課程分析
本課程是基于蘇科版五年級(jí)小學(xué)信息技術(shù)中Scratch單元,利用Scratch中硬件控制模塊的功能,結(jié)合攝像頭設(shè)計(jì)制作一節(jié)創(chuàng)意體感游戲的STEM項(xiàng)目式體驗(yàn)課。本節(jié)課從傳統(tǒng)的虛擬編程環(huán)境走向?qū)嶓w環(huán)境,通過體感游戲“切西瓜”入手,激發(fā)學(xué)生的求知欲望,經(jīng)過創(chuàng)意設(shè)想、分析實(shí)踐、交流分享、再創(chuàng)作等一系列教學(xué)活動(dòng)來培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力。
教學(xué)目標(biāo)
知識(shí)與技能:1.了解項(xiàng)目式學(xué)習(xí)過程,能夠進(jìn)行簡單的項(xiàng)目式設(shè)計(jì)、分析和實(shí)踐。2.知道如何分析項(xiàng)目,提煉關(guān)鍵點(diǎn),進(jìn)行有效創(chuàng)作。3.掌握Scratch與攝像頭互動(dòng)的相關(guān)控件,能夠利用這些控件設(shè)計(jì)簡單的體感游戲。
過程與方法:1.根據(jù)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)意,分析體感游戲中的角色和基本搭建構(gòu)思。2.通過Scratch中與攝像頭相關(guān)的控件,結(jié)合其他控件,進(jìn)行創(chuàng)意設(shè)計(jì)。3.利用無線投影和iPad,展示各個(gè)團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意,在師生的交互中,交流觀點(diǎn)、分享設(shè)計(jì)。4.在團(tuán)隊(duì)合作、創(chuàng)意設(shè)計(jì)、創(chuàng)意作品等環(huán)節(jié)進(jìn)行星級(jí)評(píng)價(jià),評(píng)選出星級(jí)團(tuán)隊(duì)。
情感態(tài)度與價(jià)值觀:1.感受編程的樂趣,培養(yǎng)學(xué)生對(duì)編程的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)求知欲。2.通過Scratch和硬件的作用,嘗試設(shè)計(jì)制作一些積極向上的互動(dòng)體感游戲。3.培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)隊(duì)合作、審美能力、合理評(píng)價(jià)自己及他人作品的能力。
教學(xué)重難點(diǎn)
教學(xué)重點(diǎn):1.Scratch中與攝像頭視頻相關(guān)的控件。2.項(xiàng)目化學(xué)習(xí)的基本流程。
教學(xué)難點(diǎn):形成一個(gè)可行的團(tuán)隊(duì)創(chuàng)意方案。
教學(xué)過程
一、情境導(dǎo)入
教師通過投影展示鼠標(biāo)操作的“切西瓜”游戲,吸引學(xué)生的興趣,并請(qǐng)學(xué)生上來體驗(yàn)游戲,學(xué)生們表現(xiàn)出濃厚的興趣。教師拿出攝像頭,重新打開“切西瓜”游戲,再次讓學(xué)生來體驗(yàn)。學(xué)生體驗(yàn)兩種不同的互動(dòng)形式(鼠標(biāo)切西瓜和通過攝像頭體感切西瓜),并說說不同操作的感受。教師通過游戲環(huán)節(jié)引出教學(xué)課題。
設(shè)計(jì)意圖:從游戲入手,學(xué)生興趣濃厚。通過兩種互動(dòng)方式的對(duì)比,加深“體感”體驗(yàn),為引出課題做好鋪墊。
二、創(chuàng)意引導(dǎo)
教師發(fā)給每個(gè)團(tuán)隊(duì)一張“創(chuàng)意白板”,各團(tuán)隊(duì)可以模仿剛才的體感游戲“切西瓜”,進(jìn)行團(tuán)隊(duì)創(chuàng)意設(shè)計(jì)。具體要求如下:1.為自己的團(tuán)隊(duì)起一個(gè)名稱,并記錄在團(tuán)隊(duì)白板上;2.各團(tuán)隊(duì)進(jìn)行創(chuàng)意設(shè)計(jì),并把創(chuàng)意主題記錄在創(chuàng)意白板上;3.對(duì)創(chuàng)意主題進(jìn)行分析(角色、動(dòng)作等),并記錄在“動(dòng)作分析”中。
團(tuán)隊(duì)名稱:夢(mèng)想隊(duì)
