程 鐸
(315211 寧波大學 浙江 寧波)
首先,收集素材和處理信息在家裝設計整體工作中占比較大。素材收集以及信息處理占據了設計師近30%工作量,而人工智能通過運用自身的圖像識別、自然語言處理等能力,模仿人類在家裝設計中處理設計素材的思維過程。從而幫助設計者從繁重的搜集素材和處理信息的工作中解脫。其次,家裝設計行業在人工智能上的運用的核心問題就是“如何讓最善變的設計問題可以通過機器的理解進行解決”。基于人類對自我思維的突破,機器已經可以部分的承擔一些創造性的工作,通過對獲獎的家裝設計作品進行分析評估、分析、建模、運算,得到了一套完善的評價方式,使得人工智能夠承擔家裝設計師的設計任務。
在家裝行業中,家裝設計人員的主要工作為確定設計風格、完成設計圖紙與協調施工和設計方案的適用性。人工智能以軟件的形式的運行發展打破了傳統的由設計公司向顧客出售設計和施工的商業模式。近幾年問世的可以在手機平板上運行的My Dream Home 3D這一類的移動應用,使得家裝設計的操作流程變得簡單而容易上手,即使是未曾學過專業繪圖的普通業主,也可制作出專業的家裝設計圖紙和效果圖。
與龐大的市場需求和數量可觀的從業人員相比,家裝行業個體專業水平良莠不齊。行業缺少統一的管理規范,同行之間以免費設計為宣傳,相互山寨、惡性競爭嚴重。究其根因主要是由于設計師的文化素養差別所導致的,家裝設計師中只有小部分接受過系統的設計課程學習,而剩余的從業者大部分為半路出家,文化修養較低。
我國家裝設計行業的發展從早期的實現家裝功能到之后的擁有一定風格到如今的崇尚個性,方向一直是良好發展的。但是我國的家裝設計從整體而言未體現出自我發展的個性,或者盲目追求豪華而導致實用性差缺少功能性,或者造型雜亂無章。雖然也有追求民族因素等方面的創新,但是由于缺少固有的文化內涵,也僅僅是視覺風格上的近似。
一個家裝設計能否賣兩次?家裝設計能否批量化生產?這些問題都在長期困擾著家裝設計師。首先,家裝設計作為一種版權,需要通過申請來獲得權利,或者自己到版權局辦理,或者委托代理機構進行辦理。然而,兩種方法費時且費力,程序較為繁瑣,大部分家裝設計師對自我的家裝設計作品都沒有進行申請版權保護。發生了權利爭議時,法律對家裝作品的認定也缺少統一的規定。隨著人工智能在家裝設計中的運用,人工智能能夠通過學習和算法自動的將設計要素匹配到一個新的空間里,從而形成一個嶄新的方案。但是這也涉及到一個新的問題。若將家裝設計師設計的作品進行拆分、將方案進行重組,孵化出的新作品算不算侵權呢?若將其設計的三室兩廳完全的進行組合這是否會造成侵權?
針對當前家裝設計行業準入門檻低、缺乏規范的現狀,相關政府部門應盡快的出臺針對家裝行業的政策法規,對無資質的家裝設計的單位予以清除;建立數字設計作品的備案系統與保護家裝設計知識產權為目的的行業協會。例如深圳出臺了《深圳市平面設計作品版權保護辦法》,辦法中明確若使用他人的平面設計的作品創意的,原作品的作者享有署名權和獲得報酬,發生侵權后有權要求侵權人賠償損失或追回侵權人的侵權所得。若發生侵犯設計作品版權的,家裝設計版權所有者還能向政府申請法律援助。
專業的家裝軟件設計平臺以及設計軟件是未來人工智能與家裝設計結合的主要方向。隨著人工智能行業開始逐漸進入家裝設計行業,技術不斷升級,軟件逐漸被一些設計師接受,并安排做一些簡單的設計表現工作。一些本地的家裝材料市場已經意識到此類問題,積極的與軟件開發團隊合作來保障自己的地位,如宜家就已經和planner 5D合作開發了能在手機和平板運用的Home Planner for IKEA。
1.明確家裝設計作品的版權判斷標準
家裝設計是否能通過版權進行保護的判斷標準主要有兩個,一為獨創性,第二為可復制性。只有滿足了這兩種條件。這一家裝設計才能被當做版權保護的客體。而如何判斷家裝設計具有獨創性?一種較為簡單的方法是將其放在大量的家裝設計進行識別,若能夠識別的出就說明其具有獨創性。
2.明確判斷家裝設計作品抄襲的辦法
在判斷室內作品是否抄襲的方法上,主要是采用了“接觸+實質性相似”的標準。首先判斷作品是否有被接觸到的可能,若設計的作品在網上已經全部公示過,則其他設計師是有接觸到的可能的,即符合了“接觸”標準。其次,判斷侵權人是否有接觸到這件家裝設計作品的可能性,主要通過查詢侵權人網頁搜索記錄等。最后,證明兩件作品是否有相似性,從而來界定是否存在抄襲的現象。
3.通過合同約定人工智能的家裝設計的版權歸屬
在法律未出臺前,對于人工智能設計出的家裝設計的權利歸屬,在尚未有定論的情況下,應當首先由雙方通過合同進行約定。例如通過AI將設計方案重新打碎后在重新設計出現的新的家裝設計,在最終的版權費用結算的階段,若客戶最終將錢款給予家裝設計師,就意味著承認了這個在原來的基礎上產生的AI方案是與原設計師的方案是近似的,那么最終的版權就應當給予家裝設計師。