【摘要】:對于動畫藝術而言,主要是借助動畫的模式實現角色個性的展現。借助獨特的表現方式,加之精妙的設計手段,強化民族、傳統以及民族文化和精神的展現。在動畫藝術中,美術設計至關重要,是重要的構成部分,設計水平的高低與動畫藝術的水平息息相關。為此,要重視動畫藝術設計能力的增強,加快創新,有效提升美術設計水平,為動畫藝術的可持續發展奠定堅實的保障。
【關鍵詞】:動畫藝術;美術設計;表現
前言
對于動畫藝術中的美術設計而言,表現形式彰顯多樣性。借助多樣化的設計手段,強化動畫藝術特色的呈現,以更好地服務社會。借助藝術設計,動畫藝術能夠呈現更加多彩的虛擬世界,這與美術設計人員水平和能力不可分割。只有具有較高的藝術設計造詣,才能促使虛擬世界更具真實性,強化對大眾的吸引。為此,要高度重視動畫藝術中美術設計及表現問題的探討。
1.對動畫藝術中美術設計的概述
在整個動畫藝術中,藝術設計類型較多,如平面、色彩以及三維設計等。當前,動畫藝術發展較為迅速,立足傳統的藝術形式,發揮美術設計的功能,在先進設計理念的支持下,不斷進行完善,實現美術設計水平的提升,增強動畫藝術質量。為此,在動畫藝術設計中,設計人員的美術設計水平極其重要,具有相關的行業標準。動畫藝術對美術設計水平的要求具有層次性,需要結合不同的地域、人文以及民族等因素,強化設計風格的獨特性,保障設計出更加具有個性化特征的動畫作品。另外,美術設計對動畫風格和種類也具有一定影響,一但設計不科學,很難全面體現動畫的內涵和藝術性,直接影響動畫藝術的整體效果。為此,在動畫藝術設計中,美術設計不容忽視,需要提升設計人員的自身設計水平,保障動畫的特色性。立足動畫藝術設計本質進行分析,設計者自身素質和能力的差異使得動畫美術設計表現形式更具多元化。由此可見,動畫藝術不會出現較大程度的同質化,不同風格的動畫隨時存在。但是,盡管動畫主題彰顯多樣性,但是,其與美術設計都具有千絲萬縷的關系。也就是說,動畫的主旨和中心思想對畫面風格設計和表現影響較大。
2.系統介紹美術設計在動畫藝術中的體現
2.1對美術設計在平面動畫中表現的分析
在動畫藝術中,平面是極其重要的組成部分,同時,其發展時間較長,具有較為成熟的設計模式和方法,應用較多的是單線平涂。這種方式在應用實際中,設計人員能夠進更加靈活的應用,同時,借助動作和角色的變化進行相對夸張的表現,增強動畫藝術的整體視覺效果,動畫藝術更顯多變性。例如,在動畫片《米老鼠和唐老鴨》中,涉及較多的追逐場景,主要應用的就是單線平涂的方式進行制作,借助豐富的想象,加之更加夸張的表現手法,較好地體現了動畫的滑稽性,使得動畫藝術更顯娛樂性。
2.2美術設計在水墨繪畫中的表現
對于傳統的水墨繪畫,是平面動畫的一種創作形式,主要依據古老的水墨畫形式,完成動畫創造的目的。在動畫制作中,中國水墨畫體現在背景畫面中。這種形式的動畫在動畫的部分與單線平涂動畫差異不大,只是更加關注攝影的部分。需要對各個角色進行分層上色的操作,在不同的賽璐珞片上進行圖畫,而后進行依次拍攝,再進行二次組合,在后期技術的支持下,形成水墨渲染的效果。鑒于整個制作過程的繁雜性,傳統水墨動畫片需要較長的設計處理時間,影響這一類型動畫的產量。但是,立足藝術感染力角度,水墨動畫表現力更強,向大眾展現了中國水墨畫的優美意境,實現虛實相生的境界。
2.3對美術設計在立體動畫中表現的分析
