999精品在线视频,手机成人午夜在线视频,久久不卡国产精品无码,中日无码在线观看,成人av手机在线观看,日韩精品亚洲一区中文字幕,亚洲av无码人妻,四虎国产在线观看 ?

手機(jī)游戲傳播中國(guó)當(dāng)代藝術(shù)的可行性分析

2017-12-24 08:09:31莊濤文重慶師范大學(xué)美術(shù)學(xué)院重慶工程學(xué)院動(dòng)畫與數(shù)字影視學(xué)院
新商務(wù)周刊 2017年16期
關(guān)鍵詞:游戲用戶

文/莊濤文,1.重慶師范大學(xué)美術(shù)學(xué)院;2.重慶工程學(xué)院動(dòng)畫與數(shù)字影視學(xué)院

手機(jī)游戲傳播中國(guó)當(dāng)代藝術(shù)的可行性分析

文/莊濤文,1.重慶師范大學(xué)美術(shù)學(xué)院;2.重慶工程學(xué)院動(dòng)畫與數(shù)字影視學(xué)院

數(shù)字時(shí)代的到來,人們的娛樂方式從傳統(tǒng)的面對(duì)面的聚眾娛樂方式已向虛擬的線上娛樂方式轉(zhuǎn)變。與此同時(shí),文化傳播媒介以及廣告?zhèn)鞑シ绞綇膫鹘y(tǒng)的紙媒、TV電視轉(zhuǎn)向互聯(lián)網(wǎng)世界,移動(dòng)端手機(jī)游戲已成為信息傳播的主流新戰(zhàn)場(chǎng)。因此,筆者試圖透過手機(jī)游戲的方式來傳播、推廣小眾的中國(guó)當(dāng)代藝術(shù),讓更多的人認(rèn)識(shí)、了解中國(guó)當(dāng)代藝術(shù)的獨(dú)特魅力。本文從手機(jī)游戲類型、主流玩家群體、游戲玩法等三個(gè)方面來分析手機(jī)游戲傳播中國(guó)當(dāng)代藝術(shù)的可行性。

手機(jī)游戲;當(dāng)代藝術(shù);游戲類型;玩家群體;游戲玩法

目前以中國(guó)當(dāng)代藝術(shù)為藍(lán)本的游戲極為少見,但是市場(chǎng)已出現(xiàn)較為火熱的宣傳推廣其他藝術(shù)門類的游戲可供借鑒。費(fèi)俊2009年設(shè)計(jì)的一款交互裝置作品《798脫口秀》,該作品以798藝術(shù)區(qū)為背景,設(shè)計(jì)制作虛擬798街景,街景內(nèi)會(huì)出現(xiàn)知名畫廊、藝術(shù)機(jī)構(gòu)以及畫廊老板、藝術(shù)家、策展人、游客等各類人物;如手機(jī)游戲《HD Pi acasso》是一款由vadim bashurov公司開發(fā)制作的內(nèi)含200多幅名畫的拼圖游戲,通過娛樂的方式讓玩家認(rèn)識(shí)名品畫作,版本語言為英語,其受眾以西方用戶為主;如手機(jī)游戲《Let’s Create! Pottery》是一款通過手機(jī)觸摸屏來操作制作陶瓷罐的游戲,玩家調(diào)整手的位置進(jìn)行拉坯,完成陶瓷罐樣式,并為其賦色、添加圖案(圖案有中國(guó)風(fēng)、歐式風(fēng)格等),陶瓷制作完成后可以放在市場(chǎng)上出售,獲得的金幣可購(gòu)買更多的圖案;《驚夢(mèng)—國(guó)風(fēng)顏色解密手游》,以中國(guó)古典凄美愛情小說《牡丹亭》為藍(lán)本,以中國(guó)風(fēng)元素為主體風(fēng)格,通過顏色來解密關(guān)卡。該游戲的通關(guān)需要對(duì)牡丹亭有一定的了解,對(duì)中國(guó)古代傳統(tǒng)文化有簡(jiǎn)單的認(rèn)知,因此,該游戲的玩家在通關(guān)游戲的過程中加深了對(duì)《牡丹亭》的了解以及對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)文化的認(rèn)識(shí)。

1 確定休閑(經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成類)游戲?yàn)閭鞑ブ袊?guó)當(dāng)代藝術(shù)的游戲類型分析

