□陸 婷 咸陽職業技術學院
三維游戲美工主要包括三個工作崗位:游戲建模師、動畫師、渲染師。而二維游戲美工主要有:游戲概念設計師、游戲原畫、模型貼圖師、特效師和動畫師等。目前在游戲企業中,游戲概念師的需求比較大,但是在職業院校的招生工作中,對此專業的學生招收極少,而游戲動畫師不管在二維還是三維游戲美工中都存在崗位需求,沒有實際上的二維、三維區分。在游戲美工專業中,有較強運動規律原畫能力的學生都可以勝任這個崗位。
在我國職業院校中,學院藝術類專業開設游戲專業的學校非常少。經調查發現,我國職業院校中藝術專業中開設游戲專業的學校不過十幾所。目前游戲行業的發展非常迅速,但是為什么關于此類人才的培養專業卻少之又少?這與我國藝術發展與技術行業發展脫節有關。
在職業院校中,很多專業課程在設置的過程中忽略了游戲美工課程的設置,且大部分學院并沒有開設相關課程。雖有部分學院開設了相關課程,但是無法滿足社會對人才的需求,與企業的發展脫節。游戲美工專業在教學中不需要做出過多的改變,只需要結合目前市場對人才的需求,對學生進行針對性的教學,培養專業游戲美工人才。
在職業院校中,學生由于缺乏經驗,對游戲美工學習沒有正確的認知,導致其在學習的過程中容易出現急躁的情緒,無法發揮自身的優勢,發掘學習興趣。游戲美工是一個目的性較強的專業,從事游戲美工的人工作比較獨立簡單。因此,在教學的過程中,教師應引導學生發現自身的優勢,在游戲美工中找到適合自己的崗位,以崗位要求為目標,培養專業能力,為日后的工作奠定良好基礎。
在職業院校中,完善培養游戲美工專業人才方案應從以下幾點做起:第一,完善課程。為符合企業對人才的需求,職業院校應在傳統游戲美工課程上引進相關的課程,拓展學生的知識面。第二,加大實踐課程比例。在教學的過程中,避免理論課程重于實踐課程,培養學生的動手能力。第三,完善教學內容。在實際教學中,教師要創新和完善教學內容,以教學目標為主,對課程內容進行合理規劃設計。第四,改變教學模式。在職業院校中,教師將項目引進教學中,讓專業人員控制項目完成進步,通過培養學生的實踐能力,完成優秀人才的培養。
在職業院校中,學校應根據企業對游戲美工中不同崗位的要求,將其滲透在課程中,學生在學習的過程中根據企業對崗位的需求進行針對性的學習。以游戲建模為例,在這類人才培養過程中,將該崗位對人才的要求和行業規范等引入實際教學中,對學生作業完成狀況也應以企業的要求來評價。學院制定課程標準時,可以采取專業公司的建議,將考核標準和行業規則在教學中體現出來,以便規范學生的行為。在教學的過程中,教師應注意環節的掌控,不僅要將課程標準投入教學中,還要有效地使用和執行,以此提升教學質量和提升學生的學習效率。對學生的學習成果進行評級時,可以采用企業員工的建議,指出學生的問題,引導學生改正錯誤,強化學生對相關內容的理解。
目前學生因專業能力不足,缺乏工作經驗和專業素養,導致公司無法直接聘用。歸根結底,是學生缺乏相關的實踐經驗導致的。由此可見,在教學中,引進游戲項目對學生而言是十分重要的。在教學時,教師將成功案例作為導向,選擇適合的項目滲透到教學中,將公司正在進行的項目作為教學的延伸內容應用在實踐教學中,這樣一來學生在實踐能力得到鍛煉的同時又積累了相關的項目經驗。提前完成崗前實習,有利于學生未來的工作。
總而言之,在職業院校中,游戲美工專業發展時間較短,游戲美工的人才培養與企業需求對接還不成熟,也不夠完善,在實際的教學中缺乏相關的改革經驗。因此職業院校教師應該積極探索,實現職業院校游戲美工的人才培養與企業需求的對接,以此促進院校游戲美工專業的發展。