揚州市學前教育名師工作室 吳雪梅
1.活動展示:
(1)小班數學游戲:摘蘋果(名師工作室成員 韓美香)
(2)大班語言游戲:猴子學樣(名師工作室成員王鴻)
2.活動陳述:送教者自我陳述活動的設計與思考。
3.活動指導:名師工作室領銜人簡要評析與微型講座。
1.呈現一種趣。兩個活動皆以有效的游戲情景創設,激發孩子學習的興趣。在小班數學游戲中,設置了果園場景、備有顏色不同的蘋果、大小不一的果子和簍子。活動過程以游戲貫穿,從開始的參觀果園——不一樣要求的摘取——送蘋果到相應的簍子——品嘗蘋果,讓孩子一直在游戲情境中快樂學習。相對傳統的數學學習模式而言,增添了更多的情趣和愉悅。在大班語言游戲中,猴子學樣這一好玩的游戲,讓孩子獲得了積極的情感體驗,在說、編、玩、演、思、創的系列環節中層層深入,活動趣味遞增,幼兒情緒高漲。執教者的首要目標皆定位于讓幼兒在看、想、做的游戲過程中體驗其中的樂趣。這是游戲化教學的根本體現,從今天實施情況看,達到并實現了這一首要目標。
2.展現一種能。注重在師幼互動、生生互動中展現孩子的才能。在小班數學游戲活動中,教師引導幼兒理解數概念,感知大小、顏色及分類。大班語言游戲的選材具有針對性,以嵌入式方式開始,以遞進式方式開展,組織具有層次性:理解學樣——學樣動作——學樣詞語——學樣句子——仿猴學樣——爭當猴王——創意結束。語言具有探究性。在活動中,我們聽到了很有機智的對白,讀到了清晰化的思路,感受到了多樣化的形式。
3.再現一種新。老課新思考,善于動腦,創新模式,多手段并用,活動體現出了情境化、角色化,互動化等特征,師幼飽滿的精神狀態也使活動展現出了一種清新之美。
組織游戲化教學活動的一點想法與思考
課程游戲化活動包含兩方面價值:一是教育應該回歸生活,二是應該把游戲還給孩子。游戲專家克里斯莫菲特認為:游戲應該是真游戲,其內涵就是自助游戲,教師的角色就是保護孩子真游戲的權利。
眾所周知,孩子擁有自己的發現、自己的體驗、自己的學習和自己的空間。在課程改革的當下,活動的展開需要更貼近幼兒的生活,更貼近幼兒的興趣和需要。擯棄成人中心論,更多地從孩子的興趣出發去選擇內容;充分放開放手,放心讓幼兒自由地體驗,自主地投入活動,在游戲中不斷充實幼兒的新經驗,切實保護孩子真游戲的權利。
1.實現一種變。融入游戲化精神,實現一種觀念之變。體現以幼兒為主體的意識,準確將教師自身定位在參與者、合作者的位置。契合《幼兒園教育指導綱要(試行)》要求和《3-6歲兒童學習與發展指南》精神,實現觀念上的一種轉變。變是需要一個過程的,需要在前行中逐步實現。活動中,還需要老師完全放手放開,做到完全放心。那就是,放開讓孩子說其想,放手讓孩子做其思,放心讓孩子設計“活動流水線”。老師要做到:適時欣賞,適度指導,適宜協助。