從《2017年Q1中國(guó)移動(dòng)游戲行業(yè)年度報(bào)告》中我們可以看出目前中手機(jī)游戲市場(chǎng)以休閑益智類游戲、角色扮演類游戲、策略類游戲?yàn)橹鳎?017年Q1季度移動(dòng)端網(wǎng)絡(luò)游戲休閑游戲占比33%,角色扮演游戲占比32%,策略類游戲占比18%。據(jù)統(tǒng)計(jì),在移動(dòng)端游戲用戶中,有82%的人每日打開游戲的次數(shù)為1—5次,且68%的用戶媒體玩游戲的時(shí)間不超過1小時(shí)。因此,大部分玩家的游戲時(shí)間較碎片化且持續(xù)時(shí)間不長(zhǎng)。

從手機(jī)游戲的開發(fā)周期來看,休閑游戲類開發(fā)周期一般為3個(gè)月—6個(gè)月;策略類游戲開發(fā)周期一般為7個(gè)月—18個(gè)月(有難易程度區(qū)分);角色扮演類游戲的開發(fā)周期一般為8個(gè)月—36個(gè)月(有難易程度區(qū)分)。

從《TalkingData-2016年中國(guó)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展報(bào)告》上得出,我國(guó)的智能手機(jī)用戶主要集中在廣東、北京、浙江等東南沿海、華北、華中這類經(jīng)濟(jì)較發(fā)達(dá)的地區(qū),上述地區(qū)的當(dāng)代藝術(shù)活動(dòng)也較為活躍,展覽較多,人們的接收程度較高。從該報(bào)告對(duì)智能手機(jī)品牌的統(tǒng)計(jì)中可以看出,一線城市、二線城市、三線城市中75%用戶使用的手機(jī)為蘋果手機(jī)、華為手機(jī)、小米手機(jī)、OPPO手機(jī)、VIVO手機(jī)等市場(chǎng)主流品牌手機(jī)。

2 傳播中國(guó)當(dāng)代藝術(shù)的休閑類游戲的主流玩家群體分析

2.1 傳播中國(guó)當(dāng)代藝術(shù)的休閑類游戲用戶年齡分析

從權(quán)威機(jī)構(gòu)“TalkingData移動(dòng)數(shù)據(jù)研究中心”發(fā)布的數(shù)據(jù)中得知:截至2016年12月,我國(guó)智能手機(jī)用戶中80后居多,26歲—35歲的人群占據(jù)了總數(shù)的35.9%;25歲以下的人群占據(jù)了35.6%;36歲—45歲的人群占據(jù)了14.5%。因此,我們?cè)撚螒蛩槍?duì)的用戶是18歲—40歲之間的用戶群體,該類用戶群體是使用智能手機(jī)的主流群體,同時(shí)也是手機(jī)游戲的主要使用群體,而且該類群體學(xué)習(xí)能力、理解能力較強(qiáng)且喜歡發(fā)現(xiàn)新鮮事物并接受新鮮事物。因此,他們對(duì)中國(guó)當(dāng)代藝術(shù)可以有較高的接受度和較強(qiáng)的理解力。

2.2 傳播中國(guó)當(dāng)代藝術(shù)的休閑類游戲用戶性別分析

TalkingData發(fā)布的《2016中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)數(shù)據(jù)報(bào)告》中明確指出2016年12月統(tǒng)計(jì)的手機(jī)游戲用戶男女比例以趨以持平。筆者意圖設(shè)計(jì)的該款手機(jī)游戲?yàn)樾蓍e游戲,可根據(jù)用戶的時(shí)間安排游戲的進(jìn)度,隨時(shí)可以停止,打開即可繼續(xù)游戲,而且該游戲中操作簡(jiǎn)單明了,且玩家的自主性較強(qiáng),該類型游戲既可以滿足男性玩家挑戰(zhàn)自我的要求,又可以滿足女性玩家喜歡裝扮空間、愛美的心理需求。中國(guó)當(dāng)代藝術(shù)家有男有女,有年輕一代也有老一輩藝術(shù)家,因此不論是男玩家還是女玩家都會(huì)比較容易接收,發(fā)現(xiàn)自己較為感興趣或者喜歡的作品。

3 確定“藝術(shù)品收藏,美術(shù)館經(jīng)驗(yàn)”玩法的休閑手機(jī)游戲?yàn)閭鞑ブ袊?guó)當(dāng)代藝術(shù)的游戲類型分析

筆者之所以選擇“藝術(shù)品收藏,美術(shù)館經(jīng)營(yíng)”作為核心玩法來傳播中國(guó)當(dāng)代藝術(shù)主要是基于以下幾點(diǎn)考慮:一是故宮博物院推出的的各類手機(jī)APP的是個(gè)很好的借鑒;二是當(dāng)下關(guān)于藝術(shù)收藏的公眾號(hào)、收藏咨詢網(wǎng)站和APP越來越多,網(wǎng)絡(luò)拍賣也有越來越的大眾參與,人們對(duì)藝術(shù)收藏不陌生,可以更好的接受;三是大眾了解藝術(shù)品或者中國(guó)當(dāng)代藝術(shù)品最傳統(tǒng)的方式就是去美術(shù)館、畫廊等參觀,觀看藝術(shù)品。