學(xué)生參考“切西瓜”進(jìn)行創(chuàng)意設(shè)計(jì)(討論本團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意設(shè)想,并進(jìn)行分析和記錄)。教師指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行有效創(chuàng)意,防止各個(gè)團(tuán)隊(duì)出現(xiàn)創(chuàng)意設(shè)計(jì)過大,無法實(shí)現(xiàn),或創(chuàng)意設(shè)計(jì)不健康等問題,并進(jìn)行巡視。
設(shè)計(jì)意圖:1.跟學(xué)生進(jìn)行團(tuán)隊(duì)分工和任務(wù)說明,有利于課堂任務(wù)的達(dá)成。通過“創(chuàng)意白板”的形式,培養(yǎng)學(xué)生的項(xiàng)目式學(xué)習(xí)能力。2.從模仿出發(fā),幫助學(xué)生進(jìn)行有效創(chuàng)意設(shè)計(jì),防止出現(xiàn)創(chuàng)意設(shè)計(jì)很好(大),卻很難實(shí)現(xiàn)的情況,或創(chuàng)意設(shè)計(jì)不健康等情況,為下一環(huán)節(jié)的創(chuàng)意實(shí)踐做好準(zhǔn)備。
三、創(chuàng)意展示
教師:下面我們就來看看各個(gè)團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意設(shè)計(jì)。(通過即時(shí)拍照和無線投影,展示各個(gè)團(tuán)隊(duì)的優(yōu)秀創(chuàng)意)
學(xué)生團(tuán)隊(duì)代表介紹本團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意設(shè)想。教師對(duì)各個(gè)團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意設(shè)想進(jìn)行點(diǎn)評(píng)和分析(科學(xué)性和可行性),并對(duì)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)意進(jìn)行星級(jí)評(píng)價(jià),發(fā)放團(tuán)隊(duì)五角星。
設(shè)計(jì)意圖:通過展示讓學(xué)生學(xué)會(huì)分享,讓每一個(gè)團(tuán)隊(duì)都有交流展示的機(jī)會(huì),并進(jìn)行創(chuàng)意火花碰撞,同時(shí)通過星級(jí)評(píng)價(jià),讓團(tuán)隊(duì)之間形成一定的競爭,培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)歸屬感和使命感。
四、創(chuàng)意實(shí)踐
教師:要實(shí)現(xiàn)各個(gè)團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意設(shè)計(jì),就需要用到Scratch軟件,下面各團(tuán)隊(duì)跟著老師一起打開Scratch,讓我們一起來熟悉下Scratch中攝像頭視頻控制的相關(guān)控件。
以“切西瓜”為模板,演示Scratch和攝像頭的基本控件操作,對(duì)相關(guān)控件進(jìn)行說明(板書)。
學(xué)生跟隨教師熟悉相關(guān)控件。各個(gè)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行創(chuàng)意實(shí)踐。(操作員進(jìn)行Scratch控件搭建,記錄員做好相關(guān)記錄,組長統(tǒng)籌)教師巡視、指導(dǎo)。
設(shè)計(jì)意圖:1.學(xué)生四年級(jí)學(xué)習(xí)過Scratch1.4的基本操作,而本節(jié)課是通過Scratch2.0進(jìn)行編程,所以需要帶領(lǐng)學(xué)生重新熟悉下Scratch界面,防止由于軟件版本不同導(dǎo)致操作上的困難。2.學(xué)生將各自團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意進(jìn)行編程實(shí)現(xiàn)。通過模仿和創(chuàng)新,培養(yǎng)學(xué)生的計(jì)算思維和團(tuán)隊(duì)合作精神。3.教師在這個(gè)環(huán)節(jié)要做好技術(shù)上的支持與幫助工作,盡力使各個(gè)團(tuán)隊(duì)能夠在一定程度上完成自己的創(chuàng)意作品,讓學(xué)生獲得成就感。
