張越東+祁震+王小文+婁云華
摘要:為有效提高戰傷自救互救效果,依靠虛擬現實技術建立一套新型高效的訓練方式具有很重要的意義。該文將依據虛擬現實技術(VR)結合基地自救互救訓練的特點,分析VR技術的優勢,梳理其在戰傷自救互救訓練中發揮的作用,為戰傷自救互救培訓設計帶來新的思維和模式,從而不斷提升部隊救護人員在實戰中的自救互救能力。
關鍵詞:虛擬現實技術;一線戰傷自救互救;模擬訓練;虛擬戰場;人機交互技術
中圖分類號:TP37 文獻標識碼:A 文章編號:1009-3044(2017)35-0231-02
Prospect of the Application of VR in the Training of Front-line War Wound Rescue
ZHANG Yue-dong, QI Zhen, WANG Xiao-wen, LOU Yun-hua
(Unit 65176, Dalian 116013, China)
Abstract: In order to improve the effect of to save the wounded communal effectively, relying on the virtual reality technology to establish a new effective way of training has the very vital significance。 This paper will be Based on virtual reality technology (VR) according to the characteristics of the base save your rescue training, analysis of the advantages of VR technology, combing its role in to save the wounded communal training, to save the wounded rescue training designed to bring new thinking and mode, thus improving forces rescuers save your communal abilities in actual combat.
Key words: virtual reality technology; front-line war wound rescue; simulation training; virtual battlefield; human computer interaction technology
隨著虛擬現實技術的不斷進步,模擬訓練在軍事領域引起越來越多的重視,各國相繼投入了大量的資金、人力和物力,不僅大大促進了虛擬現實技術的發展,更不斷探索出了新的訓練思維和訓練方法。以美國為首的世界軍事強國很早就將虛擬現實技術更多地運用到各軍事領域。中國軍隊的很多軍事領域已經大量使用了虛擬現實技術,但一線戰傷自救互救技術在該領域還處于相對空白。
1 目的和意義
1.1 研究的目的
當前,在多樣化的軍事行動中,戰傷自救互救不僅是衛勤保障的重要組成部分,更是降低陣亡率和致殘率的關鍵所在。利用虛擬現實技術與戰傷自救互救技術相結合,可以更有效地培訓一線醫療救護人員,通過百分百還原戰場實際場景,給受訓人員以沉浸式的各種體驗,讓其能夠在虛擬環境中適應不同戰場環境,為將來戰時挽救傷員生命、防止傷情加重及為后期衛勤救治創造更好條件。
1.2 研究的意義
現代戰爭具有高破壞、高消耗、高傷亡等特點,給衛勤保障面臨越來越大的壓力,戰斗人員傷亡率的加大和復合型傷情的增多對一線救護人員要求越來越高。據美聯社統計,在持續九年的伊拉克戰爭中美軍死亡4491人,受傷人數則高達32753萬人,死亡人數與受傷人數比例為1:7.293。美軍死亡人數中約90%為陣亡,然而在陣亡人數中約25%為搶救不及時或處理不當造成的,為此,自救互救培訓在美軍平時訓練中一直受到更多的重視。近些年,中國軍隊正逐步參與到更多的國際性活動中,軍隊執行處置突發事件的概率也不斷增加,執行任務過程中如何處理好各種突發事件,給中國軍隊帶來了一個全新的挑戰。2016年7月10日,中國駐南蘇丹維和部隊在執行任務時遇襲,造成2人犧牲,5人受傷,正是全體指戰員正確運用戰傷自救互救技術快速地為傷員進行前期救治,才避免了更多的不必要傷亡。此次突發事件讓中國軍隊深刻感受到,提高軍隊在現代化軍事行動中的一線自救互救能力的必要性。
利用虛擬現實技術與戰傷自救互救技術相結合,可以更有效提高一線戰傷自救互救救治的培訓能力,是減少未來戰場上陣亡和傷殘率有效途徑之一,是當前最結合戰場實際需求,有效提高救護人員的戰場自我保護能力、應變能力、適應能力、和救護能力的重要方法之一。
2 VR技術及戰傷自救呼救的現狀
2.1 目前一線戰傷自救互救訓練的狀況
