有一定的幫助。
而這一切,都是通過騰訊的連接和內容來推動傳統文化和當代大眾文化的融合。據程武介紹,為此騰訊會主要專注于三個全面開放:首先是全面開放自己的連接能力,騰訊的核心優勢是社交網絡,基于人與人的連接,來完成人與一切的連接,其中包括所有對文化事業有需求的、有想法的人群、公司和機構;其次是全面開放自己的內容承載能力,因為騰訊已經擁有全球最大的游戲產業,以及中國最具影響力的文學、動漫和影視平臺,中國傳統文化將在這些平臺上獲得更好的活化、新生和發揚光大;最后是全面開放自己的科技能力,云計算、人工智能、大數據等技術可以讓文化更好地“飛入尋常百姓家”,如天天P圖的川劇變臉功能、微信小程序“博物官”等。endprint