五、作品展評(píng)
教師展示各團(tuán)隊(duì)的優(yōu)秀創(chuàng)意作品,并進(jìn)行解惑和評(píng)析(創(chuàng)意、美工、可操作性等),評(píng)選出優(yōu)秀團(tuán)隊(duì)作品和優(yōu)秀團(tuán)隊(duì),發(fā)放團(tuán)隊(duì)五角星。
學(xué)生展示作品,介紹在團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作過程中碰到的問題。其他學(xué)生幫助和解答其他團(tuán)隊(duì)中出現(xiàn)的問題。
六、創(chuàng)意再出發(fā)
教師對(duì)利用Scratch和攝像頭進(jìn)行體感類游戲創(chuàng)意設(shè)計(jì)的相關(guān)知識(shí)進(jìn)行總結(jié);介紹Scratch官網(wǎng),鼓勵(lì)學(xué)生參與分享;評(píng)選出星級(jí)創(chuàng)意團(tuán)隊(duì),進(jìn)行表彰。學(xué)生通過展示和觀看其他團(tuán)隊(duì)作品的演示,進(jìn)一步優(yōu)化各自的創(chuàng)意作品
設(shè)計(jì)意圖:1.對(duì)團(tuán)隊(duì)之間的合作、項(xiàng)目式學(xué)習(xí)方式進(jìn)行總結(jié),有利于培養(yǎng)學(xué)生的項(xiàng)目式學(xué)習(xí)能力,為今后的項(xiàng)目式學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。2.通過星級(jí)評(píng)價(jià),培養(yǎng)學(xué)生的成就感和團(tuán)隊(duì)歸屬感。
教學(xué)反思
本堂課是Scratch和硬件(攝像頭)相結(jié)合的信息技術(shù)STEM創(chuàng)意課,五年級(jí)學(xué)生對(duì)Scratch和硬件相結(jié)合的互動(dòng)游戲有著天生的好奇心,也為本堂課起了一個(gè)很好的開頭。在創(chuàng)意設(shè)計(jì)上面,五年級(jí)學(xué)生沒有STEM項(xiàng)目式學(xué)習(xí)的經(jīng)歷,在創(chuàng)意設(shè)想上往往會(huì)出現(xiàn)創(chuàng)意很好(大)但卻實(shí)現(xiàn)不了的情況,而40分鐘的課堂時(shí)間又不允許學(xué)生在創(chuàng)作上花費(fèi)更多的時(shí)間,所以如何讓學(xué)生學(xué)會(huì)在40分鐘內(nèi)體驗(yàn)創(chuàng)意設(shè)計(jì)、實(shí)踐、分享的過程成了本節(jié)課的一個(gè)難點(diǎn),也是要突破的地方。這就要求在學(xué)生團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意設(shè)計(jì)和編程過程中,教師要做好巡視和指導(dǎo)工作,盡量讓每個(gè)團(tuán)隊(duì)能夠有一定的達(dá)成度,從而讓學(xué)生獲得一定的成就感。
教學(xué)點(diǎn)評(píng)
STEM創(chuàng)客教育的實(shí)踐探索正在教育領(lǐng)域如火如荼地開展,基于生活、興趣而非唯書本是論的自主學(xué)習(xí),將越來越重要,劉老師這節(jié)課正是融合了STEM教育理念。劉老師把“切西瓜”游戲作為一個(gè)STEM項(xiàng)目,對(duì)項(xiàng)目進(jìn)行詳細(xì)分析,根據(jù)項(xiàng)目目標(biāo)確定驅(qū)動(dòng)任務(wù),組織學(xué)生分組共同完成體感游戲的創(chuàng)作和制作。對(duì)于學(xué)生在腳本搭建和測試中出現(xiàn)的問題,劉老師只扮演學(xué)生的學(xué)習(xí)教練,給他們補(bǔ)充一些知識(shí)和技能,學(xué)生更多的是依靠自己的能力來解決問題。項(xiàng)目完成后,通過網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)展示各個(gè)團(tuán)隊(duì)的優(yōu)秀創(chuàng)意作品,讓學(xué)生在完成任務(wù)的同時(shí)體驗(yàn)成功的喜悅。整個(gè)教學(xué)活動(dòng),課堂氣氛活躍,教學(xué)達(dá)成率高,給我們留下了深刻的印象。(點(diǎn)評(píng)人:吳熾昌,無錫高等師范學(xué)校副教授)