李青
摘要:隨著時代的發展,三維動畫片電影在大眾的視野中非常普遍。本文主要以我國三維動畫電影為例,主要介紹了電影制作的發展現狀,并在此基礎上分析了我國三維電影制作的不足之處,最后分析了三維動畫電影的制作藝術特點,介紹了在動畫場景、角色動作和音樂音效三方面的技術提升建議,希望為三維動畫電影的設計制作提供參考,以促進我國電影事業的發展。
關鍵詞:三維動畫;電影制作;電影藝術
近年來,隨著三維動畫技術的不斷發展和完善,在電影創作領域得到了廣泛應用,極大地促進了電影行業的發展。但電影制作還有很多需要提升的地方,接下來主要介紹了在已有的電影技術基礎上,針對現階段我國三維動畫電影制作過程中存在問題進行分析和探討,希望能夠為未來中國電影行業的進一步發展提供參考和借鑒。
1 我國三維動畫電影制作的發展
我國動畫的發展經歷了幾個階段的大起大落。早期由上海美影廠創作的動畫電影《大鬧天空》《小蝌蚪找媽媽》《牧笛》等水墨動畫,創意及美術風格都獨樹一幟,影片的中國特色鮮明,可謂是中國動畫創作的一個里程碑。隨著中國改革開放地進行,國外動畫電影制作技術開始引入中國,雖然動畫制作水準有了提升,但我國動畫技術人員在前期動畫設計環節出現停滯,嚴重影響了動畫的整體發展。近年來隨著國家對動畫市場的調整,動畫行業也有了可喜的發展。目前,中國動畫電影市場經過長時間的調整后,正處于一個蓄勢待發的狀態,企業和制作團隊也在進一步學習,借鑒國外先進的制作經驗,進一步優化電影質量,為中國動畫電影產業的崛起奠定基礎。
2 我國三維動畫電影制作過程中存在的不足
2.1 電影制作資金不足
投資水平是影響電影制作質量的一個主要因素,特別是特效電影,更是嚴重受其影響。以國內評價較高的三維動畫電影《大圣歸來》舉例來說,該影片自上映以來票房收入高達9.5億元,但其制作經費成本卻不足1億元,如此的資金投入水平與國外動畫的制作相差甚遠。盡管《大圣歸來》是我國較為出色的動畫電影,但是在三維動畫技術應用的細節方面和整體質量上與國外的動畫電影差距較大,主要是經費限制了電影質量的提升。如今,電影制作的資金問題值得引起關注。
2.2 電影制作周期較短,影片質量缺乏保障
相比于迪士尼大制作影片長達五六年的制作周期,我國三維動畫電影的制作則顯得相對急功近利了許多。其中不免有一些電影公司為了快速盈利,縮短電影的制作周期,降低對動畫場景細節上的提升,動畫電影的質量當然也會有所下降,電影故事情節效果無法滿足觀眾的需求,進而對整個電影行業的發展會造成消極影響。
3 三維動畫電影制作的總體設計
3.1 動畫場景設計
一部動畫電影要想表現出劇本情節,動畫場景的設計制作是非常重要的。通常影響場景設計的因素有情節、角色、主題、沖突、象征符號等,因此應對場景與故事的關系進行分析和設計。舉個例子來說,《冰雪奇緣》中的冰雪世界,主要以藍、白色為主基調,并借助粉色、紫色、嫩綠色、深藍色來綜合表現時空與情感,體現了女主角的柔美與理智,對劇情發展和情感深入起到了推進與渲染作用。此外,場景還具有引導入物情節發展方向的作用,所以每一幕故事場景的設計都要有一個總體上的規劃,使動畫場景效果達到最佳。
3.2 動作設計
動作設計就是人物運動形態藝術設計,包括對角色的氣質定位、動作特征定位。有時動畫角色會出現一些特殊的動作形態,同時要求動作產生張力,通常用夸張的方式來表達,因此動畫角色在表現某些表情變化幅度較大時,一般采用夸張的動作表情,來強加表情的渲染力。大家熟知的小黃人在《神偷奶爸2 》中每個眼神、臉部的表情設計均流露出其中的迷茫、恐懼等復雜的內心情感世界。影片中跌宕起伏和戲劇性的情節成為三維動畫電影的一大賣點,其功勞可以說是主要歸功于動畫角色的精湛的動作設計,動畫中的角色大部分是擬人化的,在設計時可以把人的情感加入其中,使呈現出的人物性格能令人眼前一亮。
3.3 音樂與音效設計
在完成動畫電影素材的剪輯之后,要想電影最終效果完美,電影與音樂的搭配也是畫龍點睛之筆。一部好的動畫片需要精確配合故事發展的音樂來搭配渲染視聽效果。如片中鏡頭從現實轉到幻境,則需要兩個不同種類音樂片段進行疊加,但銜接轉變不能突兀,必須注重節奏的吻合點,這樣剪輯出的音樂層次節奏感才會強,同時更加吻合劇情的發展。《冰雪奇緣》中精心編曲的Let It Go與主人公成長的歷程十分吻合,高音完美的表達了主人公的心聲。有了合適的音樂,故事情節才會更加生動形象,同時把觀眾帶入電影中,與主人公共享故事盛宴,傳達給觀眾的人物感情才會更加深刻。
4 結束語
總的來說,三維動畫鏡頭在電影中的應用非常廣泛,使故事所傳達的情感可以完美的呈現給觀眾,在三維動畫電影的制作中還有許多可以提升的地方。隨著越來越多的導演開始頻繁使用三維動畫鏡頭和特效,電影制作技術人員應該跟隨時代發展的腳步,不斷創新和尋求新式電影制作技術,實現藝術與電影制作技術的完美結合,以求可以制作出高質量、高收視率、高評價的動畫電影。
參考文獻
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