當(dāng)下,越來越多的人喜歡關(guān)注藝術(shù),關(guān)注當(dāng)代藝術(shù),關(guān)注藝術(shù)收藏的公眾號(hào),比如說搜索關(guān)鍵詞“當(dāng)代藝術(shù)”出現(xiàn)了上百個(gè)各類當(dāng)代藝術(shù)機(jī)構(gòu)、當(dāng)代藝術(shù)品投資公司、當(dāng)代美術(shù)館的公眾平臺(tái)就當(dāng)代藝術(shù)進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)介紹宣傳,搜索“藝術(shù)收藏”據(jù)不完全統(tǒng)計(jì)也有幾百個(gè)公眾品臺(tái)。

筆者結(jié)合中國(guó)當(dāng)代藝術(shù)的特性,選擇最容易被大眾接受的經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成游戲,以藝術(shù)品收藏,美術(shù)館經(jīng)營(yíng)為主要玩法進(jìn)行游戲設(shè)計(jì),試圖傳播中國(guó)當(dāng)代藝術(shù)。通過以上分析,手機(jī)游戲傳播中國(guó)當(dāng)代藝術(shù)的在理論上是可行的。

[1]許亞健.自媒體運(yùn)營(yíng)現(xiàn)狀及未來走向研究[D].廣西師范學(xué)院,2016.

[2]http://news.sina.com.cn/o/2017.

猜你喜歡
游戲用戶
游戲
關(guān)注用戶
商用汽車(2016年11期)2016-12-19 01:20:16
數(shù)獨(dú)游戲
瘋狂的游戲
飛碟探索(2016年11期)2016-11-14 19:34:47
爆笑游戲
關(guān)注用戶
商用汽車(2016年6期)2016-06-29 09:18:54
關(guān)注用戶
商用汽車(2016年4期)2016-05-09 01:23:12
第八章直接逃出游戲
第八章 直接逃出游戲
Camera360:拍出5億用戶
主站蜘蛛池模板: 国产欧美又粗又猛又爽老| 伊人久久影视| 中文字幕有乳无码| 国产激情影院| 无码一区中文字幕| 97视频精品全国免费观看| 国产精品免费p区| 欧美一级一级做性视频| 香蕉99国内自产自拍视频| 98超碰在线观看| 乱人伦99久久| 亚洲av无码久久无遮挡| 四虎亚洲精品| 日韩精品一区二区三区视频免费看| 国产欧美日韩视频怡春院| 91无码人妻精品一区| 最新国产高清在线| 亚洲成人在线网| 狼友视频一区二区三区| 国产美女一级毛片| 国产一级毛片在线| swag国产精品| 亚洲成人网在线播放| 又黄又湿又爽的视频| 成人小视频网| 熟妇人妻无乱码中文字幕真矢织江| 亚洲精品第五页| 最新日本中文字幕| 国产欧美精品专区一区二区| 在线国产毛片手机小视频 | AV在线麻免费观看网站| 久久这里只有精品国产99| 午夜综合网| 欧美日韩精品一区二区视频| 久久成人免费| 青青国产在线| 激情無極限的亚洲一区免费| 亚洲二区视频| 久久伊人久久亚洲综合| 91麻豆国产视频| 无码日韩视频| 无码一区18禁| 天天色天天综合| 3344在线观看无码| 国产无码高清视频不卡| 又黄又爽视频好爽视频| 71pao成人国产永久免费视频| 99热这里只有精品免费| 一本大道视频精品人妻| 国产电话自拍伊人| 中文字幕亚洲专区第19页| 777国产精品永久免费观看| 好紧太爽了视频免费无码| 一本久道热中字伊人| 国产精品自在在线午夜区app| 日韩 欧美 国产 精品 综合| 国产99热| 都市激情亚洲综合久久| 91精品国产自产在线老师啪l| 亚洲AⅤ波多系列中文字幕| 五月天久久婷婷| 婷婷色狠狠干| 9966国产精品视频| 99久久精品视香蕉蕉| 国产成熟女人性满足视频| 亚洲午夜18| 国产门事件在线| 亚洲国产欧美自拍| 久久精品国产精品一区二区| 欧美日韩综合网| 青草免费在线观看| 高清无码一本到东京热| 亚洲欧美不卡| 精品国产美女福到在线不卡f| 九色视频一区| 精品无码人妻一区二区| 精品国产美女福到在线不卡f| 波多野结衣在线se| 99偷拍视频精品一区二区| 国产在线观看精品| 欧美不卡二区| 精品99在线观看|