立體動畫與平面動畫截然不同,差異明顯。立體動畫主要是實現動畫向3D效果的轉化。立足快速發展的動畫藝術,平面動畫很難滿足社會需求,這就為3D動畫的發展提供環境。在大量實踐的支持和發展中,3D動畫的發展也取得較好成果。很多動畫電影都實現360度視角旋轉鏡頭效果。在信息技術的飛速發展中,計算機技術應用空間不斷擴大,借助電腦,實現三維世界的虛擬設計,將設計人員的思想和意識融入其中,這就需要美術設計發揮指導性的作用。任何想法和設計理念都包含諸多美術元素,需要借助精心的美術設計來更好地呈現。在具體制作中,雖然電腦動畫仿真功能必不可少,但是,在仿真設計中,美術藝術的影響不容忽視,需要立足平面設計,實現向3D立體動畫美術設計的轉變,促使設計人員面臨巨大的挑戰。為此,設計人員需要具備較高的美術設計水平,立足美術設計基本原理,強化3D動畫設計的個性化。
3.不同動畫藝術表現形式的差異性分析
首先,在傳統單線平涂動畫中,作者能夠擁有更具廣闊的想象空間,凸顯創造者的繪畫水平,借助簡練的線條,實現流暢畫面的呈現。與立體動畫相比較,其更具自由性 ,限制因素不多,省去大量模型制作、場景調整的實踐,突破時空制約。但是,當前,動畫行業向真實電影靠近,追求場面調度風格的實現,大量長鏡頭和大景深得意以運用,強調機位運動的流暢性,這使得平面動畫彰顯不足,較之電腦動畫,凸顯繁瑣性。在數字技術的應用下,注重給三維場景模型加之二維貼圖的做法。在電腦動畫技術的支持下,凸顯平面動畫的效果,融入場面調度和長鏡頭的應用,藝術風格更顯獨創性。其次,對于三維動畫而言,其具有了仿真造型,場景設計能力提升,因此,立足視覺角度,電腦動畫在虛擬世界表達上更具想象力,在視覺感受上彰顯立體感和美感。但是,鑒于電腦動畫的超強仿真性,促使動畫藝術活力性受到影響,在強調真實性的同時,趣味性降低,很難實現藝術觀賞性的增強。 再次,與電腦動畫相比較,立體動畫真正實現了對真實世界的制作。立體動畫的場景需要動畫設計者進行實際制作,借助人工支持,進行逐一制作。在這種操作模式的應用下,立體動畫視覺效果更加彰顯質感。在立體動畫中,涉及較多工藝技術,成本較高,難度較大。
4.歷史文化因素對動畫藝術中美術設計與表現的影響
對于不同的地域歷史文化背景而言,審美思想和觀念存在差異,同時創意和風格也不同。例如,在美國,其是歐洲文化的延伸和發展,其思想主要體現了對歐洲古老思想的摒棄,同時,更加追求自由和開放,開創美好生活,因此,美國社會包容力更強,更加關注對文化的改造,促使美國文化更具多樣性。在動畫藝術上,體現在對美國思維的運用,借助美術自身的文化思想,對他國文化進行詮釋。美國動畫片的畫面彰顯夸張性,尤其在色彩運用方面更加飽和,運用大量對比色,視覺沖擊更加強烈。總體講,迪士尼動畫形象更具夸張性與諷刺性,具有流暢的線條,在夸張中帶有嚴謹。而日本動畫更加注重情節,強調寫實,動作表情更具模式化,蒙太奇手法應用較多。對于中國動畫的發展,繪畫藝術影響深遠。中國繪畫的注意力體現在作者主觀情趣的表達。另外,在中國動畫創作中,滲透創新精神,結合不同藝術表現形式,形成獨具風格的藝術格調。由此可見,歷史文化背景對動畫藝術創作影響深遠,文化的多樣性鑄就了動畫的多元化,影響動畫藝術創作,是諸多風格迥異動畫得以發展的根本。
結束語
綜上,在動畫藝術的發展中,美術設計發揮至關重要的作業。動畫藝術的發展與美術設計質量息息相關。為此,美術設計人員需要重視設計水平的提升,以便更好地投入動畫創作發展中,推動動畫行業的長遠、健康發展。
參考文獻:
[1]龔星宇.影視動畫場景設計的功能與表現藝術[J].大眾文藝,2012,07:81.
[2]王永虎.動畫設計中角色表演的藝術表現性分析[J].赤峰學院學報(自然科學版),2016,06:153-155.
作者簡介:張穎(1995.01.06—),籍貫:河北省,單位:四川大學藝術學院動畫系,研究方向:動畫。