戰傷自救互救訓練是把急救理論知識結合一定的戰術技能應用到實戰中的一項應用性的訓練。無論干部、戰士還是文職人員都應該依據各自的崗位特點分層次,分標準實施訓練,實現全員官兵不僅能戰還要能救的需求。然而,目前該科目的訓練無論在訓練時間上還是在訓練強度及方法上都無法滿足實戰需求,主要原因是部隊長期處于和平時期,無論是部隊機關首長,還是基層官兵,很多人認為一線自救互救訓練用處不大,從而造成對戰傷自救互救訓練的重視不夠。其次是由于戰傷自救互救訓練專業性較強涉及部門又多,每次訓練之前需要各部門間相互協調才能完成,常常造成專業教官忙于自己的業務性工作而忽略現場教學指導。同時由于戰傷自救呼救訓練器材消耗大,經費相對不足,設備配發不及時或數量不夠,造成實踐訓練覆蓋面小。最終導致落實大綱要求力度不夠,從而達不到為戰爭訓練的實際標準。endprint
2.2 VR技術在國內外軍事領域應用的現狀
VR技術在發達國家的軍事訓練中已經被普遍應用到各個訓練領域,作為中國的鄰國韓國也開發了一套模擬跳傘裝置,所以VR技術在軍事訓練中的廣泛應用是成為推動其快速發展的源動力。近些年中國軍隊也開始關注模擬訓練問題,各軍種相應建立模擬訓練場,實現從單兵到整個軍種,從局部戰場環境到整體的全方位模擬訓練。解放軍某空降兵部隊就將VR技術應用到跳傘訓練中,利用該技術后,新兵跳傘優秀率達到75%, 事故發生率較以往降低了近10%。這不僅可以確立VR在未來軍事訓練中的地位,更為中國軍隊未來訓練模式指引了更清晰的路線。然而在一線戰傷自救互救訓練領域中VR技術的應用目前還處于相對空白區域。
3 VR技術應用于一線戰傷自救互救訓練的優勢
以往,部隊自救互救訓練只是在教室或訓練場進行,即使是實兵演練,也是在導演組的編排下進行,訓練與實戰要求相差很遠,不僅讓官兵感受不到戰場上瞬息萬變的形勢,更不可能很好地處理各種不確定因素和突發事件。尤其面對突發傷情時,官兵如何能夠沉著、冷靜、及時、準確的進行自我救護或相互救護尤為重要。而通過一套完整的虛擬現實訓練系統,不僅可以模擬各種戰、傷環境還能讓受訓人員在訓練學習中增加臨戰感,增強處理各種突發狀況的能力,以更好地處理各種傷情。
3.1 有效提高救護人員自主判斷能力
戰場上,一線救護人員面對傷員時對傷情正確的評估在很大程度上是救治成功的關鍵。VR技術是通過計算機成像技術、多媒體技術、傳感技術和人機交互技術,模擬建立一個相對逼近真實的立體戰場環境,讓受訓人員最大程度沉浸其中,通過立體成型技術模擬不同傷情,最大程度上還原傷情真實度,從而不斷增強受訓者的臨場感,可以不斷訓練受訓人員在未知條件下,能夠快速判斷戰場環境,正確制定和評估行動路線,確保在最短時間內安全抵達傷者處,并能正確評估和處置傷情。反觀近幾場由美軍主導的軍事行動,一線戰傷自救救護人員都能較好地發揮出一線救治能力。這就與他們長期堅持高水平的模擬仿真訓練有著很大的關系。
3.2 VR讓受訓者更積極主動參與其中
現有的訓練模式不僅缺少戰時的真實場景和多變的意外情況,同時讓受訓人員面對不斷重復的訓練時常覺得枯燥無味,不僅達不到實戰化訓練要求,還降低了訓練質量。通過VR技術預設一個虛擬的戰場環境,設置不同傷員和模擬多種傷情,讓受訓者自主選擇接近傷員方式,自主判斷傷情和處置傷情,還可設置在虛擬環境中受訓人員如果對戰場環境判斷錯誤,隨時可能受傷或陣亡,在處置傷情過程中因處置不當也可設置造成傷員傷情加重或陣亡。基本上營造出了戰場的真實環境,不同程度上提高了受訓者的參訓熱情,大大提高培訓效率。
虛擬現實系統可將世界上各種復雜的經典案例通過科學建模,形成所需的虛擬戰斗環境,彌補訓練場上其他訓練手段的不足。在虛擬系統模擬的各種環境、天氣、季節、聲音、氣味的戰場上訓練,讓受訓人員隨時感受到身邊隨時飛過的子彈和爆炸物等,使參訓者有身臨現場參加實戰的感覺。根據指揮員的指揮和實時設定的突發情況,將各種生理參數預先設置在虛擬傷員身上,讓受訓人員及時作出結論,并給予相對應的治療措施。從而鍛煉受訓人員的心理素質和實戰時處治傷情的能力,更大地激發受訓人員的學習主動性和參與興趣。
3.2 VR技術讓訓練更經濟更安全
利用虛擬現實系統可以替代部分風險大、成本高的實兵演練,盡管VR虛擬訓練不能替代實操訓練,卻可以全天候的在不動用實際裝備的前提下,極大的提升訓練頻率和效率。在虛擬現實系統中輸入預先設置好的不同的處置方案,讓受訓人員體驗不同的戰場環境,進而像參加實戰一樣,鍛煉和提高技戰術水平、快速反應能力和心理承受力,提高訓練的效果。以較小的代價、較短的時間多次模擬不同案例,發現和解決實戰中可能出現的問題,達到實戰化軍事演習的效果。
虛擬現實設備和配套訓練應用的成本相比傳統的訓練設施具有成本更低的優勢,同時VR可以將無限的虛擬空間送到受訓人員眼前。在空間相對受限的環境里,我們可以讓受訓人員不用挪動一步即可用VR設備模擬全部戰場環境和處置各種突發傷情。在空間和設備有限的情況下,讓多個受訓人員同時佩戴VR設備互不影響的進行同一科目或同一任務的訓練。通過這一系列的VR技術在軍事訓練中的應用,將科技創新成果真正轉化為實實在在的戰斗力。
4 結束語
目前,虛擬現實技術正處于快速發展期,新產品、新技術不斷涌現,一線戰傷自救互救技術也在實踐中的不斷完善。虛擬現實技術應用于一線戰傷自救互救技術訓練是一次有益的嘗試,將會給戰傷自救互救技術訓練開辟一條嶄新途徑。近些年,中國軍隊正逐步加大對虛擬現實技術的投入和關注,但中國軍隊利用VR技術與一線戰傷自救互救技術訓練結合還相對滯后,因此,通過結合VR技術在該軍事訓練領域的探索,可以為中國軍隊在虛擬現實技術研究方向上提供一個參考,從而不斷推動中國軍隊在虛擬現實技術領域的應用和發展。
參考文獻:
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