胡冰心
沈陽師范大學法學院,遼寧 沈陽 110000
有人主張網絡虛擬財產是網絡及其空間中具有財產價值的電磁記錄。①有人認為是游戲用戶在游戲中可以管控的游戲資源和積累,包括個人賬號、虛擬角色及其在參與過程中得到的道具裝備虛擬貨幣等虛擬物品。②
筆者認為法律意義上的網絡虛擬財產是指作為民事權利客體,在法律關系及交易過程中具有一定價值,能被用戶、網站、開發服務者支配并受民事法律關系調整的數字化財產資源。因此,應包含用戶依法掌握的網絡貨幣、賬號等數據資源,玩家在游戲中獲得的具有交易價值的游戲幣裝備等虛擬物及運營商等開發者依法建設并控制的電子數據資源。
(一)虛擬性
虛擬財產存儲于服務器、網絡空間等虛擬世界里,通過特定的編程程序呈現出來,它的存在完全依賴于網絡虛擬環境,與現實相隔離。③其依托網絡通過數據及數字符號存儲于計算機終端,通過播放器等設備呈現出具體形式,是其與傳統實體物的區別所在。
(二)價值性
網絡虛擬財產必須通過一定形式的付出才能獲得,例如網游用戶須投入時間精力創造維護游戲角色、支付金錢購買游戲幣、通過交換取得物品,說明了其交換價值,再通過使用虛擬物推動游戲深入進行,使其具備使用價值。
(三)依附性
脫離了存儲設備的虛擬財產只是一些數據,無法呈現必要形態,如網游中的角色道具,通過調用游戲程序出現,用戶購買的角色道具只在游戲場景中使用,脫離了程序場景,這些物品便失去了原有價值和意義。
(一)知識產權說
該學說認為網絡虛擬財產是一種智力成果,網絡運營開發商因設計創造享有著作權,用戶通過購買或游戲取得而享有使用權,另一觀點認為是用戶或玩家通過投入精力和勞動創造了虛擬財產,由他們享有知識產權。
(二)債權說
該學說認為網絡虛擬財產是運營商與用戶合同的對象,運營商依合同確保網絡環境良好及用戶對虛擬財產的正常使用,用戶實現財產價值須依賴合同。網絡虛擬財產行使方式上的特殊性,使其無法解脫債權的類型歸屬,不能上升為支配權的物權,只能是債權客體④。
(三)物權說
物是民事主體可實際支配控制的具有一定經濟價值的資料。該學說認為網絡虛擬財產具備一定價值、可被利用并滿足人們客觀需求。因其由用戶或玩家投入精力創造,具備價值屬性,可通過買賣交換、使用滿
足用戶需要,是一種虛擬物,應由物權法進行調整。
(四)新型財產說
有觀點認為網絡虛擬財產并非現有權利客體,因用戶或開發者投入巨大精力財力并長期維護,其價值不低于任何現存財產,應作為一種新型財產單獨立法保護。
筆者認為網絡虛擬財產屬于物的一種,作為物的特殊形式—虛擬物而存在,應進行物權法方面的保護。
(一)人身外的特殊形態物
我國法律規定物是能夠為主體占有使用收益處分的特定物。網絡虛擬財產可被用戶排他享有而他人無權隨意干涉;其存在于人身之外非人身一部分,符合物的范疇;從表現形式上看,其可通過程序運行經特定設備展現出來為人類利用;從存在形態上看,其是客觀存在于存儲器上的電磁記錄,符合物的真實存在性。
(二)為人所支配
用戶可依照意愿處理、控制、交換虛擬財產,如玩家可決定是否登陸賬號、是否購買交換財產,網絡服務商作為確保游戲正常運行的服務者,有義務配合用戶對自己財產的處分行為。
(三)具有特定價值
客觀上網絡虛擬財產具備交換和使用價值。用戶可依照意愿通過網絡平臺購買服務或與他人交換獲得自己需要的產品,也可自主使用財物,如玩家可在游戲中使用擁有的角色、貨幣。通過對特定虛擬財產的使用,用戶精神得到放松,滿足了使用者主觀的心理需求。
(四)“物”的不斷發展
傳統理論認為物一般指有體物,某些無體物經法律特別規定可作為物權客體。但隨著虛擬經濟不斷融入實體經濟中,當今物的形態已發生了變化。從網絡侵權案來看,使用者通過虛擬財產獲利而侵害物權人利益。因網絡財產已與權利人財產權緊密相連,將其納入物的范疇是法律發展的必然選擇。《民法總則》第127條中亦提出對網絡虛擬財產的保護,明確其民事權利客體地位,結合其價值性可利用性特征,網絡虛擬財產應屬于物權的權利客體,受《物權法》保護。
[ 注 釋 ]
①楊立新,王中合.論網絡虛擬財產的物權屬性及其基本規則[J].國家檢察官學院學報,2004(12):56.
②崔長珍.網絡虛擬財產法律保護初探[J].中州學刊,2006(6):28.
③王曉琳.淺析虛擬財產的法律屬性及其民法保護[J].法制博覽,2017(2):251.
④王雷.網絡虛擬財產權債權說之堅持——兼論網絡虛擬財產在我國民法中的體系位置[J].江漢論壇,2017(1).