2.出現一種推。一是推崇教學的“似有非有”。在開展課程游戲化的當下,教育活動注重自然、注重多元、注重原生態,更加注重適合幼兒的需要,從而讓幼兒獲得更多新的經驗。這也促使教師需要更加關注課程游戲化精神在教學中的滲透,以此來積極培養孩子自由、自主、愉悅、創造的精神。二是推行教師的“無教而教”。教師如何在活動中進行“無教而教”,是值得我們思考的一個大問題,這是因為,教師一旦指導過頭,指導就成了“導演”,孩子活動中的自由自主就會失去,創造性也會隨之丟失。如何在活動中做到有效引導,適度“放開”“放手”,達到“無教而教”的根本?從今天的活動中,我們工作室努力做了這樣的嘗試。今后,我們還將進一步加強對《幼兒園教育指導綱要(試行)》要求和《3-6歲兒童學習與發展指南》精神的認識,把其中的觀念統一并融入當前的活動實踐中來。三是推廣幼兒的“似學非學”。推廣幼兒的“似學非學”,無邊界無束縛的學習環境最為重要,它可以為幼兒自主學習、主動探索提供更多的機會,使幼兒有可能通過自己的方式,按照自己的學習進程參與進來,讓幼兒在參與中富有激情,在激情中收獲快樂與發展。
附:工作室送教簡案
小班數學游戲:摘蘋果
游戲目標:
1.能手口一致地點數5以內的物體,并能按數取物,體驗游戲活動的快樂。
2.感知和區分大小、顏色,學習將蘋果按顏色、大小分類擺放,感受數學活動的樂趣。
游戲準備:
蘋果園情景,游戲課件,大小、紅綠果籃若干,《郊游》、《樹上許多紅蘋果》音樂等。
游戲過程:
一、導入——進果園
師:“哇!這么大的地方,你們看到了什么?”
幼兒自由觀看,教師隨機引導。
(幼兒自由說出:有×××,有許多蘋果樹,有紅蘋果、綠蘋果,大蘋果、小蘋果……)
師:“寶貝們,蘋果熟了,請你們摘蘋果,好嗎?”
二、游戲——摘蘋果
幼兒按要求采摘,教師隨機記錄。
·摘1個紅蘋果,1個綠蘋果。
·摘1個大蘋果,2個小蘋果。
·摘5個蘋果,其中2個大蘋果,3個小蘋果。
三、操作——分蘋果
·大的紅蘋果放在大的紅籃子里。
·小的紅蘋果放在小的紅籃子里。
·大的綠蘋果放在大的綠籃子里。
·小的綠蘋果放在小的綠籃子里。
四、品嘗——享受快樂
(出示一盤洗凈切好的蘋果)
師:“好脆好甜的蘋果呀,你們想不想嘗一嘗?”
師:“原來幫助別人是一件這么快樂的事情啊。”
師:“時間不早了,我們要回去了,寶寶們走吧!”
大班語言游戲:猴子學樣
游戲目標:
1.在寬松的游戲環境中,學習完整地表達和復述。
2.與同伴合作、友好地共同游戲。
游戲準備:
1.熟悉《猴子學樣》故事及兒歌:張老漢喜洋洋,挑著草帽上山岡。山岡上面有群猴,看見老漢在乘涼。拿起草帽頭上戴,這個樣子真好玩,真好玩!
2.排演好“張老漢挑著擔子上山岡”的情境演出。
3.活動PPT、各色帽子若干(每種顏色一頂)、轉盤。
游戲過程:
一、說說做做:引入主題
1.回顧故事《猴子學樣》:“學樣”什么意思?
2.師幼玩猴子學樣的游戲(學動作、表情等)。
二、編編說說:學做猴王
1.提高要求,學樣句子:猴王根據圖片要帶小猴子們學說一句話。
2.出示圖片:示范根據圖片說一句話。
3.設想:如果你是猴王,你會讓小猴子們學什么?鼓勵幼兒和同伴一起想一想、說一說、做一做。
4.出示一頂草帽,利用傳帽子方式產生猴王,進行游戲。
三、玩玩演演:猴子學樣
1.創設情境:配班老師扮演張老漢挑著帽子上山岡,放下草帽去休息。
2.討論:許多帽子怎么分配?如何區分猴王?
教師引導幼兒商定帽子的取放、猴王的區分、新猴王產生等方法。自主游戲數次。
3.情境結束:張老漢醒來了,帶領“小猴子們”做伸手、搔腦袋、扔帽子動作,挑著草帽擔子下場,結束游戲。
四、編編想想:拓展結束
鼓勵幼兒創新游戲,把游戲變得更好玩!